Jednym z najzabawniejszych artefaktów w Risk of Rain Returns i oryginałem jest prawdopodobnie Szkło, chociaż jego zdobycie jest nieco trudne. Oto jak odblokować Artefakt szkła w Ryzyku powrotów deszczu .
Celem Glass jest zasadniczo zrobienie dla Ciebie i Twojej drużyny szklanych armat, gra słów zamierzona przez Hopoo. Zadasz drastycznie zwiększone obrażenia, ale kosztem maksymalnego HP zredukowanego do minimum. Zobaczmy, jak odblokować ten chaotyczny Artefakt, a także kilka wskazówek, jak z niego korzystać.
Ryzyko powrotu deszczu: jak odblokować szklany artefakt
Artefakt szkła sprawia, że ty i twoja drużyna zadajecie obrażenia zwiększone o 500%, ale posiadacie 10% całkowitego HP. Możesz znaleźć ten artefakt w Starożytnej Dolinie, zamarzniętym obszarze tundry, który jest jednym z możliwych etapów trzeciego poziomu . Co więcej, mapa musi być właściwą odmianą wskazywaną przez złowrogą bramę artefaktu znajdującą się w lewym dolnym rogu poziomu.
Jeśli uda ci się odrodzić na tym zamarzniętym pustkowiu z odpowiednią odmianą, oto jak odblokować szklany artefakt:
- Przejdź do lewego dolnego rogu obszaru.
- Zacznij wspinać się po łańcuchach i linach przed jaskinią, w której znajduje się brama artefaktu.
- Znajdź małe wycięcie w ścianie, przez które możesz przejść, jak na powyższym obrazku.
- Zobaczysz pierwszy z pięciu przycisków, jak na zrzucie ekranu poniżej.
- Musisz w określonym czasie nacisnąć wszystkie pięć przycisków w całej jaskini.
- Jeśli to zrobisz, Szklany Artefakt pojawi się na bramie artefaktu poniżej.
Pamiętaj, że przyciski resetują się co 15 sekund, więc może to zająć kilka prób. Aby spróbować ponownie, po prostu wejdź z powrotem na sekretną przejezdną ścianę i zacznij od początku za pomocą pierwszego przycisku. Polecam w tym celu zagrać w Loadera, ponieważ może on nacisnąć dwa przyciski jednocześnie, ustawiając swoją umiejętność Cewki Tesli . Co więcej, jego rękawica do chwytania pozwala na doskonałą mobilność w jaskini.
Przedmioty, które chcesz z aktywnym artefaktem szkła
Oprócz drastycznego zmniejszenia HP, Szklany Artefakt wyłącza także ochronę jednym strzałem. To ta słaba nakładka na pasek zdrowia, która chroni cię przed przekroczeniem 90% zdrowia o jeden strzał. Dlatego polecam nadać priorytet przedmiotom, które zwiększają twoją obronę i przeżywalność, takim jak następujące:
- Ciężkie czasy : Zdobądź mnóstwo tych pluszowych misiów, ponieważ zwiększony pancerz będzie działał jak rodzaj pseudo-jednostkowej ochrony.
- Napar : Maksymalny wzrost zdrowia pomoże zrównoważyć zmniejszone HP.
- Serce Strażnika : Kochamy tarcze.
- Najlepszy przyjaciel Dio : Jeśli możesz go złapać, możesz sobie wyobrazić, jak mile widziane są ożywienia przy 10% maksymalnego HP.
Co więcej, przedmioty zabijane, takie jak generator pola ładunkowego, fałszywy ognik lub ceremonialny sztylet, są bardzo przydatne ze względu na zwiększone obrażenia. Jeśli nie masz nic przeciwko użyciu Artefaktu Dowództwa , polecam go użyć, aby zagwarantować sobie niektóre z ważniejszych spadków obronnych. Ostatecznie zabawa w Glassa wiąże się z niebezpieczeństwem, więc Artefakt Dowództwa może nieco trywializować twoją ucieczkę.
Jeśli chcesz podejść do biegu ze strachem, że tuż za rogiem, Glass może zapewnić świetną zabawę z przyjaciółmi.
Dodaj komentarz