Społeczność Diablo 4 jest podekscytowana rozszerzeniem Vessel of Hatred, a wybitne osobistości, takie jak Rhykker i Raxxanterax, dzielą się swoimi entuzjastycznymi recenzjami. Twierdzą, że ta aktualizacja rozwiązuje wiele długotrwałych problemów gry i znacznie poprawia ogólne wrażenia z rozgrywki.
Premiera Vessel of Hatred stanowi przełomowy moment dla Diablo 4 i jest pierwszym rozszerzeniem serii.
Podczas gdy kilku czołowych twórców treści prezentowało rozszerzenie Vessel of Hatred oraz 6. sezon Diablo 4 podczas publicznych testów (PTR), niedawne zniesienie embarga sprawiło, że społeczność podzieliła się swoimi spostrzeżeniami.
Zarówno Rhykker, jak i Raxxanterax porównali to nowe spojrzenie na Diablo 4 z wcześniejszymi odsłonami uwielbianej serii, zauważając znaczącą ewolucję w jej konstrukcji.
W swojej recenzji wideo Rhykker zauważył: „Widziałem, że gra znacznie się poprawiła”. Docenił wpływ rozszerzenia na tempo rozgrywki i wyzwanie, stwierdzając: „Tempo gry zostało teraz przyspieszone. Jest bardziej dynamiczne”. Opisał te ulepszenia jako sprawiające, że gra wydaje się bardziej współczesna i angażująca, podobnie jak doświadczenie Diablo 3.
Nowe dodatki, szczególnie klasa Spiritborn, zebrały pozytywne opinie od obu twórców. Rhykker nazwał ją „najlepiej zaprojektowaną klasą” i pochwalił lepsze wyważenie i ogólny projekt klas.
Przebudowany system poziomowania również zrobił na nich wrażenie, a Rax skomentował: „Postęp poziomowania jest w rzeczywistości lepszy” podczas swojej recenzji wideo . Gracze zauważyli wzrost liczby legendarnych przedmiotów, chociaż niektóre dodatki wydawały się mniej ekscytujące niż oczekiwano.
Obaj twórcy byli zadowoleni z treści fabularnych w rozszerzeniu. Rhykker wspomniał, że jest dostępnych więcej treści fabularnych niż w poprzednich rozszerzeniach, stwierdzając: „Jeśli zamierzasz grać w Vessel of Hatred dla doświadczenia kampanii, myślę, że będziesz zadowolony”.
Oferty Endgame, takie jak potężny rajd Dark Citadel, wprowadziły nowe mechanizmy rozgrywki. Rax zauważył: „To pierwszy raz, kiedy widzę, że Blizzard kazał ci zrobić prawdziwe mechanizmy”.
W negatywnym tonie Rax skrytykował nowy system słów runicznych, opisując go jako zbytnie uproszczenie w porównaniu do swojego poprzednika, Diablo 2. „Słowa runiczne obecnie po prostu do mnie nie przemawiają” – wyraził.
Rhykker z przekonaniem stwierdził, że „To Diablo 4 w swojej ostatecznej formie”. Dzięki tym znaczącym aktualizacjom Blizzard ponownie rozpalił zainteresowanie franczyzą i sprawił, że gracze z niecierpliwością oczekują przyszłych wydarzeń. Rax podkreślił ponadto, że dzięki temu rozszerzeniu Diablo 4 „wydaje się grą, która nie jest całkowicie zepsuta”.
Dodaj komentarz