W Diablo 4 znajduje się wiele zadań i wyzwań, które utrzymują zaangażowanie graczy zarówno podczas głównej kampanii, jak i rozgrywki końcowej. Ponieważ lista nowych lochów i misji stale się powiększa, przyjrzyjmy się, ile aktów, zadań fabularnych i zadań sezonowych dostępnych jest w Sezonie Konstrukta.
W Diablo 4 rośnie liczba lochów i wyzwań, które wystawiają graczy na próbę, próbując przetrwać w Sanktuarium . Podczas gdy nowicjusze będą potrzebować ponad 35 godzin, aby ukończyć całą główną kampanię, inne zadania poboczne mogą pomóc im szybko zdobyć XP , zebrać Rozgłos i nie tylko.
Ponieważ co trzy miesiące będą pojawiać się nowe sezony z większą zawartością i rozszerzeniami , które pojawią się w tym roku, śledzenie ogólnego postępu podczas wykonywania misji może być trudne. Aby Ci w tym pomóc, przygotowaliśmy listę wszystkich głównych zadań fabularnych, aktów, zadań pobocznych i misji sezonowych w Diablo 4 Sezon 3 .
- Ile aktów jest w Diablo 4?
- Wszystkie zadania fabularne w Diablo 4
- Wszystkie poboczne zadania i lokalizacje w Diablo 4
- Zadania w Diablo 4 Sezon 1
- Zadania w Diablo 4 Sezon 2
- Zadania z trzeciego sezonu Diablo 4
Ile aktów jest w Diablo 4?
Główny wątek fabularny Diablo 4 stawia graczy przeciwko Lilith i jej siłom.
Fabuła Diablo 4 podzielona jest na sześć aktów , wraz z prologiem poprzedzającym rozpoczęcie gry i epilogiem kończącym kampanię. Poniżej obejrzyj każdy akt w grze :
- Prolog : Wędrówka
- Akt 1 : Wiara zimna i żelazna
- Akt 2 : Nóż znów się kręci
- Akt 3 : Tworzenie potworów
- Akt 4 : Nadciągająca burza
- Akt 5 : Sekrety sprzedane, los sprzedany
- Akt 6 : Taniec twórców
- Epilog : Z rozlanej rany
Diablo 4 pozwala płatnikom zająć się Aktem 1, Aktem 2 i Aktem 3 w dowolnej kolejności, ponieważ skupiają się na poszczególnych regionach, które można odkryć w dowolnym momencie. Jednakże, aby uzyskać dostęp do Aktu 4, należy ukończyć wszystkie trzy akty otwierające, a resztę historii należy ukończyć w odpowiedniej kolejności.
Dzięki systemowi skalowania w Diablo 4 nie musisz się martwić, że Akt 3 będzie trudniejszy niż Akt 1, po prostu wykonuj zadania w wolnym czasie.
Wszystkie zadania fabularne w Diablo 4
Ukończenie kampanii zapewni, że Twoja postać będzie wystarczająco potężna, aby stawić czoła czynnościom końcowym.
W Diablo 4 jest łącznie 97 zadań , z których wszystkie muszą zostać ukończone przed napisaniem napisów końcowych w historii i dotarciem do zawartości końcowej.
Akt 5 obejmuje najdłuższy czas, dając graczom 20 zadań, aby przygotować finał w Akcie 6. Tymczasem ukończenie Aktu 4 powinno zająć najmniej czasu, ponieważ składa się tylko z sześciu głównych zadań, które służą jako trochę chwilę wytchnienia po intensywnym otwarciu.
Sprawdź pełną listę zadań w Diablo 4 poniżej:
Prolog: Wędrówka
- Zmierzch na górze
- Ciemność wewnątrz
- Powrót bohatera
- Nagroda Bohatera
- Modlitwy o zbawienie
- W poszukiwaniu odpowiedzi
- Rytuał przejścia
- Brakujące kawałki
Akt 1: Wiara zimna i żelazna
- Złe wieści
- Zszargany połysk
- Rycerz i Sroka
- Przedsiębiorstwo
- Poniżej
- Na jej przebudzeniu
- Szturm na bramy
- Koszt wiedzy
- Wskazówki Światła
- Kor Valara
- Pielgrzymka
- Sąd Lighta
- Ochrona Światła
- Nieobliczalny
- Całun Horadrimów
- Początkujący uczony
- Przechodzić przez
- Zejście
- Rozwiązanie Światła
Akt 2: Nóż znów się kręci
- Nieprzewidziana wizyta
- Mroczne omeny
- Wkraczające cienie
- Ekshumacja zapomnianego
- Zrozpaczony Lament
- Szczyt Nieszczęścia
- Rozdzielający żar
- Dzika natura
- Bestia w środku
- Ścieżka wściekłości
- Kły Zepsucia
- Zatrzymanie przepływu
- Pogrzebane tajemnice
- W ruinach
- Pochowane dziedzictwo
- Cień nad Cerrigarem
- Gdy świat płonie
Akt 3: Tworzenie potworów
- Rozprzestrzeniająca się ciemność
- Niszcząc rozsądek
- Cierpienie niepokoju
- Chwila na zebranie
- Sprowadzony niski
- Miasto krwi i pyłu
- Małe błogosławieństwa
- Szepty z przeszłości
- Przez ciemne szkło
- Zejście w płomień
- Luźne wątki
- Oaza Pamięci
- Ciało z kości
- Pod Maską
- Przebijanie zasłony
- Ekshumowane relikwie
Akt 4: Nadciągająca burza
- Wważanie oka
- Dotyk mistrza
- Utracone sztuki
- Spotkanie Umysłów
- Udręka wcielona
- Oko cyklonu
Akt 5: Sprzedane tajemnice, los sprzedany
- Podzielona ścieżka
- Sekrety Zakarum i Pochowana Nienawiść
- Czarownica z Pustkowi
- Obciążony umysł
- Klatka smutku
- Skażone Ciało
- Wrak i ruina
- Zimna krew
- Sąd Bagna
- Serpentynowa Ścieżka
- Pieśń Bagienna
- Powolne, bijące serce
- Brzeg zimny i martwy
- Przebijanie przez kości
- Pod Morzem Ciemnego Wina
- Fragmenty śmiertelności
- Na Przepaści
- Wiara po kolana
- Chór Głosów
- Zło kręci się w Kehjistanie
Akt 6: Taniec twórców
- Klejnot Wschodu
- Czyszczenie Kaldeum
- Ściany się trzęsą
- Esencja Nienawiści
- W Przebudzeniu Desolation
- Światło zgaszone
- Ślepe oko
- Co nas czeka
Epilog: Z rozlanej rany
- Obietnice
- Ciężkie brzemię
- Dziedzictwo Horadrimów
Wszystkie poboczne zadania i lokalizacje w Diablo 4
Zadania poboczne pomogą ci w pokonaniu Lilith.
Diablo 4 zawiera także ponad 100 zadań pobocznych do wykonania, oferujących ogromne premie XP, złoto , rzadki sprzęt i sławę .
Oto wszystkie zadania poboczne w Diablo 4 i ich lokalizacje początkowe.
Pęknięte szczyty
- Podnoszenie na duchu – Kyovashad
- Zimna wiara – Równina Wschodnia
- Dziedzictwo Straży Światła – Margrabia
- Oczyszczający Płomień – Margrabia
- Straszliwy męczennik – Olyam Tundra
- Skrytka Egzorcysty – The Deep White (wrogi zrzut)
- Wygłodniałe trupy – Yelesna
- Modlitwa podróżnika – Głowa świni
- Nieustępliwe ciało – Yelesna
- Strzaskany hołd – Schronienie Plemienia Niedźwiedzia
- Wyzwanie Bestii – Schronienie Plemienia Niedźwiedzia
- Dobrze wydane złoto – Menestad
- Ograniczanie ryzyka – ślady okopowe
- Zapieczętowane Drzwi – Kyovashad
- Krzyki niewinności – Olyam Trundra
- Sekret wiosny – Płaskowyż Kylsik
- Choroba duszy – Kyovashad
- Głębiny rozpaczy – opuszczone wyżyny
- Wiara w krew – Kyovashad
- Młot Grizzly – Schronienie Plemienia Niedźwiedzia
- Zew Starożytnych – Schronienie Plemienia Niedźwiedzia
- Gory Display – Schronienie Plemienia Niedźwiedzia
- Wzrok do szaleństwa – opuszczone wyżyny
- Menestad Coffers – Kyovashad
- Wybacz mi – Koszary Kor Dagan
- Krew Matki
- Całun Ojca
- Przecięcie strony więzi
Suche Stepy
- Funt mięsa – Onyksowa wieża strażnicza
- Wróżba Kości – Jirandai
- Pęcherze Serce – Jirandai
- Krew i pot – Jirandai
- Pochłonięty przez dumę – Hutmoot z Plemienia Żurawi
- Korodująca siła ducha – Ked Bardu
- Tygiel wartości – Ked Bardu
- Ubój mięsa – Hutmoot plemienia Żurawi
- Ciekawostki – Wrzące Równiny
- Waluty z daleka – Nieokiełznane Skarpy
- Dust Daisy – Łąki Kotama
- Ekshumacja wiary – klasztor Orbei
- Furia przeciwko losowi – Hutmoot z plemienia Żurawi
- Pycha odpowiada uśmiechem – ten uśmiechający się
- Głód Nowego Życia – Farobru
- Polowanie na łowcę reliktów – Odwrót Losu
- W imię miłości – Chambatar Ridge
- Kith i Kin – Onyksowa wieża strażnicza
- Złośliwe oddanie – Ked Bardu
- Więcej niż na pierwszy rzut oka – Przeklęte pustkowia
- Żaden czyn bez kary – Szczelina Tusmaa
- Fazy Księżyca – Qara Yisu
- Wznoszenie włóczni – Hutmoot plemienia Żurawi
- Odrzuć Matkę – Szczelina Tusmaa
- Sól rodzi sól – nieokiełznane blizny
- Spalone długi – skały Khargai
- Skrytka zapieczętowanego plemienia wołów – skały Khargai
- Wartość sentymentalna – Basen Jakha
- Próbka dziwnej rudy – Szczelina Tusmaa
- Zmatowiały Amulet – Ulepszone Skazy
- Pechowcy – Blizny Wybrzeża
- Głód złodziei – łąki Kotama
- Śmieci czy skarby? – Grzbiet Chambatar
- Co pozostaje – Basen Jakha
- Ciężar grzechu – grzbiet Chambatar
- Godni Arreata – Nieokiełznane Skarpy
Scosglena
- Słony los – Northshore
- Inna bestia – East Scosglen
- Pogłębiający się cień – Głęboki las
- Apel o pomoc – Dwór Firebreak
- Stos na popiół – Pod Gospodą Pod Płaską Gęsią
- Kawałek światła – Głębokie Fores
- Przesiąknięty paktem – Northshore
- Smak nabyty – Okryte Maury
- Krew bandytów – Szmaragdowy pościg
- Kroniki Braegi – Highland Wilds
- W pogoni za żarem – Highland Wilds
- Kronika dawnych zwyczajów – Westering Lowlands
- Pazury w gardle – Highland Wilds
- Córka Dębu – Szmaragdowa Pogoń
- Zawsze wierni – upadki
- Dziki Księżyc – Upadki
- Pola ruiny – Upadki
- Pierwszy wśród wilków – Wraithstead
- Pozostawione w popiołach – Wieża Natury
- Wiadomość w butelce – Strand
- O szkodnikach i zarazach – Okryte wrzosowiska
- Ofiara Wygłodniałego Predatora – Wailing Hills
- Pamiętając o Gęsi – Karczma Gruba Gęś
- Rozliczenie karty – Okryte wrzosowiska
- Powstrzymanie przypływu – Northshore
- Skradzione sztuczki – Płaczące Wzgórza
- Opieka nad przyrodą – Tur Dulra
- Niedźwiedź z Blackweald – Blizna
- Złamany Niedźwiedź – Highland Wilds
- Wróżbita – Wieża Natury
- Raczkujący kupiec – Pogoń za szmaragdami
- Stare Drogi – Wieża Przyrody
- Widzący – Strand
- Sidła – Upadki
- Głodujące Strand – Wzgórza Płaczu
- Podróżujący uczony – Głęboki Las
- Niewłaściwe ręce – Highland Wilds
- Wątki zazdrości – Northshore
- Rozplątywanie prawd – Northshore
- Przejście wotywne – Wzgórza Płaczu
- Postawiony honor – Pod Grubą Gęsią
- Ochroniony statek marynarza – Północno-Zachodnie Wybrzeże (zrzut wroga)
- Co Ci dolega? – Pogoń za szmaragdami
- Szepty z dołu – The Gaunt Eyrrs
- Z obnażonymi kłami – Wraithstead
Hawezar
- Dług spłacony – cofa
- Cena do zapłaty – Zarbinzet
- Pytanie o siebie – ponure Pogórze
- Seria kroków – Marsz Kłów
- Za wszelką cenę – mokradła Fethis
- Zła krew – ból Ottvika
- Przynęta na pułapkę – Opuszczone Wybrzeże
- Doprowadzony do porządku – Opuszczone Wybrzeże
- Nadchodzą o trzeciej – Opuszczone Wybrzeże
- Repozytorium Przykutych Zakarum – Stos Erimana
- Zamykanie księgi – Ponure Pogórze
- Zwinięty chwyt – płaskowyż Umir
- Martwi w wodzie – Opuszczone Wybrzeże
- Desperackie środki zaradcze – Ponure Pogórze
- Uznaniowe wydatki – Opuszczone Wybrzeże
- Wypij przeszłość – Bagno Czarnej Straży
- Błyszcząca obfitość – mokradła Fethis
- Ciało i krew – mokradła Fethis
- Leki na grzyby – Ponure Pogórze
- Dar Bagien – Ponure Pogórze
- Dobranoc – Bagno Czarnej Straży
- Rosnące przypomnienia – wijące się bagno
- Serce Pleśni – Ponure Pogórze
- Ciężar serca – wijące się bagno
- Skrytka głodnego nekrolity – zasięg uwielbienia
- Gniew Czarownicy – Delta Rotspill
- Pozostawiony – Wieresz
- Przegrana sprawa – Vyeresz
- Zaginione Dziedzictwo – Ruiny Twierdzy Rakhat
- Badania Nekrotyczne – Blightmarsh
- Jedna mała czerwona gałązka – bagno nieszczęścia
- Przekroczenie znaku – płaskowyż Umir
- Przeszłe żale – ponure Pogórze
- Postrzegane zagrożenie – delta zgnilizny
- Zatrute serca – mokradła Fethis
- Resztki Wiary – Płaskowyż Umir
- Pieśń Zgnilizny – Chata Zurke’a
- Splątane wspomnienia – Wijące się bagno
- Większe dobro – Opuszczone Wybrzeże
- Heretyk – Płaskowyż Umir
- Ochrona Bagien – Blightmarsh
- Zniszczony wizerunek – Opuszczone Wybrzeże
- Kroczyć ciemną ścieżką – płaskowyż Umir
- Przesąd podróżnika – Delta zgnilizny
- Burzliwe wody – Blightmarsh
- Odkryte żale – wijące się bagno
- Jad Nangari – Blightmarsh (zrzut z wroga)
- Czego nie da się wyleczyć – Ponure Pogórze
Rozwijam
- Chwila spokoju – postrzępiona linia brzegowa
- Głos z przeszłości – Przestrzeń południowa
- Honor wilka – postrzępiona linia brzegowa
- Akty Pojednania – Kaldeum
- Błędne stado – Caldeum
- Rozkaz bezprawny – Kaldeum
- Rzeźnik Północy – Amber Sands
- Zabójczy handel – Gea Kul
- Osuszanie – Piaski Bursztynowe
- Niekończąca się fortuna – południowa przestrzeń
- Ostatnia słoma – Przestrzeń południowa
- Strażnicy Otchłani – Nierówne Wybrzeże
- Głowa węża – postrzępiona linia brzegowa
- W rozpaczliwych czasach – Chaldeum
- Izel z Vizjerei – Płaskowyż Centralny
- Sprawiedliwość opóźniona – obszar południowy
- Opóźniona dostawa – obszar południowy
- Miraż – Bursztynowe Piaski
- Większa wartość niż złoto – postrzępiona linia brzegowa
- Na polowaniu – postrzępione wybrzeże
- Płatność przeterminowana – Tarsarak
- Szczypta trucizny – Gea Kul
- Skrytka Wygłodniałego Nekrolity – Czyszczące Piaski
- Pozostałości – Kaldeum
- Droga do ruiny – Bursztynowe Piaski
- Zapieczętowana ofiara Khazra – obszar południowy
- Szukając schronienia – Spalony Wąwóz
- Cień Alkarnus – Czyszczące Piaski
- Grzyb plamisty – Basen Wschodni
- Dziwne lekarstwa – Żelazne Wilki
- Zbłądził ze Ścieżki – Tarsarak
- Symbol Wiary – Piaski Bursztynowe
- Jedyne lekarstwo – Bursztynowe Piaski
- Śladami Pielgrzyma – Bursztynowe Piaski
- Mówiący kamień – Gea Kul
- Droga Trzech – Kaldeum
- Broń wilka – Caldeum
- Terminowa korespondencja – nierówna linia brzegowa
- Znowu służyć – Kaldeum
- Ślady żelaza – Spieczona Wędrowna Karczma
- Niebezpieczne podróże – Bursztynowe Piaski
- Niezwykła ruda – postrzępiona linia brzegowa
- Kiedy nadchodzi przypływ – przestrzeń południowa
- Los Zakarum – Oaza Hakana
Zadania w Diablo 4 Sezon 1
Pierwszy sezon Diablo 4, zatytułowany Sezon Złośliwości, wprowadził wrogów Złośliwych i oto zadania, które pomogły graczom pokonać Varshana:
- Płonąc od wewnątrz – Kyovashad
- Plaga nienawiści – poza Orbei
- Powstrzymanie powodzi – wóz Cormonda
- Odpowiedzi w popiołach – wóz Cormonda
- Modlitwa o zbawienie – Zarbinzet
- Strażnik Nadziei – Złośliwe Tunele
- Ruiny Wiary – Ruiny Zakarum
- Zimna, twarda prawda – poza Velkhovą
- Miłosierny los – wóz Cormonda pod Velkhovą
Zadania w Diablo 4 Sezon 2
Drugi sezon Diablo 4, zatytułowany Sezon Krwi, wprowadził Wampiryczne Moce i oto zadania, które gracze mogą wykonać, aby zakończyć swoją sezonową podróż:
Wędrowcy musieli pokonać Lorda Zira, aby ukończyć linię zadań Sezonu 2.
- Krwawe pieniądze
- Pościg myśliwego
- Wezwanie Nieśmiertelności
- Świadek w kurzu
- Przywołujące pragnienie
- Wilki u drzwi
- Bitwa strachu i wiary
- Wąż osaczony
- W Twojej Krwi
Zadania z trzeciego sezonu Diablo 4
Trzecia linia zadań w Diablo 4 nazywa się Sezon Konstruktów, w której Blizzard wprowadził Towarzyszy Seneschala , Krypty i, oczywiście, Konstrukty .
Gracze Diablo 4 będą musieli zmierzyć się z Malphasem jako ostatnim bossem, aby ukończyć linię zadań Sezonu 3.
W sezonie 3 wędrowcy proszeni są o powstrzymanie inwazji demona Malphasa , który przejął moc Krosna. Oto wszystkie zadania, które gracze będą musieli wykonać w ramach swojej sezonowej podróży:
- Ropiąca rana
- Yshari
- Enneada
- Ciało skradzione, ciało stworzone
- Bębny Krypty
- Stłumiony ból
- Świat, który znał
- Guz
- Cud
- Rozpiętość naszych ramion
Jest oczywiste, że Diablo 4 oferuje graczom mnóstwo treści fabularnych, a Blizzard już pracuje nad dwoma dużymi dodatkami do swojej najszybciej sprzedającej się gry wszechczasów , dlatego będziemy Was informować, gdy tylko pojawi się więcej informacji na temat sezonów Diablo 4. ujawnił.
Dodaj komentarz