Recenzja Harmony: The Fall of Reverie – krucha przyszłość, która aspiruje do solidności

Harmony: The Fall of Reverie to ciekawy tytuł, który śmiało można zaliczyć do visual novel. Ten tytuł, opracowany przez DON’T NOD, jest skierowany do zwykłych graczy, którzy kochają dobrą historię. Mechanika oparta na wyborach jest widoczna w całej grze i wpłynie na ostateczny wynik fabuły. Istnieje wiele rzeczy, które działają na jego korzyść, podczas gdy istnieje kilka innych obszarów, którym można poświęcić więcej uwagi.

Harmorny: The Fall of Reverie to tytuł, który zapewne spodoba się miłośnikom powieści wizualnych. Powiedziawszy to, oto moje zdanie na ten temat.

Oprawa wizualna uzupełnia fabułę w Harmony: The Fall of Reverie

Mimo że jest to powieść wizualna, ukończenie Harmony: The Fall of Reverie zajmie ci solidne 8-10 godzin. Co ciekawe, oprawa graficzna, którą widzisz w grze, jeśli chodzi o oprawę graficzną i projekt świata, często uzupełnia to, co dzieje się w fabule.

Na przykład, gdy natkniesz się na Aspirację znaną jako Chaos, sama postać jest zaprojektowana z wykorzystaniem chaotycznych motywów. Kombinacja kolorów wybrana dla tej postaci jest dość zróżnicowana i to samo można powiedzieć o grafice tła.

Dotyczy to wszystkich innych aspiracji, które napotkasz w grze. Tytuł, jak wspomniano wcześniej, opiera się na wyborach, a na koniec dnia wybory będą miały wpływ na ostateczny wynik. Jeśli jeszcze tego nie zgadłeś, istnieje wiele zakończeń. Chociaż dodaje to trochę powtarzalności, czułem, że wybory nie były wystarczająco wpływowe.

Błogość to jedna z sześciu aspiracji, które spełnisz w miarę postępów w grze (zdjęcie: DON'T NOD)
Błogość to jedna z sześciu aspiracji, które spełnisz w miarę postępów w grze (zdjęcie: DON’T NOD)

Nie będę wchodził w szczegóły na temat wyborów, ponieważ jest to terytorium spoilera, ale mogły mieć nieco większą wagę. Jeśli kochasz gry z mocną fabułą, pokochasz Harmony: The Fall of Reverie, ale z drugiej strony nawet fabuła czasami się zawodzi.

Tytuł podzielony jest na siedem części – prolog, przerwę i pięć różnych aktów. Każdy dokonany wybór jest reprezentowany przez węzły w Augural. Chociaż będziesz mieć możliwość wyboru między większością z nich, natkniesz się również na pewne Nieuniknione węzły, które będziesz musiał rozegrać.

W miarę przechodzenia przez różne węzły natkniesz się na Odwołanie. To zachowuje się jak punkt bez powrotu, ponieważ blokuje inne węzły w jego pobliżu.

Nawet grafika na ekranie ładowania jest dość szczegółowa (zdjęcie za pośrednictwem DON'T NOD)
Nawet grafika na ekranie ładowania jest dość szczegółowa (zdjęcie za pośrednictwem DON’T NOD)

Każdy akt dotyczy aspiracji i ma temat, który rezonuje z aspiracją w centrum uwagi. Grafika jest na miejscu. Każda postać jest pięknie zaprojektowana. To samo można powiedzieć o tle.

Nie zrozumcie mnie źle, oprawa wizualna jest, że tak powiem, dość podstawowa. Ale czasami to podstawowe rzeczy, które wyglądają pięknie. Projektanci nie przesadzili z projektowaniem wyglądu gry, co działało na ich korzyść.

Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki, od czasu premiery niewiele się zmieniło. Możesz usiąść i po prostu użyć klawiatury, aby dokonać wyboru. Możesz także użyć kontrolera, a nawet myszy, jeśli chcesz. Ponieważ nie wymaga to zbyt wiele ruchu, możesz po prostu usiąść i patrzeć, jak historia rozwija się na twoich oczach.

Elementy audio są głównymi atrakcjami Harmony: The Fall of Reverie

Ponieważ pod względem rozgrywki w Harmony: The Fall of Reverie niewiele się dzieje, twórcy musieli zadbać o poprawne wykonanie pozostałych elementów. Chociaż fabuła mogłaby być nieco lepsza, pozostałe elementy były absolutnie na miejscu.

To, co zrobili z efektami wizualnymi, zostało również pięknie odtworzone z elementami dźwiękowymi. Dźwięk otoczenia, który słyszysz, gdy jesteś w Augural, dodaje poziom mistycyzmu do całej scenerii, co jest odpowiednie, biorąc pod uwagę, że Polly, główna bohaterka, ma zdolność widzenia przyszłości!

Augural zawiera węzły, w których możesz wybrać określoną ścieżkę w Harmony The Fall of Reverie (zdjęcie za pośrednictwem DON'T NOD)
Augural zawiera węzły, w których możesz wybrać określoną ścieżkę w Harmony The Fall of Reverie (zdjęcie za pośrednictwem DON’T NOD)

Nie tylko to, będziesz dokonywać wyborów definiujących grę, gdy będziesz w Augural, więc mistyczny dźwięk ma tutaj sens. Aktorstwo głosowe jest również gwiezdne. Daje bohaterom nowe życie, a także promuje narrację w Harmony: The Fall of Reverie.

Podsumowując

Harmony: The Fall of Reverie to oparta na wyborach, oparta na fabule powieść wizualna, którą polecamy wszystkim entuzjastom. Chociaż gra nie trafia w sedno, jeśli chodzi o fabułę i wybory, radzi sobie dobrze w odniesieniu do elementów audiowizualnych.

Nieuniknione węzły w harmonii Upadek zadumy (zdjęcie za pośrednictwem DON'T NOD)
Nieuniknione węzły w harmonii Upadek zadumy (zdjęcie za pośrednictwem DON’T NOD)

Pomimo swoich wad, ten tytuł wcale nie był nudny. Akcja rozwijała się w spokojnym tempie i nie była zbyt przytłaczająca. Biorąc pod uwagę, że wiąże się z tym czynnik powtarzalności, na pewno wrócę do tego tytułu w kółko, tylko dla alternatywnych zakończeń. Nawet gdyby nie to, będę wracał po pejzaż dźwiękowy, który oferuje gra.

Harmonia: upadek zadumy

Harmony The Fall of Reverie zdobywa solidne 7 na 10 (zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)
Harmony The Fall of Reverie zdobywa solidne 7 na 10 (zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)

Zrecenzowano na: PC (Kod dostarczony przez DON’T NOD)

Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC przez Steam

Deweloper: Metalhead Softwares Inc.

Wydawca: NIE KIWAJ

Data wydania: 8 czerwca 2023 r

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *