W najnowszej odsłonie, Call of Duty: Black Ops 6 , gracze stają przed frustrująco długim grindem, aby zdobyć punkty doświadczenia (XP) w trybie wieloosobowym. Podczas gdy wprowadzono weekendy z podwójnym XP i dodatkowe żetony, nie rozwiązują one głównego problemu — długiego postępu poza poziom 30.
Gdy zapaleni gracze franczyzy chętnie rzucają się w rozgrywki wieloosobowe, dążąc do prestiżu i optymalnego odblokowania broni w Warzone, opinie były przytłaczająco jasne: awansowanie jest żmudne. Wczesny napływ podwójnych możliwości XP przyniósł pewną ulgę, jednak doświadczenie wymagane do awansu często wydaje się żmudnie powolne.
Treyarch ma rozwiązanie , które wykracza poza oferowanie powtarzających się weekendów z podwójnym XP. Odpowiedź leży w zachęcaniu do rozgrywki opartej na celach, aby znacznie zwiększyć nagrody XP.
Zachęcanie graczy do aktywnego uczestnictwa w realizacji celów — np. zbierania nieśmiertelników w trybie Zabij potwierdzony , podrzucania bomb w trybie Znajdź i zniszcz lub utrzymywania pozycji w trybie Hardpoint — nie tylko zwiększyłoby liczbę zdobywanych punktów XP, ale także podniosłoby ogólną jakość rozgrywki.
Zwiększanie nagród za grę opartą na celach
Stałym problemem społeczności graczy jest niewystarczająca liczba nagród XP dla graczy, którzy poświęcają czas i wysiłek na realizację celów. Obecnie ci, którzy priorytetowo traktują cele rozgrywki, rywalizują o te same punkty XP, co ci, którzy skupiają się wyłącznie na zabijaniu.
Użytkownik Reddita, miketwentyone, wyraził powszechną opinię: „Powinni przyznać dużo dodatkowych punktów XP graczom, którzy uzyskają najwięcej obiektywnych wyników w każdej drużynie”. Ta opinia odzwierciedla szersze pragnienie społeczności, aby zmienić nacisk z samego zdobywania zabójstw na ułatwianie zwycięstw drużynowych.
Gracze zgłaszali, że zarabiają od 8000 do 10 000 XP na mecz, nawet gdy zgromadzili 30 lub więcej zabójstw i znacząco przyczynili się do realizacji celów — bez pomocy podwójnych żetonów XP. To podkreśla rozdźwięk między wysiłkiem a nagrodą.
Mam dość ludzi, którzy nie grają w obiektyw. Musi być solidny bonus XP dla gracza, który zarabia najwięcej w obiektywie. przez u/miketwentyone w blackops6
Zmniejszenie XP wymaganego do prestiżu
Co ciekawe, podczas gdy społeczność wyraża niezadowolenie z obecnego grindu XP, Black Ops 6 faktycznie zmniejszyło całkowitą liczbę XP potrzebną do prestiżu w porównaniu do swojego poprzednika. Na przykład, awansowanie do prestiżu w Black Ops 4 wymagało około 1 457 200 XP , podczas gdy w Black Ops 6 zmniejszyło się to do około 1,15 miliona XP .
Pomimo tej redukcji, grind po 30 poziomie okazał się zniechęcający dla graczy, co skłoniło wielu do ponownego rozważenia wielokrotnych resetów prestiżu. Podwajając punkty XP przyznawane za obiektywne działania — takie jak zdobywanie nieśmiertelników lub podkładanie bomb — można by przekształcić te zadania w główne cele, które znacząco zwiększają wartość rozgrywki.
Aby dowiedzieć się więcej na temat tego, w jaki sposób te zmiany mogą poprawić wrażenia graczy i zwiększyć przyjemność z gry, zapoznaj się z oryginalnym źródłem .
Dodaj komentarz