Twórca Helldivers 2 wyjaśnił, dlaczego w obecnym stanie gry może nie być w stanie zrealizować próśb o większe składy.
Podobnie jak wiele innych gier kooperacyjnych online, Helldivers 2 pozwala graczom tworzyć drużyny składające się z maksymalnie czterech członków. Limit czterech graczy jest idealny do walki z potężnymi wrogami, których Divers napotykają podczas swojej misji ochrony Super Ziemi.
Podejmowanie bardziej wymagających zadań w pojedynkę z jednym lub dwoma graczami może być ryzykowne, a nawet w grupach składających się z trzech osób może nie być dużo lepiej.
Naturalnie wśród graczy pojawiły się spekulacje na temat tego, czy deweloper Arrowhead kiedykolwiek zwiększy maksymalną liczbę graczy w jednej misji powyżej czterech. Jednakże menedżer społeczności Thomas „Twinbeard” Petersson wyraził sceptycyzm co do możliwości włączenia do przyszłych składów więcej niż czterech osób.
Na czacie na Discordzie (za pośrednictwem PCGamesN ) Twinbeard odpowiedział na pytania dotyczące możliwości zwiększenia składu w Helldivers 2, stwierdzając „nie wiem”. Deweloper przyznał, że zmiana ta wymagałaby znacznego wysiłku, co oznacza, że nawet jeśli liczebność drużyn zostanie zwiększona, nie nastąpi to w najbliższej przyszłości.
W swoim pełnym oświadczeniu stwierdza: „Nie jestem pewien, ale zdaję sobie sprawę, że podążanie tą drogą wymagałoby znacznego wysiłku. Jeśli rzeczywiście stanie się to możliwe (co nie jest pewne), nie stanie się to w najbliższej przyszłości”.
Pomimo chaosu, który już istnieje w czteroosobowej grze Helldivers 2, dodanie większej liczby użytkowników tylko zwiększy intensywność. Gdy garstka nurków wzywa do ataków orbitalnych, ustawia wieżyczki i gorączkowo strzela do wszelkich ruchomych celów, funkcja przyjaznego ognia w grze staje się jeszcze ważniejsza do rozważenia.
Jeśli Arrowhead zdecyduje się zwiększyć liczebność oddziałów, i tak już delikatna równowaga strzelca będzie wymagała jeszcze dalszych dostosowań.
Dodaj komentarz