
Świat gier tętni od rozległych gier RPG z otwartym światem; jednak *Avowed* przyjmuje intrygujący zwrot akcji, który wzbudził ciekawość wielu fanów. W przeciwieństwie do tradycyjnych projektów, które kładą nacisk na rozległą eksplorację, *Avowed* wdraża unikalne podejście, które kształtuje doświadczenie gracza w nowatorski sposób.
W każdej grze RPG najważniejsze są takie elementy jak eksploracja, podróżowanie i swoboda poruszania się po świecie gry.*Avowed* podjęło kilka przekonujących decyzji projektowych, które wpływają na sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję ze środowiskiem. Zrozumienie mechaniki stojącej za światem może znacząco wpłynąć na oczekiwania dotyczące rozgrywki.
W tym przewodniku wyjaśnimy, czy *Avowed* można uznać za grę z otwartym światem, i przeanalizujemy, w jaki sposób jej innowacyjne systemy promują eksplorację i autonomię gracza.

Odkryj rozległy świat Avowed.
Czy Avowed oferuje doświadczenie otwartego świata?
Żeby wyjaśnić sprawę, *Avowed* nie jest grą z otwartym światem.
W przeciwieństwie do tytułów takich jak *Skyrim* czy *Elden Ring*, które oferują płynne mapy, *Avowed* przyjmuje strukturę strefową. Oznacza to, że świat gry jest podzielony na różne duże regiony, z których każdy jest przeznaczony do eksploracji bez płynnego przejścia typowego dla krajobrazów otwartego świata.
Jak zbudowany jest system strefowy Avowed?
W *Avowed* gracze przemierzają różne strefy wypełnione zadaniami, ukrytymi sekretami i potężnymi wyzwaniami, wszystko ujęte w The Living Lands. Pierwszym obszarem eksplorowanym na początku jest Dawnshore, który stanowi Twoją pierwszą główną lokalizację. W miarę postępów w narracji stopniowo dostępne stają się dodatkowe strefy.
Choć od początku nie masz pełnej swobody przemieszczania się po całym świecie, masz możliwość powrotu do poprzednich regionów i skorzystania z szybkiej podróży.
Porównanie: otwarty świat kontra projektowanie strefowe

Mimo że świat gry nie jest całkowicie otwarty, zapewnia ona dużą swobodę eksploracji.
Funkcja | Notoryczny | Gry z otwartym światem |
---|---|---|
Struktura mapy | Wykorzystuje duże, misternie zaprojektowane strefy zamiast pojedynczej, ciągłej mapy, co sprzyja skupieniu rozgrywki. | Charakteryzuje się rozległym, nieprzerwanym krajobrazem, pozwalającym na swobodną eksplorację. |
Badanie | Gracze mogą swobodnie eksplorować każdą strefę, a kolejne obszary odblokowują się w miarę rozwoju fabuły. | Zazwyczaj pozwala na eksplorację całej mapy od początku, z minimalnymi ograniczeniami. |
Fabuła i tempo | Ustrukturyzowane strefy ułatwiają prowadzenie narracji w odpowiednim tempie, co sprawia, że gracze pozostają zaangażowani. | Oferuje bardziej otwarte doświadczenie fabularne, co czasami może przytłoczyć graczy ilością opcji. |
Wybór gracza i konsekwencje | Wybory mają znaczący wpływ na świat gry, a rozwój fabuły jest ściśle monitorowany. | Dokonywane wybory mają wpływ, ale ich otwarty charakter może rozprzestrzenić się na cały świat. |
Podróże i nawigacja | Szybka podróż między strefami ułatwia powrót do wcześniej odwiedzonych lokacji. | Dostępna jest szybka podróż; gracze mogą również przemierzać całą mapę pieszo lub konno. |
Oparta na strefach struktura w *Avowed* osiąga harmonię między swobodą gracza a ustrukturyzowaną rozgrywką. Każda strefa jest gęsto wypełniona angażującą treścią, co pozwala deweloperom budować bardziej żywy i szczegółowy świat bez ograniczeń technologicznych nieodłącznie związanych z tytułem w pełni otwartym.
Choć *Avowed* może nie trzymać się tradycyjnych definicji otwartego świata, to niewątpliwie oferuje bogatą eksplorację, wciągającą opowieść i wciągający świat czekający na odkrycie — choć w bardziej ustrukturyzowany sposób. Gdy wyruszysz w podróż, dołączą do Ciebie dobrze udźwiękowieni towarzysze, choć ciekawe jest to, że nie ma opcji romansu.
Dodaj komentarz ▼