Lista poziomów klas postaci w Hero Siege – rankingowy przegląd wszystkich klas

Lista poziomów klas postaci w Hero Siege – rankingowy przegląd wszystkich klas

Fani gier akcji RPG prawdopodobnie znają Hero Siege, angażującą grę typu roguelike hack-and-slash, która zadebiutowała w 2014 roku. Niedawno ta nostalgiczna gra pojawiła się ponownie na wiosennej wyprzedaży na Steam i otrzymała znaczną aktualizację. W rezultacie nastąpił zauważalny wzrost liczby jej graczy, co spowodowało potrzebę zaktualizowania listy poziomów klas postaci.

Lista poziomów klas postaci w Hero Siege

Szczebel Klasa postaci
S Paladyn, Samuraj, Tkacz Burz, Strzelec, Jotunn
A Amazonka, Nekromanta, Pomiot Demonów, Doktor Zarazy, Iluzjonista, Zabójca Demonów, Nomada
B Exo, Pirat, Piromanta, Tarczownik
C Maruder, Wiking, Rzeźnik, Redneck, Szaman

Ta tabela poziomów kategoryzuje wszystkie klasy postaci dostępne w Hero Siege, klasyfikując je od S do C na podstawie wydajności, zestawu umiejętności i łatwości zdobywania poziomów. Te spostrzeżenia są szczególnie przydatne dla nowicjuszy, którzy chcą szybko poruszać się po wymagającej rozgrywce. Ważne jest, aby pamiętać, że ten ranking poziomów jest w pewnym stopniu subiektywny; gracze mogą znaleźć osobiste faworyty, które lepiej pasują do ich stylu gry niż inne. Dlatego też zachęca się do eksperymentowania z różnymi klasami, aby znaleźć najlepsze dopasowanie.

Klasy S

Charakter Plusy/minusy
Klasa PaladynaPaladyn + Łatwy do wypoziomowania i opanowania + Potężna umiejętność „Pięść Nieba” + Solidne umiejętności obronne – Mobilność jest przeciętna i wymaga wypoziomowania
Klasa SamurajaSamuraj + Dobrze wyważony pod względem obrażeń i ruchu + Skuteczny przeciwko bossom i grupom
Klasa StormweaverTkacz Burz + Wyjątkowe obrażenia i mobilność + Wyjątkowy zasięg i ataki obszarowe – Przeciętne obrażenia podstawowe bez odpowiedniego wyposażenia
Klasa StrzelcaSnajper + Duża początkowa mobilność + Potężne umiejętności zadające obrażenia ułatwiają zdobywanie poziomów – Wymaga praktyki, aby opanować
Klasa JotunnJotunn + Idealny dla początkujących + Wszechstronne statystyki z dobrą mobilnością + Silny przeciwko hordom

Klasy A

Charakter Plusy/minusy
Klasa AmazonAmazonka + Wszechstronny w każdym zakresie i strategiach + Doskonała mobilność umożliwiająca szybkie przemieszczanie się – Zależność od sprzętu na późniejszych poziomach
Klasa NekromantyNekromanta + Minionki zwiększają obrażenia w czasie + Silne zdolności solowe – Wyższe wymagania poziomu dla teleportacji – Poleganie na minach, które mogą być powolne
Klasa DemonspawnDemoniczne potomstwo + Doskonały do ​​buildów walczących wręcz + Wysoki potencjał obrażeń – Ma problemy z dużymi rojami wrogów po nerfie
Klasa Doktora PlagiDoktor zarazy + Silne zdolności zadające obrażenia w czasie + Skuteczne przeciwko hordom wroga – Mobilność i obrona poprawiają się tylko na wyższych poziomach – Średnie ogólne obrażenia
Klasa iluzjonistówIluzjonista + Świetne umiejętności automatycznego celowania + Zdolność teleportacji umożliwia szybką ucieczkę – Wymaga praktyki, aby ją opanować
Klasa Zabójcy DemonówZabójca Demonów + Imponujące obrażenia nawet po nerfie + Silny przeciwko odizolowanym wrogom – Brak mobilności
Klasa NomadKoczownik + Idealny dla nowicjuszy, zadający solidne obrażenia + Dobre umiejętności poruszania się po mapie – Nie specjalizuje się w żadnym konkretnym obszarze

Klasy B

Charakter Plusy/minusy
Klasa ExoEgzo + Dobra mobilność i zdolności do doskoku + Nadaje się dla początkujących – Ostatnie nerfy wpływają na ogólną wydajność – Brak specjalizacji
Klasa PiratówPirat + Wszechstronna postać „złota rączka” + Przyzwoite obrażenia i umiejętności – Wymaga znacznego zwiększenia mobilności
Klasa PiromantaPiromanta + Możliwość zadawania dużych obrażeń + Potężne umiejętności – Wymaga czasu na opanowanie przez nowicjuszy – Wyzwania związane z koordynacją w grze grupowej
Klasa Tarczowego LanceraLancer tarczowy + Skuteczne w rozgrywce kooperacyjnej + Wzmocnienie przywołania może być korzystne – Osłabiona obrona po osłabieniu – Wolniejsza szybkość ataku

Klasy C

Charakter Plusy/minusy
Klasa MaruderaMaruder + Doskonałe HP, odpowiednie do roli tanka + Skuteczne dla graczy nastawionych na walkę wręcz – Brak mobilności – Wydajność poprawia się tylko na wyższych poziomach
Klasa WikingówWiking + Silne zdolności walki wręcz + Potrafi radzić sobie z grupami wrogów – Zdobywanie poziomów może być wyzwaniem, chyba że korzystasz ze zdolności Arcane
Klasa rzeźnikaRzeźnik + Mocne atrybuty czołgu + Najlepiej nadaje się dla miłośników walki wręcz – Zdobywanie poziomów wymaga określonych relikwii – Mobilność i umiejętności są mało imponujące
Klasa wieśniakówWieśniak + Średnie statystyki postaci – Brak specjalizacji – Słaba mobilność
Klasa SzamanaSzaman + Kilka przydatnych umiejętności – Wolniejszy proces poziomowania – Niektóre ruchy wymagają dużej ilości many

Podczas gdy rankingi postaci pozostają w dużej mierze spójne w scenariuszach endgame i wyższych poziomach trudności, eksperymentowanie z różnymi klasami postaci może prowadzić do osobistych odkryć, którzy bohaterowie naprawdę pasują do Twojego unikalnego stylu gry. Dlatego zamiast ściśle przestrzegać ustalonych rankingów, ważne jest, aby poświęcić czas na rozgrywkę, aby odkryć klasy, które zapewniają najwięcej przyjemności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *