Guerrilla Games wydało długo oczekiwane rozszerzenie Horizon Forbidden West, Burning Shores, 19 kwietnia 2023 r. W aktualizacji zawartości Aloy po raz pierwszy w historii serii zmierzyła się z nowym zagrożeniem i walczyła z Horusem, czyli Diabłem Metalu. Twórcy wypchnęli ostatnią aktualizację, która zawiera mnóstwo poprawek problemów zgłaszanych przez osoby grające w rozszerzenie.
It's here! Horizon Forbidden West: Burning Shores is out now on PS5! 🔥🌊🏹https://t.co/hQnPeBGbw9 pic.twitter.com/DL5YuVra4Y
— Guerrilla (@Guerrilla) April 19, 2023
Łatka 1.24 wprowadza poprawki i ulepszenia do zadań głównych, zadań pobocznych, aktywności na świecie, punktów danych, maszyn, broni, interfejsu użytkownika/UX, umiejętności i nie tylko. Oficjalny post na Reddit dotyczący aktualizacji zachęcił graczy do dalszego zgłaszania wszelkich problemów znalezionych w grze za pośrednictwem oficjalnego forum pomocy technicznej .
Horizon Forbidden West: Burning Shores patch 1.24 oficjalne notatki
Patch 1.24 for Horizon Forbidden West is live now on PS5! This patch includes several fixes for issues that were reported by the community, including fixes for Aerial Captures and more.
📝 Read the full patch notes here: https://t.co/hvpPOVf6TG pic.twitter.com/meq9KPT7WE
— Guerrilla (@Guerrilla) May 16, 2023
Oficjalne notatki dotyczące łatki 1.24 w Horizon Forbidden West: Burning Shores są następujące:
Zadania główne
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Do płonących brzegów”, który powodował, że utworzenie zapisu przy ognisku podczas celu „Wspinaczka na wieżę”, a następnie wczytanie tego zapisu prowadziło do zablokowania postępu, ponieważ Seyka blokowała ścieżkę wspinaczki.
- Naprawiono błąd w głównym zadaniu „Do Płonących Brzegów”, przez który po szybkim oddalaniu się od wieży mogła zacinać się pora dnia.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Do płonących brzegów”, w wyniku którego Seyka bardzo rzadko znikała po walce z bossem w wieży, blokując postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Niebo i ziemia”, który powodował, że podczas realizacji celu „Zabij Clamberjaws” jeden z Clamberjaws mógł utknąć poza zasięgiem gracza, blokując postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Niebo i ziemia”, w wyniku którego cofanie się w trakcie zadania mogło powodować blokowanie postępów.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Gwiazdy w ich oczach”, w wyniku którego gracze mogli utknąć w niewidzialnych ścianach.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Dla jego rozrywki”, który powodował, że utworzenie szybkiego zapisu i wczytanie go podczas celu „Zbadaj zbrojownię” powodowało, że urządzenie magazynujące nie nadawało się do interakcji, blokując postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Dla jego rozrywki”, w wyniku którego gracze mogli dostać się do wulkanu przed otwarciem drzwi, co blokowało postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu głównym „Jego ostatni akt”, w wyniku którego gracze mogli utknąć poza obszarem walki podczas walki z Horusem, przecinając macki.
Zadania poboczne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w zadaniu pobocznym „In His Wake” ponowne rozpoczęcie gry po splądrowaniu Pirika, a następnie szybka podróż, uniemożliwiało wyważenie drzwi celi, co blokowało postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „The Splinter Within”, w wyniku którego łódź mogła utknąć we wrakach samolotów.
- Naprawiono wiele błędów w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku których skrzynia mogła utknąć podczas korzystania z windy.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku którego gracze mogli utknąć za windą lub pod nią, blokując postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że część układanki można było pominąć, wskakując na ściany.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, w wyniku którego w pewnych warunkach Gildun stawał się bezczynny i nie poruszał windą, blokując postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że ponowne rozpoczęcie gry od zapisu gry zaraz po zabiciu roju Noraków resetowało cel „Zabij maszyny”, cofając postęp.
- Naprawiono błąd w zadaniu pobocznym „Przyjaciel w ciemności”, który powodował, że wózek z wozem bagażowym mógł zostać wypuszczony wcześniej, potencjalnie uniemożliwiając ściągnięcie skrzyni, jeśli gracze spadną z platformy.
Światowe działania
- Naprawiono błąd w „Aerial Capture: North”, w wyniku którego gracze z uszkodzonym plikiem zapisu nadal nie mogli udać się na początek toru lotu po zbadaniu zaimprowizowanego nadajnika, co uniemożliwiało ukończenie tej czynności.
- Naprawiono błąd w „Aerial Capture: East”, w wyniku którego gracze, którym nie udało się wykonać toru lotu w określonych warunkach, nie mogli rozpocząć go ponownie, blokując postęp.
- Naprawiono błąd, który w przypadku kilku „zdjęć z lotu ptaka” powodował, że objaśnienia Aloy mogły przerywać nagrywany dialog.
- Naprawiono problem z Kociołkiem „THETA”, który powodował, że wpadnięcie do Kotła z lewej strony otworu mogło potencjalnie nie wywołać rozpoczęcia aktywności, blokując postęp.
- Naprawiono błąd „Murmuring Hollow” Ruin reliktu, który powodował, że ponowne uruchomienie z zapisu z trzymaniem ogniwa energetycznego mogło potencjalnie zablokować postęp.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ogniwo energetyczne mogło zostać zrzucone z urwiska, blokując postęp.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Stormbird mógł stać bezczynnie w chmurze burzowej, gdy gracze zbliżali się do niego w określonym momencie. To sprawiło, że gracze nie mogli rozpocząć „Aerial Capture: West” ani zebrać bibelotu „Mighty Pint” do zebrania z Zagłębia, blokując w ten sposób zadanie „Skarbiec Zagłębia”.
- Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Delvers’ Trinket”, w wyniku którego gracze mogli pominąć część układanki podczas zbierania „Cenionej piersiówki”.
- Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w wyniku którego gracze nie mogli zebrać „Zielonego Raptora”, jeśli opuścili parking po otwarciu bagażnika, w którym znajduje się przedmiot kolekcjonerski.
- Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w wyniku którego z powodu błędnego tłumaczenia opisu „Zielonego raptora” na kilka języków gracze nie mogli wprowadzić poprawnego kodu dla tego elementu kolekcjonerskiego w quizie Dino Digits, co blokowało postęp.
- Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w których w kilku językach brakowało informacji o kodzie w opisie „Dimorfodona”, co uniemożliwiało ukończenie quizu Dino Digits.
Punkty danych
- Naprawiono problem z punktem danych „Notatki o Kodeksie Londry”, w wyniku którego gracze nie otrzymywali punktu danych w swoim notatniku, jeśli wprowadzili kod poprawnie.
- Naprawiono wiele problemów z przedmiotami kolekcjonerskimi „Pangea Figurines”, w przypadku których w kilku językach opis „Dimorfodona”, „Królowej Rex” i „Reggie the Pterodactyl” nie pojawiał się. Gracze ominęliby informacje potrzebne do ukończenia Dino Digits Quiz.
Maszyny
- Naprawiono błąd, w wyniku którego maszyny nie pojawiały się na nieoznakowanych miejscach maszyn, gdy gracze osiągnęli 101. poziom duchów.
Bronie
- Naprawiono błąd związany z Widmową Rękawicą, w wyniku którego opcja wytworzenia ulepszenia uzyskanego podczas zadania pobocznego „W jego przebudzeniu” nadal wyświetlała się na niektórych warsztatach po wytworzeniu.
- Naprawiono błąd związany z Widmową Rękawicą, który sprawiał, że wytwarzanie amunicji zużywało wszystkie dostępne zasoby zarówno z Inwentarza, jak i ze Skrytki.
Umiejętności
- Naprawiono problem dotyczący umiejętności Ekspert stołu warsztatowego, który powodował, że nie zmniejszała ona kosztu wytwarzania amunicji do Spectre Gauntlet.
Interfejs użytkownika/UX
- Naprawiono problem z terminalem produkcyjnym, w wyniku którego pomimo odblokowywania nadpisań dla wszystkich maszyn, przy ostatnim wpisie wciąż pojawiał się znak zapytania, co potencjalnie powodowało zamieszanie.
Wydajność i stabilność
- Wiele poprawek awarii/zawieszeń.
- Poprawki i ulepszenia dotyczące spadków liczby klatek na sekundę.
- Optymalizacja zasobów sztuki.
Tryb fotograficzny
- Naprawiono problem z trybem fotograficznym, w którym używanie go wewnątrz Horusa mogło powodować przycinanie kamery i migotanie grafiki.
Inny
- Naprawiono błąd Brimshine, w wyniku którego gracze nie mieli wystarczająco dużo, aby kupić i ulepszyć wszystko. W pobliżu wejścia do Kotła „THETA” dodano jeden Brimshine Sliver.
- Pamiętaj, że Jobs nie wskaże tej lokalizacji, dopóki Aloy (ponownie) nie odwiedzi tego obszaru!
- Naprawiono wiele problemów, w wyniku których gracze mogli utknąć w zasobach i/lub geometrii lub wypaść ze świata gry.
- Naprawiono błąd, przez który lokalizacje skiffów były dostępne w zasięgu Wież Zenith, gdy były one nadal aktywne. Szybka podróż do takich miejsc spowodowałaby, że gracze zostaliby natychmiast namierzeni i zabici przez drony obronne.
- Naprawiono wiele problemów z tekstem na ekranie i błędnymi tłumaczeniami.
- Poprawki i ulepszenia dźwięku.
- Poprawki i ulepszenia grafiki.
Dodaj komentarz