Horizon Forbidden West: Burning Shores łatka 1.24 oficjalne notatki – Zawiera poprawki do głównych zadań, zadań pobocznych, działań na świecie i nie tylko

Horizon Forbidden West: Burning Shores łatka 1.24 oficjalne notatki – Zawiera poprawki do głównych zadań, zadań pobocznych, działań na świecie i nie tylko

Guerrilla Games wydało długo oczekiwane rozszerzenie Horizon Forbidden West, Burning Shores, 19 kwietnia 2023 r. W aktualizacji zawartości Aloy po raz pierwszy w historii serii zmierzyła się z nowym zagrożeniem i walczyła z Horusem, czyli Diabłem Metalu. Twórcy wypchnęli ostatnią aktualizację, która zawiera mnóstwo poprawek problemów zgłaszanych przez osoby grające w rozszerzenie.

Łatka 1.24 wprowadza poprawki i ulepszenia do zadań głównych, zadań pobocznych, aktywności na świecie, punktów danych, maszyn, broni, interfejsu użytkownika/UX, umiejętności i nie tylko. Oficjalny post na Reddit dotyczący aktualizacji zachęcił graczy do dalszego zgłaszania wszelkich problemów znalezionych w grze za pośrednictwem oficjalnego forum pomocy technicznej .

Horizon Forbidden West: Burning Shores patch 1.24 oficjalne notatki

Oficjalne notatki dotyczące łatki 1.24 w Horizon Forbidden West: Burning Shores są następujące:

Zadania główne

  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Do płonących brzegów”, który powodował, że utworzenie zapisu przy ognisku podczas celu „Wspinaczka na wieżę”, a następnie wczytanie tego zapisu prowadziło do zablokowania postępu, ponieważ Seyka blokowała ścieżkę wspinaczki.
  • Naprawiono błąd w głównym zadaniu „Do Płonących Brzegów”, przez który po szybkim oddalaniu się od wieży mogła zacinać się pora dnia.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Do płonących brzegów”, w wyniku którego Seyka bardzo rzadko znikała po walce z bossem w wieży, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Niebo i ziemia”, który powodował, że podczas realizacji celu „Zabij Clamberjaws” jeden z Clamberjaws mógł utknąć poza zasięgiem gracza, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Niebo i ziemia”, w wyniku którego cofanie się w trakcie zadania mogło powodować blokowanie postępów.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Gwiazdy w ich oczach”, w wyniku którego gracze mogli utknąć w niewidzialnych ścianach.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Dla jego rozrywki”, który powodował, że utworzenie szybkiego zapisu i wczytanie go podczas celu „Zbadaj zbrojownię” powodowało, że urządzenie magazynujące nie nadawało się do interakcji, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Dla jego rozrywki”, w wyniku którego gracze mogli dostać się do wulkanu przed otwarciem drzwi, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Jego ostatni akt”, w wyniku którego gracze mogli utknąć poza obszarem walki podczas walki z Horusem, przecinając macki.

Zadania poboczne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w zadaniu pobocznym „In His Wake” ponowne rozpoczęcie gry po splądrowaniu Pirika, a następnie szybka podróż, uniemożliwiało wyważenie drzwi celi, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „The Splinter Within”, w wyniku którego łódź mogła utknąć we wrakach samolotów.
  • Naprawiono wiele błędów w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku których skrzynia mogła utknąć podczas korzystania z windy.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku którego gracze mogli utknąć za windą lub pod nią, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że część układanki można było pominąć, wskakując na ściany.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku którego w pewnych warunkach Gildun stawał się bezczynny i nie poruszał windą, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że ponowne rozpoczęcie gry od zapisu gry zaraz po zabiciu roju Noraków resetowało cel „Zabij maszyny”, cofając postęp.
  • Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że wózek z wozem bagażowym mógł zostać wypuszczony wcześniej, potencjalnie uniemożliwiając ściągnięcie skrzyni, jeśli gracze spadną z platformy.

Światowe działania

  • Naprawiono błąd w „Aerial Capture: North”, w wyniku którego gracze z uszkodzonym plikiem zapisu nadal nie mogli udać się na początek toru lotu po zbadaniu zaimprowizowanego nadajnika, co uniemożliwiało ukończenie tej czynności.
  • Naprawiono błąd w „Aerial Capture: East”, w wyniku którego gracze, którym nie udało się wykonać toru lotu w określonych warunkach, nie mogli rozpocząć go ponownie, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd, który w przypadku kilku „zdjęć z lotu ptaka” powodował, że objaśnienia Aloy mogły przerywać nagrywany dialog.
  • Naprawiono problem z Kociołkiem „THETA”, który powodował, że wpadnięcie do Kotła z lewej strony otworu mogło potencjalnie nie wywołać rozpoczęcia aktywności, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd „Murmuring Hollow” Ruin reliktu, który powodował, że ponowne uruchomienie z zapisu z trzymaniem ogniwa energetycznego mogło potencjalnie zablokować postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ogniwo energetyczne mogło zostać zrzucone z urwiska, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Stormbird mógł stać bezczynnie w chmurze burzowej, gdy gracze zbliżali się do niego w określonym momencie. To sprawiło, że gracze nie mogli rozpocząć „Aerial Capture: West” ani zebrać bibelotu „Mighty Pint” do zebrania z Zagłębia, blokując w ten sposób zadanie „Skarbiec Zagłębia”.
  • Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Delvers’ Trinket”, w wyniku którego gracze mogli pominąć część układanki podczas zbierania „Cenionej piersiówki”.
  • Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w wyniku którego gracze nie mogli zebrać „Zielonego Raptora”, jeśli opuścili parking po otwarciu bagażnika, w którym znajduje się przedmiot kolekcjonerski.
  • Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w wyniku którego z powodu błędnego tłumaczenia opisu „Zielonego raptora” na kilka języków gracze nie mogli wprowadzić poprawnego kodu dla tego elementu kolekcjonerskiego w quizie Dino Digits, co blokowało postęp.
  • Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w których w kilku językach brakowało informacji o kodzie w opisie „Dimorfodona”, co uniemożliwiało ukończenie quizu Dino Digits.

Punkty danych

  • Naprawiono problem z punktem danych „Notatki o Kodeksie Londry”, w wyniku którego gracze nie otrzymywali punktu danych w swoim notatniku, jeśli wprowadzili kod poprawnie.
  • Naprawiono wiele problemów z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w przypadku których w kilku językach opis „Dimorfodona”, „Królowej Rex” i „Reggie the Pterodactyl” nie pojawiał się. Gracze ominęliby informacje potrzebne do ukończenia Dino Digits Quiz.

Maszyny

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego maszyny nie pojawiały się na nieoznakowanych miejscach maszyn, gdy gracze osiągnęli 101. poziom duchów.

Bronie

  • Naprawiono błąd związany z Widmową Rękawicą, w wyniku którego opcja wytworzenia ulepszenia uzyskanego podczas zadania pobocznego „W jego przebudzeniu” nadal wyświetlała się na niektórych warsztatach po wytworzeniu.
  • Naprawiono błąd związany z Widmową Rękawicą, który sprawiał, że wytwarzanie amunicji zużywało wszystkie dostępne zasoby zarówno z Inwentarza, jak i ze Skrytki.

Umiejętności

  • Naprawiono problem dotyczący umiejętności Ekspert stołu warsztatowego, który powodował, że nie zmniejszała ona kosztu wytwarzania amunicji do Spectre Gauntlet.

Interfejs użytkownika/UX

  • Naprawiono problem z terminalem produkcyjnym, w wyniku którego pomimo odblokowywania nadpisań dla wszystkich maszyn, przy ostatnim wpisie wciąż pojawiał się znak zapytania, co potencjalnie powodowało zamieszanie.

Wydajność i stabilność

  • Wiele poprawek awarii/zawieszeń.
  • Poprawki i ulepszenia dotyczące spadków liczby klatek na sekundę.
  • Optymalizacja zasobów sztuki.

Tryb fotograficzny

  • Naprawiono problem z trybem fotograficznym, w którym używanie go wewnątrz Horusa mogło powodować przycinanie kamery i migotanie grafiki.

Inny

  • Naprawiono błąd Brimshine, w wyniku którego gracze nie mieli wystarczająco dużo, aby kupić i ulepszyć wszystko. W pobliżu wejścia do Kotła „THETA” dodano jeden Brimshine Sliver.
  • Pamiętaj, że Jobs nie wskaże tej lokalizacji, dopóki Aloy (ponownie) nie odwiedzi tego obszaru!
  • Naprawiono wiele problemów, w wyniku których gracze mogli utknąć w zasobach i/lub geometrii lub wypaść ze świata gry.
  • Naprawiono błąd, przez który lokalizacje skiffów były dostępne w zasięgu Wież Zenith, gdy były one nadal aktywne. Szybka podróż do takich miejsc spowodowałaby, że gracze zostaliby natychmiast namierzeni i zabici przez drony obronne.
  • Naprawiono wiele problemów z tekstem na ekranie i błędnymi tłumaczeniami.
  • Poprawki i ulepszenia dźwięku.
  • Poprawki i ulepszenia grafiki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *