Japoński ekspert identyfikuje poważną nieścisłość w Ghost of Yotei, która sugeruje kluczowy element fabuły

Japoński ekspert identyfikuje poważną nieścisłość w Ghost of Yotei, która sugeruje kluczowy element fabuły

Japoński uczony zwrócił uwagę na znaczną nieścisłość historyczną dotyczącą tytułu Ghost of Yotei . Jednak biorąc pod uwagę scenerię gry, może to być zarówno mądra decyzja, jak i odzwierciedlenie jej narracji.

Zapowiedziany podczas State of Play we wrześniu 2024 r. nadchodzący tytuł Sucker Punch jest kontynuacją Ghost of Tsushima . Akcja Ghost of Yotei rozgrywa się ponad 300 lat po oryginalnej grze i przedstawia nową protagonistkę, Atsu, która przemierza region Japonii znany obecnie jako Hokkaido.

Jednakże w wątku udostępnionym i przetłumaczonym przez Automaton japoński uczony Itsuji Tangiku zauważa, że ​​góra obecnie nazywana Yotei w 1603 roku miała inną nazwę.

Tangiku, który specjalizuje się w języku i kulturze Ainu, rdzennej grupy zamieszkującej północną Japonię, wyjaśnia, że ​​ten anachronizm „musi być celowy”. Biorąc pod uwagę kontekst historyczny regionu i rok, w którym rozgrywa się gra, ten szczegół może mieć istotne implikacje narracyjne.

W 1603 roku Ainu nazywali górę Machineshiri . Dopiero w okresie Meiji (1868-1912) Japończycy nadali jej nazwę Mount Shiribeshi, która później przekształciła się w Yotei.

Ponadto Tangiku podkreśla znaczenie roku 1603 zarówno dla Japończyków, jak i Ainu. Kolejny rok oznaczał początek umowy handlowej między rządem japońskim a klanem Matsumae, co doprowadziło do stopniowego spadku autorytetu Ainu w regionie.

Klan Matsumae zabronił innym północnym klanom handlować z Ainu, a w ciągu następnych dwóch stuleci Hokkaido przekształciło się w plantację rybacką. Tangiku opisuje ten okres jako „początek kolonizacji Hokkaido”, proces jeszcze bardziej zaostrzony przez politykę ery restauracji Meiji, która zmusiła Ainu do porzucenia ich języka, zwyczajów i sposobu życia.

Duch Yotei
Cios Suckera

Ponieważ nazwa Yotei wywodzi się z czasów nowożytnych, po kolonizacji regionu przez Japonię, Tangiku podejrzewa, że ​​twórcy gry celowo wybrali ten przydomek jako komentarz na temat kolonializmu.

Choć Sucker Punch nie ujawniło jeszcze szczegółów fabuły, Ghost of Tsushima skupia się na wątku zemsty, w którym Jin Sakai musi poświęcić swój honor samuraja, aby obronić ojczyznę przed mongolskimi najeźdźcami.

W połączeniu z obserwacjami Tangiku wydaje się prawdopodobne, że Ghost of Yotei ukaże Atsu stawiającą czoła wyzwaniom japońskiej kolonizacji i zakładającą własną maskę Ducha, aby bronić swojego dziedzictwa.

Premiera Ghost of Yotei na PlayStation 5 planowana jest na 2025 rok. Ponadto trwają obecnie prace nad filmową adaptacją Ghost of Tsushima .

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *