Jak pokonać Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer w Destiny 2 Ghosts Of The Deep dungeon

Jak pokonać Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer w Destiny 2 Ghosts Of The Deep dungeon

Ghosts of the Deep to najnowszy loch udostępniony w Destiny 2. Obszar ten znajduje się w obrębie Archologii Nowego Pacyfiku na Tytanie i wymaga od graczy przemierzania głębin, aby zakłócić rytuał Roju. Cały loch ma trzy spotkania, a biorąc pod uwagę, że jest to loch Hive, przypomina struktury ze Świata Tronowego Savathuna.

W lochu Destiny 2 Ghosts of the Deep występują łącznie trzy konkretne spotkania. Trzecie starcie, w którym gracze muszą pokonać Simmumah Ur-Nokru Lucent Necromancer, jest zdecydowanie najbardziej skomplikowane w całej aktywności. Oto jak możesz łatwo ukończyć ostateczną próbę w Destiny 2.

Próbuje łatwo ukończyć trzecie spotkanie w lochu Destiny 2 Ghosts of the Deep

Gdy wejdziesz do pokoju, złapiesz wielkiego czarodzieja Hive unoszącego się nad ciałem Oryxa . Jest tu również Duch Roju. W okolicy zauważysz też kilka ścian wodnych. Są to portale prowadzące do innych pomieszczeń, które będziesz musiał oczyścić w dalszej części spotkania.

W okolicy dostrzeżesz także węzeł Deepsight. Jednak ten węzeł ciągle się obraca, więc będziesz musiał go obserwować przez całe spotkanie. Jeśli chodzi o broń, będziesz musiał zadbać o wiele reklam i zadawać obrażenia jednocześnie. Jednak faza DPS nie jest tutaj głównym celem, ponieważ nie ma w niej mechaniki wycierania.

Dlatego posiadanie karabinu maszynowego, takiego jak Upamiętnienie, powinno się przydać. Alternatywnie, jeśli używasz broni takiej jak Osteo Striga lub Witherhoard do usuwania reklam, możesz użyć wyrzutni rakiet w fazie DPS. Co więcej, kreator Hive zadaje dużo obrażeń Arc, więc ważne jest uruchamianie potrójnych modów odporności na łuk na pancerzu klatki piersiowej.

Aby rozpocząć starcie, udaj się w obszar i najpierw zniszcz Ducha Roju. Zobaczysz także węzeł Deepsight. Aktywuj go, a zauważysz, że trzy platformy zaczynają się świecić i pojawia się Hive Knight. Stań na jednej ze świecących platform i pokonaj Rycerza. Powinno to przyciągnąć Simmumaha do tego talerza.

Gdy tak się stanie, gracze na innych platformach powinni zobaczyć pierścień i symbol Króla Pochwyconych . Jeśli ich nie widzisz, musisz ponownie aktywować węzeł Deepsight, ale pospiesz się. W momencie, gdy zobaczysz pierścień i symbol, strzel tym drugim przez ten pierwszy. To powinno spowodować pojawienie się dużego symbolu Hive.

Zrób to trzykrotnie, a następnie zanotuj wszystkie symbole, które pojawiły się do tej pory. Udaj się teraz do pomieszczeń za ścianami wodnymi. Przedzieraj się przez nie, aż natkniesz się na drugie pomieszczenie z Hive Lightbearer. Zwróć uwagę na symbol w tym pokoju, a następnie pokonaj ich.

Symbol zniknie, gdy zniszczysz Ducha Roju. Następnie otrzymasz wzmocnienie Vestige of Light, które musisz zdeponować na platformie z pasującym symbolem, podobnie jak w przypadku pierwszego spotkania w Destiny 2 Ghosts of the Deep.

Jeśli zdeponujesz Ślad pod niewłaściwym symbolem, zginiesz. Jeśli nie możesz zdeponować premii, musisz ponownie aktywować węzeł Deepsight. Gdy zrobisz to dla wszystkich platform, zobaczysz pulę Światła pojawiającą się na ostatniej platformie.

Stań w tej kałuży Światła i zacznij uszkadzać czarodzieja Roju w Destiny 2 Ghosts of the Deep. Ta faza przypomina spotkanie z Golgorotem podczas rajdu King’s Fall . Po zniszczeniu tarczy możesz zacząć odrabiać zdrowie bossa.

Jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie przejść na jedną fazę bossa, tak jak w drugim starciu w dungeonie Destiny 2 Ghosts of the Deep. Być może będziesz musiał spłukać i powtórzyć powyższe kroki. Posiadanie osłabienia Pustki jest nieco korzystne podczas tego starcia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *