The Procurers to wymagająca misja Nieuchwytny cel w lokacji Dartmoor w grze Hitman World of Assassination. W nim Agent 47 musi wyeliminować dość makabryczny duet balsamistów i szefów kuchni, którzy robią dokładnie to, co gracze podejrzewają. Poradnik ten pokazuje wszystkim graczom, jak ukończyć misję, zabijając oba cele bez wykrycia i uciekając z rangą Cichego Zabójcy.
Ostrzeżenie o nieuchwytnym celu
Podobnie jak w przypadku wszystkich nieuchwytnych celów, masz jedną szansę na ukończenie tej misji. Gdy zaczniesz wypełniać cele, co w tym przypadku oznacza zabicie jednego z celów, nie możesz wznowić gry. Jednak dopóki nie wykonasz celu, możesz ponownie rozpocząć misję. Proponujemy kilka razy przejść naszą trasą bez zabijania celów. To da ci wyobrażenie o tym, gdzie są najtrudniejsze punkty w misji i gdzie możesz potrzebować zrobić coś innego, aby ułatwić sobie życie. Następnie, gdy poczujesz się komfortowo, możesz naprawdę podjąć się misji.
Trasa dla początkujących
Nie wymaga to wymyślnego sprzętu ani lokacji startowych. Możesz odebrać grę już dziś i ukończyć misję tą trasą, ponieważ wszystko, czego potrzebujesz, znajdziesz w samym Dartmoor.
Wyładowanie
Wyposażenie na tej trasie jest niezwykle podstawowe. Jedyne, czego będziesz potrzebować, to światłowód, ale możesz uciec bez niego. Moneta jest całkiem przydatna, więc weź przynajmniej ją. Garnitur, którego używamy to The Profligacy Suit z The Gluttony Gobbling.
Krok 1: Dostań się do posiadłości
Droga do posiadłości jest prosta. Przeskocz ścianę na prawo od bramy z lokacji startowej. Skręć w prawo i podążaj ścieżką przez strumień. Przebij się przez wysoką trawę i wskocz do ogrodu od frontu. Wypatrując patrolującego strażnika po lewej stronie, przekradnij się do przodu rezydencji, aby móc wejść przez otwarte okno. Upewnij się, że podnosisz piłkę baseballową z ziemi, gdy idziesz do przodu. Poniżej znajduje się odniesienie do mapy dla tego okna.
Krok 2: Szef kuchni
Wskocz przez okno, skręć w lewo i wyjdź drzwiami. Skręć w prawo i idź cały korytarzem, mijając gospodynię. Przy wózku skręć w prawo i zejdź aż do drzwi kuchennych. Jest tu gospodyni przeglądająca jabłka. Musisz jak najszybciej zamknąć drzwi kuchenne, ogłuszyć ją piłką bejsbolową i jak najszybciej schować jej ciało do pobliskiego bagażnika.
Po wykonaniu tej czynności poczekaj, aż pierwszy cel opuści kuchnię. Nie wkraczasz na jego teren, więc możesz zamknąć za nim drzwi i szybko go zabić światłowodem. Przechowuj jego ciało w tym samym pojemniku co gospodyni. Zanim przejdziesz dalej, podnieś papierosy, które upuścił cel.
Krok 3: Konfiguracja
Drugi cel wymaga wielu przygotowań. Najpierw skorzystaj z pobliskich drzwi, aby wydostać się na zewnątrz. Musisz poruszać się po pojazdach w tym obszarze, aby ominąć NPC i dostać się do ogrodu. Będzie łatwiej, jeśli użyjesz monety jako odwrócenia uwagi. Musisz dostać się do ogrodu, do centralnej fontanny. Po lewej stronie stoi strażnik, który zawsze pilnuje lewej strony, a po prawej ogrodnik. Poczekaj, aż ogrodnik przesunie się na tyły fontanny, by podnieść znajdujący się tam klucz francuski.
Poniżej znajduje się mapa odniesienia dla klucza. Gdy już go zdobędziesz, udaj się na prawą stronę posiadłości.
Musisz skierować się w stronę rynny znajdującej się na prawo od głównych okien w posiadłości. Poniżej znajduje się odniesienie do mapy.
Wdrap się na górę, a następnie przesuń w lewo. Wejdź do okna, które prowadzi na górny chodnik. Musisz się tu poruszać, przedostać do następnego korytarza, a następnie wyskoczyć przez okno z powrotem na półkę. Stamtąd możesz przesunąć się bardziej w lewo i dostać się na balkon, gdzie twój drugi cel ogląda zwłoki. Zaczekaj aż cel odejdzie i zabierze ze sobą swojego ochroniarza. Gdy gospodyni na balkonie odwraca wzrok, rzuć piłką bejsbolową i obezwładnij ją.
Krok 4: Drugi cel
Teraz musisz odzyskać piłkę baseballową i czekać. Ta następna część wymaga wyczucia czasu. Do pomieszczenia musisz wejść w momencie, gdy cel wychodzi, ale tylko wtedy, gdy pozostający w pomieszczeniu ochroniarz oddala się właśnie w prawo. W tym momencie gospodyni zacznie się ruszać z łóżka. Obezwładnij gospodynię, a następnie rzuć piłką bejsbolową w głowę ochroniarza.
Masz tylko kilka sekund na zrobienie tego wszystkiego. Ukryj gospodynię w szafie, a następnie ukryj ochroniarza w sekretnym pokoju, używając książki na regale, aby otworzyć drzwi. Wciągnij drugą gosposię do środka i schowaj również jej ciało w szafie. Następną rzeczą do zrobienia jest użycie klucza do sabotowania grzejnika na balkonie.
Następnie połóż paczkę papierosów, którą posiadasz, na stoliku obok drzwi.
Wyjdź z powrotem na balkon i skieruj się do wyjścia. Po krótkim czasie cel wyjdzie na zewnątrz zapalić i wysadzić się w powietrze. Liczy się to jako przypadkowe zabójstwo, więc nie ma znaczenia, że ciało zostanie znalezione. Wyjście z łodzi może być najłatwiejsze, ponieważ jest najbliżej, ale możesz też przedostać się na most lub główną drogę z czasem potrzebnym do zabicia.
Trasa zaawansowana
Ta trasa wymaga kilku przedmiotów, które musisz odblokować w całej kampanii Hitman 3. Jednak jest to szybka trasa Silent Assassin, która wciąż jest sprawdzianem nawet dla wysoko wykwalifikowanych graczy.
Wyładowanie
Wyposażenie tej trasy wymaga rozpoczęcia w miejscu startu głównej drogi. Musisz zabrać teczkę z bronią białą, taką jak topór lub nóż. Wybierz lokalizację przemyconych przesyłek i umieść tam pistolet usypiający Kalmer-1. Twoją ukrytą bronią powinien być pistolet Sieker 1, który zatruwa każdy trafiony cel. Sprzęt, który wybraliśmy, to nowoczesna strzykawka uspokajająca, ale zadziała nawet szybko działający środek uspokajający, taki jak Bubble Queen Gum z The Gluttony Gobbling .
Krok 1: Dostań się do posiadłości
Z miejsca startowego udaj się do rezydencji główną ścieżką ukrycia. Przeskocz przez ścianę i przekradnij się przez strumień, aby dostać się na teren. Wskocz do frontowego ogrodu, a następnie wejdź w wysokie krzewy na prawo od głównego wejścia. Jest tu otwarte okno, przez które możesz wskoczyć. Poniżej znajdziesz odniesienie do mapy dla tego okna.
To okno prowadzi do posiadłości. Teraz wyjdź przez zamknięte drzwi po lewej stronie, skręć w prawo korytarzem i przebiegnij obok gospodyni. Na końcu korytarza skręć w prawo obok wózka i zbiegnij do drzwi prowadzących do kuchni. Poniżej znajdziesz odniesienie do mapy dla tych drzwi.
Krok 2: Jack Roe
Użyj Siekera 1, aby strzelić do pierwszego celu, szefa kuchni. Teraz odwróć się, wróć korytarzem, skręć w lewo, a następnie skorzystaj z pierwszych drzwi po lewej. Prowadzi to do łazienki. Wyjmij broń białą z teczki i poczekaj, aż pierwszy cel wejdzie do środka. Kiedy to zrobi, zabij go i schowaj jego ciało do bagażnika. Możesz także ukryć się w bagażniku, poczekać, aż zacznie wymiotować, a następnie utopić go za przypadkowe zabicie.
Krok 3: Robert Burk
Po ukryciu ciała Roe wyjdź z łazienki i wróć do drzwi kuchennych. Tym razem przejdziesz przez drzwi, które są na wprost i prowadzą na zewnątrz. Omiń gospodynię i przeskocz przez ścianę po prawej, gdy tylko przejdziesz przez drzwi. W ten sposób znajdziesz się za furgonetką. Idź przed siebie i podnieś pistolet ze środkiem usypiającym ze skrzyni po prawej stronie.
Teraz okrąż się i użyj niskiego żywopłotu i innych obiektów, aby wrócić na siebie, nie będąc widzianym przez NPC. Następnie musisz zejść klatką schodową na wprost, a następnie skierować się w lewo. Musisz teraz wspiąć się skrótem drabiny do sypialni. Uważaj tutaj, bo na balkonie przebywa gospodyni.
Użyj środka uspokajającego, aby pozbyć się gospodyni. Teraz musisz poczekać na idealny moment, aby uderzyć do środka. Uważaj na Burka. Wejdzie i zbada zwłoki wraz ze świtą ochroniarzy. Poczekaj aż odejdzie, a następnie zaczekaj aż ochroniarz w pomieszczeniu przesunie się w prawo. Kiedy to zrobi, uśpij go, a następnie uśpij gospodynię po lewej stronie pokoju.
Teraz musisz szybko ukryć ciało gospodyni w pobliskiej szafie. Następnie otwórz sekretne drzwi w regale i schowaj tam ochroniarza. Pozostań w środku i zaczekaj na powrót Burka. Kiedy to zrobi, jego ochroniarz podejdzie do ściany w pobliżu sekretnych drzwi. Otwórz drzwi i zaczekaj aż Burk zajmie się ciałem.
Gdy tylko Burk zacznie badać ciało, wyjdź i obezwładnij ochroniarza. Może to być łatwiejsze z rzuconym przedmiotem. Następnie użyj broni białej do zabicia Burka. Opuść oba ciała i udaj się do najbliższego wyjścia. Pamiętaj jednak, że za skorzystanie z wyjścia z łodzi zdobędziesz więcej PD.
Dodaj komentarz