Gracze Helldivers 2 skupiają się na pomyśle na potencjalnego nowego wroga, który mógłby wprowadzić mocny element horroru.
Na subreddicie Helldivers 2 pojawiła się koncepcja potencjalnego wroga inspirowanego pająkami z zapadnią.
Te stworzenia, występujące w naturze, mają wyjątkową zdolność wtapiania się w otoczenie i cierpliwego czekania, aż niczego niepodejrzewająca ofiara przejdzie obok. Gdy tylko nadarzy się okazja, szybko chwytają swoją ofiarę i pożerają ją.
Gra zawiera już wroga podobnego do tej koncepcji, ponieważ Szarżownicy mają zdolność kamuflowania się jako skały lub inny teren na trudniejszych poziomach. Rozwijając ten pomysł, dodanie podziemnych kieszeni, na które gracze muszą uważać, jeszcze bardziej usprawni rozgrywkę.
Wydaje się, że społeczność ma mieszane uczucia co do tego pomysłu; choć niektórzy są tym przerażeni, inni całkowicie się temu podporządkowują. Jeden z użytkowników doskonale oddaje to uczucie, stwierdzając: „Chociaż może to być okropny pomysł, musi się wydarzyć”.
Podobnie inny gracz sugeruje, że Terminidzi w Helldivers 2 mogą posiadać rozproszone miny na swoich mapach, tak jak robią to Automatony. Może to być cecha równoległa między obiema frakcjami.
Pozwalając każdemu wybrać członka drużyny, który wywabi wrogów z gniazd, promuje to także pracę zespołową i otwiera drzwi do skoordynowanych ataków.
Pomysł spotkał się z dużym zainteresowaniem fanów, a jedna osoba zasugerowała nawet możliwość zbadania innych wariantów, które niekoniecznie skutkują natychmiastową śmiercią gracza. Zamiast tego mogą uwięzić gracza i wymagać ratunku od innych graczy.
Pomimo obfitości potencjału dodatkowych wrogów w Helldivers 2, wielu z pierwszej części jeszcze się nie pojawiło. Jednak ta świeża koncepcja przyciąga uwagę.
Dodaj komentarz