Gracze Helldivers 2 Uważajcie na dziwny błąd plazmowy Punishera

Ostatnia aktualizacja Helldivers 2 z 29 kwietnia spowodowała usterkę, która negatywnie wpływa na graczy korzystających jednocześnie z pakietu Punisher Plasma i Shield Generator Pack.

Plazma Punishera, występująca w Obligacji Wojennej Obligacji Obligacji, to wyjątkowa strzelba. Różni się od innych tym, że nie strzela kulami, lecz zamiast tego wypuszcza wybuchowe pociski podobne do granatnika. Można śmiało powiedzieć, że ta broń ma niezłą siłę.

Pakiet generatora osłon oferuje inne podejście niż zwykłe pakowanie ciosu. Otacza Nurków tarczą ochronną, która może odbijać nadchodzące ataki. Połączenie go z Plazmą Punishera może być posunięciem strategicznym, ponieważ strzelba przypominająca granatnik pozwala zbliżyć się do wrogów i strzelać bez obawy, że zostaniesz zraniony obrażeniami od materiałów wybuchowych.

Niemniej jednak ci, którzy polegają na tej kombinacji jako swojej podstawowej strategii, powinni na razie powstrzymać się od jej używania. Ostatnia łatka do Helldivers 2 01.000.300, wydana w poniedziałek, 29 kwietnia, spowodowała poważny błąd, który znacząco wpływa na skuteczność tej taktyki rozgrywki.

W filmie udostępnionym przez Redditora Tulakale na subreddicie Helldivers pokazano, że wyposażenie zestawu generatora tarczy spowoduje eksplozję pocisków z plazmy Punishera w twarz nurka.

Plazma Punishera eksploduje ci w twarz, jeśli masz na wyposażeniu plecak z tarczą. (Poprawka 1.000.300/12552) autorstwa u/Tulakale w Helldivers

Chociaż wybuch z bliska nie zabija gracza natychmiast po uderzeniu, znacząco zmniejsza jego zdrowie o połowę. Może to potencjalnie doprowadzić do tragicznej sytuacji, jeśli gracz zostanie przytłoczony przez wrogów.

Co więcej, jak pokazano na powyższym klipie, dwukrotne wystrzelenie Punishera Plazmy w tych samych warunkach spowoduje, że użytkownik Helldivers 2 zostanie wyeliminowany drugim strzałem.

Pomimo swojej humorystycznej natury, usterka spowodowała pewne zakłopotanie. W wątku na Reddicie jedna osoba zauważyła: „Biorąc pod uwagę, że ten przedmiot ma wchodzić w interakcję z pociskami, wydaje się, że zaniedbano jego dokładnego przetestowania, aby mieć pewność, że wpłynie to tylko na odpowiednie pociski”.

W chwili pisania tego tekstu twórca Helldivers 2, firma Arrowhead, nie potwierdziła jeszcze istnienia tego dziwnego nowego błędu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *