Breath of the Wild było fantastyczną grą, ale The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom już wydaje się być krokiem naprzód. Gra toczy się w tym samym uniwersum Hyrulean, co Breath of the Wild, ale ma ciemniejszy, bardziej zepsuty ton i oferuje znacznie więcej elementów rozgrywki i funkcji.
Fani Zeldy cierpliwie czekali na premierę Breath of the Wild przez sześć lat i nie zawiedli się. Zasady rozgrywki Breath of the Wild zostały ulepszone w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, co obejmuje również nowe środowiska i umiejętności.
W Legend of Zelda: Tears of the Kingdom są teraz między innymi unoszące się wyspy.
5) Pływające wyspy
Pionowość świata jest jedną z najbardziej oczywistych różnic między Breath of the Wild i Tears of the Kingdom. Tears of the Kingdom podnosi stawkę, dodając pływające wyspy, chociaż wcześniej Breath of the Wild pozwalało graczom wspiąć się na praktycznie każdą powierzchnię i latać w powietrzu za pomocą paralotni.
W The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Link będzie musiał znacznie więcej skakać ze spadochronem, aby eksplorować okolicę i docierać do określonych miejsc. Ale po dotarciu na ląd na mapie są pewne miejsca, które zmuszą cię do lotu wyżej, co pozwoli ci wspiąć się z powrotem.
4) Nowe postacie
W The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pojawiają się nowe postacie, które będą miały kluczowe znaczenie dla narracji i rozgrywki. Głos, dziwna istota, która komunikuje się z Linkiem przez jego ramię i kieruje go do nieba, jest jedną z tych nowych postaci. Chociaż dokładna tożsamość i motywacje The Voice są nieznane, może istnieć związek z Ganondorfem lub Zeldą.
Król, który rządzi Hyrule i jest ojcem Zeldy, to kolejna zupełnie nowa postać. Po Wielkiej Katastrofie sądzono, że nie żyje, ale teraz wygląda na to, że przeżył i jest odpowiedzialny za walkę ze Złośliwością. Zapewnia również Linkowi swoją tarczę i Loftwing. Chociaż może ukrywać własne sekrety, król jest mądrym i odważnym przywódcą.
3) Nowe umiejętności
Link ma nowe umiejętności do wykorzystania w swojej przygodzie w The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, których nie było w Breath of the Wild. Za pomocą ramienia Link może przenosić rzeczy lub przeciwników, używając swojej zdolności Ascend. Może również użyć Ascend, aby wystrzelić się w powietrze, aby mógł szybować dalej lub dotrzeć do wyższych punktów.
Link może użyć swojej ręki, aby połączyć dwóch przeciwników lub rzeczy razem, aby stworzyć nowy dzięki umiejętności „Fuse”. Może być również użyty do zmiany ramienia Linka na inne narzędzia lub broń, na przykład jako hak lub miotacz ognia. Możesz używać Fuse do eksploracji, rozwiązywania zagadek i prowadzenia działań wojennych.
2) Nowi bossowie
W The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom jest kilku zupełnie nowych bossów, których Link napotka podczas swojej podróży. Ganondorf, który jest przyczyną Złośliwości dotykającej Hyrule, jest głównym wrogiem i bossem w grze.
Pierwotnym użytkownikiem ramienia, które ma teraz Link, był Ganondorf, potężny i starożytny złoczyńca, który został przywrócony do życia w tajemniczym procesie. Jest potężnym przeciwnikiem, który potrafi wyczarowywać stwory i używać czarnej magii. W Breath of the Wild ten boss jest ostateczną manifestacją Calamity Ganona i jest znacznie potężniejszy od niego.
1) Wydajność
Nintendo Treehouse: Live with The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom continues! Tune in now to watch the second gameplay segment.
📺 https://t.co/UVqEw2uo9J pic.twitter.com/RpYZexCXVk
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 12, 2023
Jedyna gra na Nintendo Switch, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, wykorzystuje tę samą technologię Breath of the Wild. Wydajność jest teraz znacznie płynniejsza i bardziej spójna dzięki optymalizacji i ulepszeniom.
Przed konwersją na konsolę Nintendo Switch gra The Breath of the Wild była przeznaczona na konsolę Wii U. Wydajność i stabilność gry The Legend of Zelda Tears of the Kingdom zwiększa jedynie fakt, że jest to gra przeznaczona wyłącznie dla konsoli Switch.
To niesamowite, że tak wspaniała gra może działać tak dobrze na urządzeniu przenośnym, a zarówno rozgrywka, jak i walka są dość płynne.
Dodaj komentarz