Aliens Dark Descent to gra bezlitosna pod wieloma względami. Nadzorowanie oddziału Colonial Marines wysłanego w celu eksterminacji wrogich sił Xenomorph jest wyczerpującym zadaniem z oczywistych powodów. Szanse są niewiarygodnie wysokie w obliczu przerażającego zagrożenia, które czai się za każdym rogiem opuszczonej planety Lethe. Nic więc dziwnego, że te głębokie nurkowania w obcych królestwach szaleństwa często mogą przynieść odwrotny skutek.
Jednym z wielu problemów, z którymi mogą się spotkać członkowie drużyny gracza, jest Trauma, która objawia się różnymi debuffami. Podobnie jak jego prawdziwy odpowiednik, negatywnie wpływa na wydajność jednostki na polu bitwy. To czyni ich ciężarem w walce, osłabiając ogólnie całą drużynę.
Dlatego gracze muszą jak najszybciej usunąć te debuffy w Aliens Dark Descent, aby wrócić do akcji.
Jak usunąć Traumę z jednostek w Aliens Dark Descent?
Gdy gracze nie spieszą się , aby poruszać się po wrogim krajobrazie Planety Lethe, napotkają wiele okropności i wyzwań. W związku z tym członkowie zespołu doznają traumy w zależności od tego, jak wysoki jest ich poziom stresu. W grze Aliens Dark Descent należy wziąć pod uwagę cztery poziomy stresu:
- Zrelaksowany (biały): Brak wzmocnienia traumy
- Zaniepokojony (żółty): Zyskujesz 1 punkt traumy
- Spanikowany (pomarańczowy): Zyskujesz 2 punkty traumy
- Przerażony (czerwony): Zyskujesz 3 punkty traumy oraz nakładasz debuff
Każde z poniższych osłabień Traumy może być spowodowane Poziomem Przerażonego Stresu:
- Depresja: Na początku każdej misji jednostka otrzymuje dodatkowe obrażenia od Stresu.
- Obsesyjnie: Wydłuża się czas potrzebny do przeładowania.
- Paranoik: Jednostka otrzymuje dodatkowe obrażenia od Stresu, jeśli drużyna składa się z więcej niż trzech członków.
- Borderline: Uisng Naproleve lub Odpoczynek łagodzi więcej Stresu, ale jednocześnie zwiększa wszystkie otrzymywane obrażenia od Stresu.
- Hipochondryk: Otrzymuj obrażenia od stresu co sekundę, gdy drużynie skończą się zapasy medyczne.
- Pirofobia: widok ognia w akcji, na przykład z miotacza ognia lub podpalonej kałuży oleju, za każdym razem zadaje jednostce obrażenia od Stresu.
- Klaustrofobia: zapobiega zmniejszaniu się stresu podczas odpoczynku w schronach.
- Robofobia: Otrzymuj obrażenia od stresu co sekundę, gdy w polu widzenia znajduje się syntetyczny wróg lub sojusznik.
- Hematofobia: Otrzymuje obrażenia od stresu co sekundę, gdy członek drużyny cierpi na krwotok.
- Antrofobia: Otrzymuj obrażenia od Stresu co sekundę po napotkaniu Ludzkiego Wroga.
- Ksenomorfofobia: Otrzymuj obrażenia od Stresu co sekundę, gdy napotykasz wrogie Ksenomorfy.
Wszystkie z nich są problematyczne na swój sposób. Albo uniemożliwiają jednostce dobre działanie, albo utrudniają rozgrywkę. Usunięcie traumy można wykonać tylko w ambulatorium na statku kosmicznym Aliens Dark Descent. Odbywa się to w ramach Oddziału Opieki Psychiatrycznej (PCU) stacji medycznej. Niestety, PCU nie jest dostępne od samego początku.
Należy go odblokować, wykonując misję 2: Berkeley’s Docks. Dotarcie do tego miejsca zajmie graczom kilka godzin, więc do tego czasu muszą zachować ostrożność. Jednak gdy to zostanie osiągnięte, wyeliminowanie tych osłabień będzie łatwe. Po prostu oddaj dotkniętą chorobą jednostkę pod opiekę psychiatry; za kilka dni powinni się zregenerować.
Jednorazowo można poddać terapii do czterech jednostek, a każdy spędzony dzień leczy dwa punkty Traumy. W najlepszym interesie graczy jest, aby nie kusić szczęścia i natychmiast wysyłać członków drużyny na rekonwalescencję, gdy doznają traumy, zwłaszcza gdy może to być szczególnie osłabiające, jak klaustrofobia lub ksenomorfobia.
Istnieje jednak inny sposób leczenia Traumy na wczesnym etapie Aliens Dark Descent . Gracze mogą inwestować w atrybut Umysł ze stali podczas zdobywania kolejnych poziomów i promowania jednostki. Pozwala im to na regenerację po debuffie i zgromadzonych punktach Traumy po 3 dniach.
Gra Aliens Dark Descent jest obecnie dostępna na większość platform , w tym PC, PS4, Xbox One, PS5 i Xbox Series X|S.
Dodaj komentarz