Honkai: Star Rail oferuje klasyczną grafikę MiHoYo połączoną z taktycznym akcentem tradycyjnej walki turowej. Gracze dołączają do podróżującego po gwiazdach Ekspresu Astralnego i przemierzają światy w swojej podróży jako Trailblazers. W pierwszym większym świecie, w którym znajdują się stacje załogi, Jarilo-VI, gracze natychmiast zostają wrzuceni do walki.
Sytuacja zespołu staje się coraz gorsza, zanim staną twarzą w twarz z głównym szefem świata: Cocolią.
Jak pokonać Cocolię (etap 1)
Do tej pory załoga Astral Express pokonała sporą część trudnych bitew, włączając w to lojalnego szefa straży Cocolii, Geparda , ale nic nie przygotowało drużyny na bitwę z Cocolią. Jej pierwsza forma jest jednak zwodniczo prosta. Jest słaba na obrażenia od błyskawic, kwantów i ognia, ale ta pierwsza forma niekoniecznie wymaga drużyny pełnej jej słabości, aby ją obalić .
Każda drużyna powinna być w stanie zadać spore obrażenia zwykłym magazynkiem, nawet jeśli nie jest w stanie wyssać tarczy Cocolii. Jednak po upadku tej wersji następuje wielka bitwa (i taka, z którą można wielokrotnie walczyć o nagrody później jako Echo wojny ). Nie zapomnij zabrać ze sobą uzdrowiciela, jeśli w drużynie nie ma postaci zdolnych upuścić tarczę Cocolii. Dłuższa bitwa może pochłonąć znaczną ilość leczenia. Natalia jest całkiem przydatną postacią F2P.
Jak pokonać Cocolię, Matkę Oszustwa
Tutaj zaczyna się prawdziwe wyzwanie, zwłaszcza gdy po raz pierwszy w tej historii krzyżujemy ostrza z Cocolią. Na szczęście gracze zostają przeniesieni na ekran wyboru drużyny, aby dostosować drużynę za pomocą haczyka: Trailblazer jest obowiązkowym dodatkiem w tej fazie walki . Ponieważ Cocolia, Matka Oszustwa zachowuje te same słabości co poprzednio, powinno to być korzystne (ponieważ Przecieracz szlaków odblokowuje typ obrażeń od ognia i korzysta z trybu próbnego w walce, co oznacza, że postać może mieć więcej mocy niż już ma). Bitwa rozpoczyna się od obrażeń fizycznych typu Trailblazer przed odblokowaniem ścieżki konserwacji. Gdy to nastąpi, dostępna będzie wersja próbna i będzie można dołączyć resztę drużyny.
Utrzymanie uzdrowiciela w drużynie jest niezbędne, a jeśli utkniesz w postaciach F2P, pomoże ci wzmocniony Dan Heng lub Serval . Postacie posiadające wysoką obronę również przydadzą się szczególnie w pierwszej walce z Matką Oszustwa, gdyż jest ona w stanie zadać ogromne obrażenia. Jeśli jest zdesperowany, 7 marca może się przydać jako spamer tarczą, ponieważ z natury kontratakuje każdego wroga, który zada obrażenia sojusznikowi jej tarczą . Cocolia ma dwa paski zdrowia, które są w stanie wchłonąć mnóstwo obrażeń, więc uważaj, aby leczyć i atakować z umiarem. Konserwacja w tej pierwszej próbie jest kluczowa, ponieważ większość graczy prawdopodobnie nie zostanie pokonana w tej bitwie.
Dobra wiadomość jest taka, że już podczas początkowej bitwy drużyna uzyskuje dostęp do ataku Silnikiem Kreacji . Gdy postacie wykorzystują swój podstawowy atak lub umiejętność, pasek się zapełnia (podobnie jak rezonans ścieżki w symulowanym świecie). Aktywuj tę umiejętność, gdy tylko zostanie naładowana, za każdym razem, aby zadać znaczne obrażenia Cocoli i wszelkim dodatkowym Lancem Wiecznego Zamrożenia, które mogła przyzwać. Te lodowe Włócznie tymczasowo wyłączają jej słabości, więc drużyna nie może zniszczyć tarczy Cocolii, dopóki Włócznie nie zostaną rozproszone . Przyszłe wersje Cocoli, Matki Oszustwa, widziane w jej bitwie Echo of War, od samego początku obejmują Silnik Kreacji. Używaj tego tak często, jak to możliwe, aby ją przewrócić. W obu scenariuszach silna postać Ognia jest niezwykle przydatna w pokonaniu Lodowych Włókien i tarczy Cocolii, a superumiejętność Pioniera Pionierskiego zadaje doskonałe obrażenia obszarowe od Ognia wszystkim wrogom. Dodatkowo, ich umiejętność tarczy będzie drwić z Cocolii, jednocześnie zwiększając obronę, co czyni ich użytecznym dodatkiem, czyli trybem F2P. Pozbądź się jej tarczy i paska zdrowia, zanim powalisz ją na dobre.
Cocolia, zestaw umiejętności Matki Oszustwa
Zimno łamiące kości |
Zadaje obrażenia od lodu jednemu celowi. To w zasadzie jej podstawowy atak. |
---|---|
Lodowy Deszcz Zagłady |
Zadaje obrażenia od lodu całej drużynie. |
Wezwanie Bezdusznego Niszczyciela |
Przywołuje Lance Wiecznego Zamrożenia, które chronią Cocolię przed otrzymaniem obrażeń osłabiających. |
Akord Genezy |
Zadaje urojone obrażenia i więzi cel, co spowalnia sojusznika o 50% na jedną turę. |
Zwiastun zagłady |
To pierwszy krok do większych zdolności. Namierza pojedynczy cel, przygotowując następny atak (Soulrend Coldstream). Użycie umiejętności Pionierki do drwiny z Cocolii sprawi, że skupi ona na nich swoją uwagę, ratując innych sojuszników przed tym atakiem. Złamanie jej tarczy również anuluje blokadę i ładuje. |
Soulrend Coldstream |
Zadaje niesamowite obrażenia (prawie trzykrotnie większe niż normalne obrażenia) namierzonemu celowi ze 100% szansą na jego zamrożenie, co pomija turę. Jeśli Bronya jest w drużynie, jej ulepszona umiejętność może usunąć jedną dolegliwość statusową sojusznika, na którego wskazuje, co eliminuje Freeze’a i pozwala tej postaci na rozegranie tury . |
Preludium Stworzenia |
Jest to opłata pobierana w ciągu jednej tury za Ostatni Chór Genesis. Ponownie, przełamanie tarczy Cocolii ogłuszy ją i wyrzuci z obsady. |
Ostatni chór Genesis |
Zadaje około dwukrotnie większe obrażenia urojone całej drużynie. Tarcze pomogą wchłonąć część tych obrażeń, pomocne będzie także użycie umiejętności Natalii przed lub po, aby zachować życie. |
Decyzja Stwórcy |
Kiedy Cocolia przechodzi do innej fazy, prędkość Cocoli wzrasta i zadaje urojone obrażenia. |
Najlepsze kompozycje na imprezę
- Idealna grupa do pokonania Cocoli, Mother of Deception składałaby się z Trailblazera, Seele, Bailu i Jing Yuan . Każdy z nich będzie zadawał zwiększone obrażenia w związku z celowaniem w słabości Cocoli, a Jing Yuan i Pionier zadadzą w razie potrzeby ogromne obrażenia obszarowe. Seele zadaje ogromne obrażenia kwantowe pojedynczym celom. Ta kombinacja powinna szybko wyczerpać tarczę Cocolii, zadając jednocześnie największe obrażenia jej pasku HP. W bitwie Echo of War znajdź „przyjaciela”, który ma Jing Yuana jako jednostkę wsparcia i umieść go na ostatnim miejscu w drużynie.
- Bardziej realistyczna drużyna (szczególnie w przypadku pierwszego spotkania) będzie prawdopodobnie składać się z Przecieracza Pionierów, Servala, Natashy i/lub Dana Henga . Podczas gdy tylko Pionier i Serval zadają obrażenia tarczom Cocolii, Dan Heng może wyeliminować Lodowe Włócznie szybciej niż większość, zwłaszcza jeśli został w nie zainwestowany.
Dzięki temu Cocolia, Matka Oszustwa, powinna w końcu upaść. Potrafi absorbować znaczną ilość obrażeń, więc wczesne starcie może przerodzić się w bitwę na wyczerpanie. Jeśli podstawowa drużyna jest słaba lub zbliżona do sugerowanego poziomu, ochrona i leczenie będą miały ogromne znaczenie . Mieszaj Silnik Stworzenia, gdy wskaźnik się zapełni, a Cocolia powinna ponieść porażkę już przy pierwszej próbie. Jeśli jej Echo Wojny jest zbyt proste, pamiętaj o zmianie poziomu trudności przed przystąpieniem do walki.
Dodaj komentarz