Najnowszy dodatek do serii RPG, Baldur’s Gate 3, jest już dostępny we wczesnym dostępie i zostanie oficjalnie wydany w ciągu miesiąca. Poprzednie dwie odsłony serii wysoko postawiły poprzeczkę i wiele osób oczekuje, że Baldur’s Gate 3 będzie równie dobry. Ta gra jest obowiązkowa dla wszystkich fanów Dungeons and Dragons, ponieważ jest autentyczną adaptacją legendarnej gry.
W jaki sposób Baldur’s Gate 3 jest powiązany z Dungeons and Dragons?
Baldur’s Gate 3 wykorzystuje adaptację najnowszej mechaniki Dungeons and Dragons. Gra korzysta z zestawu zasad z piątej edycji D&D, co oznacza, że znacznie różni się od swojego poprzednika Baldur’s Gate 2.
Ten nowy zestaw reguł jest lepszy do dostosowania do gry wideo, ponieważ jest prostszy i ma mniej ograniczeń, dzięki czemu gra jest znacznie łatwiejsza.
Jakie są podobieństwa między Baldur’s Gate 3 a Dungeons and Dragons?
1) Personalizacja
Tworzenie postaci w najnowszym Baldur’s Gate jest bardzo podobne do Dungeons and Dragons. Gracze mogą wybierać własne klasy, rozpoczynać wyścigi, wygląd i tła, tak jak w stołowej grze Dungeons and Dragons.
2) Dialog
System dialogowy w najnowszym Baldur’s Gate przypomina ten z planszowej gry D&D, choć jest oczywiście ograniczony pod względem opcji. Dialogi będą oparte na sytuacji, klasie i wszystkich innych czynnikach w grze, dzięki czemu będzie to wciągające doświadczenie RPG.
3) Rzuty kostką
Rzuty kośćmi są dużą częścią gry Dungeons and Dragons, a Larian Studios dołożyło wszelkich starań, aby często włączać je do gry bez przesady.
Te rzuty kośćmi są mieszane z testami umiejętności, które określają, czy gracze zauważyli pułapki lub zapamiętali pewne szczegóły, dzięki czemu gra jest znacznie mniej oparta na szczęściu.
4) Walka turowa
Zdecydowanie największa zmiana względem poprzednich części Baldur’s Gate. Baldur’s Gate 3 przechodzi od czasu rzeczywistego z systemem walki pauzy swoich poprzedników do turowego systemu walki, który jest podobny do Dungeons and Dragons.
5) Zdolności we wczesnej fazie gry
Baldur’s Gate 1 i 2 były bardzo trudne do zdobycia dla nowych graczy, ponieważ postacie niskiego poziomu mogły łatwo zostać trafione jednym strzałem ze względu na ich niski HP. Śmierć głównego bohatera doprowadziłaby do zakończenia gry, nawet gdyby ich drużyna miała moc wskrzeszania.
Wraz z dodaniem najnowszej edycji zasad D&D, wszystkie postacie z wczesnej fazy gry zaczynają z maksymalnym HP na poziomie pierwszym. Oznacza to, że postacie są znacznie silniejsze, a wczesna faza gry jest łatwiejsza do przejścia.
Dodaj komentarz