The Legend of Zelda Tears of Kingdom to urzekająca wizualnie gra z rozległą mapą, która przedstawia kilka zapierających dech w piersiach lokacji do odkrycia przez graczy. Włączenie dynamicznych efektów pogodowych i obecność świetlików jeszcze bardziej poprawia estetykę gry. Dodano również kojącą muzykę, która jeszcze bardziej uatrakcyjnia rozgrywkę. Podczas swojej podróży gracze napotkają określone obszary, w których mogą być świadkami osób grających na fletach i bębnach.
Słuchanie melodyjnych melodii fletu może być urzekające, ale dostęp do takiej muzyki wymaga od graczy zaangażowania się w różne zadania poboczne. Jedno z godnych uwagi zadań nazywa się „Plan flecisty”. W tej misji gracze muszą zebrać 10 świetlików na prośbę Pypera.
Po przedstawieniu Pyperowi 10 świetlików następuje czarująca interakcja, pokazująca, jak umiejętnie gra na flecie. W rezultacie cały region zostaje oświetlony hipnotyzującym blaskiem świetlików, zanurzając graczy w zapierającym dech w piersiach pięknie ich otoczenia.
Jak uzyskać dźwięk fletu w The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
W Highland Stable w pobliżu Guchini Plain gracze mogą odkryć czarującą melodię fletu. Aby zlokalizować ten muzyczny skarb, zbadaj drzewa otaczające Highland Stable i spotkaj Pypera. Możesz poprawić swoje wrażenia i zagłębić się w piękno dźwięku fletu, wchodząc z nim w interakcję i podejmując się zadania pobocznego.
Gdy rozpocznie się zadanie poboczne , twoim celem jest zlokalizowanie 10 świetlików. Aby je schwytać, gracze muszą udać się do Pgos Woods, położonego na północ od Highland Stable.
Po dotarciu na miejsce odkryjesz miejsce pełne świetlików. Należy jednak pamiętać, że musisz odwiedzić to miejsce wyłącznie w nocy i upewnić się, że nie pada deszcz.
Zachowaj ostrożność, zbliżając się do tych świetlików i chwytając je. Posiadają wyjątkową zaletę w przygotowywaniu posiłków. Po ugotowaniu dają eliksir, który po spożyciu zwiększa twoją zdolność do cichego poruszania się. Po zdobyciu świetlików zanieś je z powrotem do Pypera, znajdującego się w stajni Highland.
Teraz zaoferuj Pyperowi 10 świetlików, a on poprosi cię o przyniesienie Haite w nocy. Następnie musisz zlokalizować Haite w stajni i towarzyszyć mu w drodze do drzewa.
Gdy obaj zbliżycie się do drzewa, rozpocznie się krótka scenka przerywnikowa, przedstawiająca Pypera umiejętnie grającego na flecie, powodując, że świetliki na okolicznych drzewach będą emitować promienną poświatę. Po pomyślnym wykonaniu tego zadania zostaniesz nagrodzony dużą obfitą truflą.
Dodaj komentarz