Dziedzictwo Hogwartu: Przewodnik próbny Percivala Rackhama

Zanim zdążysz ją przeczytać, zostajesz wciągnięty w niebezpieczną misję, podczas której ścigasz szczątki ściętego złodzieja o imieniu Kawka.

W Grobowcu Kawki będziesz walczył z falami gigantycznych pająków i przerażającymi wrogami Strażników, aż w końcu odkryjesz legendarną Komnatę Map . W tej komnacie spotkasz portret Percivala Rackhama, przywódcy Strażników. Zanim jednak powierzy ci sekrety starożytnej magii, musisz przejść cztery próby. W tym poradniku dowiesz się jak ukończyć pierwszą z nich, czyli próbę Percivala Rackhama.

Rozpoczęcie rozprawy

Podróż do North Ford Bog

Spotkanie z profesorem Figiem w procesie Percivala Rackhama

Po otrzymaniu instrukcji od Percivala będziesz musiał spotkać się z Profesorem Figiem w najbardziej wysuniętym na północ regionie Mapy Świata, North Ford Bog. Tutaj pokonasz garść goblinów, zanim udasz się na szczyt wieży.

Na górze spotkasz kolejny portret Percivala, który wyjaśni Ci, że sam możesz przejść tę próbę. Zejdź z powrotem na dół wieży i podążaj starożytnym magicznym szlakiem, aby otworzyć portal do próby.

Część pierwsza

Przeskakiwanie przez starożytny magiczny portal

Rozwiązanie pierwszej części procesu Percivala Rackhama

Po przejściu przez drzwi portalu zejdź na dół i przez drzwi na dole, aby rozpocząć próbę. Idź długim korytarzem i schodami na jego końcu, aby znaleźć kolejne starożytne magiczne miejsce. Aktywuj starożytną magię, aby otworzyć kolejny portal, a następnie wróć po schodach. Przejdź przez portal i przez most po drugiej stronie.

Po przejściu przez most i kolejny poruszający się falami trafisz do pomieszczenia z nieaktywną bramą. Idź na drugi koniec pomieszczenia, w którym kłębi się starożytna magia , aktywuj portal i przejdź przez niego.

Część druga

Accio Platforma wokół pokoju

Rozwiązanie części 2 procesu Percivala Rackhama

Gdy znajdziesz się po drugiej stronie portalu, natychmiast zmierzysz się z trzema Strażnikami. Po ich wyeliminowaniu przejdziesz przez pokój. Po prawej stronie znajdziesz pomieszczenie, a po drugiej stronie skrzynię ze skarbami. Najpierw wejdź do tego pokoju. Początkowo przed dotarciem do skrzyni ze skarbami będzie duża szczelina. Używając podstawowego zaklęcia, będziesz musiał trafić w pieczęć na ścianie, aby przywołać most. Przejdź na drugą stronę, weź skarb i wróć do głównego pomieszczenia, w którym walczyłeś ze Strażnikami.

Następnie udaj się do układanki z pływającą platformą. Użyj Accio, aby przyciągnąć platformę do siebie i wskoczyć na nią. Będąc na górze, ponownie rzucisz Accio w stronę kotwic ściennych, aby pociągnąć siebie i platformę po pomieszczeniu. Najpierw skieruj się na prawą stronę i aktywuj starożytny magiczny portal. Najpierw będziesz chciał przejść przez portal i chwycić skrzynię po drugiej stronie. Ponieważ to pomieszczenie jest ślepą uliczką, wróć przez portal. Teraz musisz wskoczyć z powrotem na platformę i ominąć portal po jego lewej stronie, przeskoczyć teraz otwartą przestrzeń i udać się do następnego pokoju.

Część trzecia

Tam i z powrotem przez portal

Rozwiązanie części trzeciej procesu Percivala Rackhama

Po pokonaniu Strażników w następnym pomieszczeniu udasz się w stronę kolejnej zagadki z pływającą platformą. Tym razem zignoruj ​​początkowo platformę i zamiast tego skieruj się w górę dużymi schodami po prawej stronie. Gdy znajdziesz się na chodniku powyżej, przyciągnij platformę do siebie tak, aby zrównała się z miejscem, w którym w powietrzu unosi się starożytna magia. Wskocz na platformę i aktywuj kolejny portal.

Wejście i wyjście z portalu całkowicie odmieni to pomieszczenie. Twoim celem jest przeniesienie pływającej platformy na drugą stronę pomieszczenia. Najpierw zeskocz na dół z miejsca, w którym aktywowałeś starożytną magię, i przejdź przez portal. Po drugiej stronie pomieszczenie się otworzy i pojawią się nowe kotwy ścienne. Wbiegnij ponownie po dużych schodach, wskocz na platformę, a następnie przeciągnij się przez pokój w stronę skrzyni na półce powyżej.

Kiedy już zdobędziesz skrzynię, zeskocz stamtąd i wróć przez portal z drugiej strony. Ponownie wejdź po schodach na najwyższe piętro, przyciągnij platformę do siebie, a następnie użyj najnowszej kotwicy, aby przedostać się na koniec tego pomieszczenia.

Część czwarta

Bitwa wartownicza przed bossem

rozwiązując część czwartą procesu Percivala Rackhama

Tym razem będziesz musiał walczyć z trzema Strażnikami i garstką wrogów Inferius. Ta bitwa jest znacznie trudniejsza niż poprzednie, więc przygotuj się przed wyruszeniem do niej. Po pokonaniu wrogów czeka Cię kolejna zagadka z pływającą platformą. Po aktywacji portalu wskocz na platformę i użyj Accio, aby ustawić się przed portalem. Po drugiej stronie zobaczysz kolejną platformę unoszącą się nad pustką poniżej.

Rzuć Accio na drugą platformę, aż będzie jak najbliżej. Przeskocz przez portal na drugą platformę. Użyj kotwic ściennych po drugiej stronie, aby dostać się do następnego obszaru. Gdy zbliżysz się do następnego obszaru, zobaczysz długi most z ogromną okrągłą platformą na drugim końcu. Zanim zbliżysz się do platformy upewnij się, że jesteś przygotowany na długą i wymagającą walkę.

Bitwa Strażników Myśli

Wybór właściwych przeciwzaklęć

Pokonanie próbnego bossa Percivala Rackhama

Na początku bitwy zmierzysz się z trzema Strażnikami i garstką wrogów Inferius, tak jak to robiłeś wcześniej. Po ich pokonaniu boss Myślodsiewni dokona dramatycznego wejścia. Aby pokonać bossa, musisz zwracać uwagę na jego magiczne ataki i odpowiadać odpowiednim zaklęciem. Kiedy przywoła magiczną kulę, będzie ona żółta, czerwona lub fioletowa. Aby rozbić kulę, zaatakuj ją zaklęciem tego samego koloru, tak samo jak robisz to przy przełamywaniu tarcz wroga. Spowoduje to serię obrażeń i czasami ogłuszy Strażnika.

Pomiędzy tymi magicznymi atakami używaj najpotężniejszych zaklęć i skup się na unikaniu fizycznych ataków bossa. Pamiętaj, aby często korzystać ze starożytnej magii, ponieważ będziesz mógł ją często odnawiać. Po pokonaniu bossa wrócisz do Komnaty Map, gdzie zakończysz zadanie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *