Jak wywierać presję i ogłuszać wrogów w Final Fantasy 7 Rebirth

Aby przetrwać w trudniejszych walkach, jakie ma do zaoferowania Final Fantasy 7 Rebirth, musisz opanować system nacisku i zataczania się. Oto jak wywierać presję i ogłuszać wrogów w FF7 Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth oferuje rozbudowany system walki z wieloma różnymi postaciami, z których każda ma unikalne umiejętności. Jeśli chcesz stoczyć najcięższe bitwy w grze, takie jak Summons , musisz sprawnie żonglować wszystkim, od umiejętności Synergy po Przełamania Limitów .

Jednym z najbardziej podstawowych systemów jest mechanika nacisku i oszołomienia, ponieważ niektórzy z trudniejszych wrogów mogą wydawać się prawie niemożliwi do pokonania, jeśli w pełni je wykorzystasz.

Mając to na uwadze, oto jak wywierać presję na wrogach w FF7 Rebirth, a następnie jak ich ogłuszyć.

Jak wywierać presję na wrogach w FF7 Rebirth

Chmura walcząca z Sephirothem w FF7 Rebirth
Square Enix

Walka w FF7 Rebirth jest głęboka i zawiera wiele systemów.

Wrogowie Final Fantasy 7 Rebirth znajdą się pod presją, gdy uderzysz ich atakami żywiołów, przeciwko którym są słabi, wykonasz bloki i osłony, a nawet całkowicie ich unikniesz . Jednak każdy wróg ma inny zestaw słabości, więc metoda wywierania na niego Nacisku jest inna dla każdego z nich.

Dlatego na początku każdej walki z nowym wrogiem skorzystaj z Oceny Materii , aby uzyskać szczegółowy raport na temat najskuteczniejszej strategii. Dzięki temu otrzymasz listę słabych punktów i odporności żywiołów, a także wszelkie inne kluczowe informacje, które mogą ci pomóc w walce.

Kiedy przeciwnik zostanie skutecznie poddany presji, znacznie łatwiej będzie go ogłuszyć i zyskać przewagę w walce.

Jak oszołomić wrogów w FF7 Rebirth

Wypełnienie paska Stagger spowoduje oszołomienie wrogów w Final Fantasy 7 Rebirth. Odbywa się to również poprzez użycie umiejętności, przeciwko którym są słabi , ale wywierając na nich presję w pierwszej kolejności, wskaźnik Stagger zapełni się znacznie szybciej i pomoże ci szybko zakończyć bitwę.

Kiedy stworzenie lub postać zostanie oszołomiona, chwilowo nie mogą atakować, a otrzymywane przez nie obrażenia zostają zwielokrotnione. W tym oknie najlepiej wyzwolić lawinę najpotężniejszych ruchów, wydając punkty ATB.

W przypadku silniejszych wrogów, takich jak bossowie, może być konieczne wykonanie tej czynności kilka razy podczas jednej walki. Bądź więc cierpliwy i nie próbuj się spieszyć, ponieważ bez planowania z wyprzedzeniem możesz szybko zostać ukarany za ataki spamowe.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *