Gracze Helldivers 2 wrzucają „straszne” osłabienia popularnych broni: „Chcieliśmy wzmocnień”

Gracze Helldivers 2 wrzucają „straszne” osłabienia popularnych broni: „Chcieliśmy wzmocnień”

Aktualizacja Helldivers 2 01.000.100 przyniosła cały szereg zmian w balansie, ale gracze byli wściekli z powodu niektórych osłabień wprowadzonych w łatce.

Żadna misja w Helldivers 2 nie jest spacerkiem po parku, nic więc dziwnego, że gracze często wymyślają sztuczki i exploity , aby zapewnić sobie sukces. Spędzają także godziny na wymyślaniu idealnego wyposażenia, które pomoże im przetrwać, od broni po fortele .

Często jednak oznaczało to, że społeczność korzystała z dość podobnego wyposażenia dla każdej misji. Dlatego w aktualizacji z 6 marca twórcy chcieli zrównoważyć niektóre z bardziej popularnych urządzeń, aby zachęcić ich do pomieszania rzeczy.

Łamacz SG-225, Działo szynowe RS-422 i Generator tarcz SH-32 otrzymują trzy największe osłabienia, ponieważ twórcy uznali, że „wszystkie trzy były dość mocne i miały zbyt mało wad, przyćmiewając wszystkie inne opcje na wyższych poziomach trudności .”

Jednak wielu graczy Helldivers 2 ostro zareagowało na osłabienia, argumentując, że w rezultacie gra jest mniej przyjemna.

„Więc po prostu osłabili wszystko, co było dobre, nie ulepszając innych, takich jak karabin wybuchowy i snajper z antymaterii” – stwierdzono w jednej z odpowiedzi na informacje o łatce na Reddicie. „Nienawidzę, gdy gry tak robią”.

🛠️ PATCH 01.000.100 na PC⚙️ (Zmiany balansu) autorstwa u/cryptic-fox w Helldivers

Wielu graczy Helldivers 2 argumentowało, że osłabianie popularnych broni w grze PvE, w której potężny sprzęt nie stanowi większego problemu, jest mniej satysfakcjonującym sposobem na utrudnienie misji.

„Osłabienie działa szynowego jest zdecydowanie najgorsze. Nawet tego nie używam, ale takie ogromne osłabienie bez kompensujących wzmocnień w grze PvE, w której równowaga może być zachwiana?” – powiedziała kolejna odpowiedź. „To trochę popieprzone. Jeśli chcą zmienić metę na wysokim poziomie trudności, nie jest to dobry sposób.

Tak naprawdę większość uważała, że ​​rozwiązaniem byłoby wzmocnienie mniej popularnych broni w grze, aby meta była bardziej zrównoważona, co oznaczałoby bardziej realne opcje na wyższych poziomach trudności.

„Kurwa, nienawidzę osłabień. Po prostu wzmocnij tę beznadziejną broń. Nie sprawiaj, że każda broń wydaje się gówniana” – argumentował jeden z fanów, po czym inny dodał: „Ach tak, klasyczne osłabianie wszystkiego, tak aby każda broń wydawała się gówniana, zamiast wzmacniać gówniane bronie. Straszna plama.”

Czas pokaże, jak poważnie te osłabienia wpłyną na metę Helldivers 2. Jednak w miarę pojawiania się coraz większej ilości zawartości prawdopodobnie nie będzie to ostatni raz, kiedy twórcy porzucą aktualizację w miarę pojawiania się większej liczby problemów .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *