Japoński uczony zwrócił uwagę na znaczną nieścisłość historyczną dotyczącą tytułu Ghost of Yotei . Jednak biorąc pod uwagę scenerię gry, może to być zarówno mądra decyzja, jak i odzwierciedlenie jej narracji.
Zapowiedziany podczas State of Play we wrześniu 2024 r. nadchodzący tytuł Sucker Punch jest kontynuacją Ghost of Tsushima . Akcja Ghost of Yotei rozgrywa się ponad 300 lat po oryginalnej grze i przedstawia nową protagonistkę, Atsu, która przemierza region Japonii znany obecnie jako Hokkaido.
Jednakże w wątku udostępnionym i przetłumaczonym przez Automaton japoński uczony Itsuji Tangiku zauważa, że góra obecnie nazywana Yotei w 1603 roku miała inną nazwę.
To niesamowite, że akcja „Ghost of Yotei”, którego produkcja została zapowiedziana, rozgrywa się na Hokkaido w 1603 roku. Pod wieloma względami jest to „duch”. To na pewno zamierzone. Oryginalna nazwa „Yotei”, „Mt. Yotei” sięga ery Meiji i brzmi „Matineshiㇼ” w języku Ainu. „Yotai z 1603 r.” to „nazwa miejsca duchów”.
— Danju Yiji (@itangiku) 25 września 2024 r
Tangiku, który specjalizuje się w języku i kulturze Ainu, rdzennej grupy zamieszkującej północną Japonię, wyjaśnia, że ten anachronizm „musi być celowy”. Biorąc pod uwagę kontekst historyczny regionu i rok, w którym rozgrywa się gra, ten szczegół może mieć istotne implikacje narracyjne.
W 1603 roku Ainu nazywali górę Machineshiri . Dopiero w okresie Meiji (1868-1912) Japończycy nadali jej nazwę Mount Shiribeshi, która później przekształciła się w Yotei.
Ponadto Tangiku podkreśla znaczenie roku 1603 zarówno dla Japończyków, jak i Ainu. Kolejny rok oznaczał początek umowy handlowej między rządem japońskim a klanem Matsumae, co doprowadziło do stopniowego spadku autorytetu Ainu w regionie.
Klan Matsumae zabronił innym północnym klanom handlować z Ainu, a w ciągu następnych dwóch stuleci Hokkaido przekształciło się w plantację rybacką. Tangiku opisuje ten okres jako „początek kolonizacji Hokkaido”, proces jeszcze bardziej zaostrzony przez politykę ery restauracji Meiji, która zmusiła Ainu do porzucenia ich języka, zwyczajów i sposobu życia.
Ponieważ nazwa Yotei wywodzi się z czasów nowożytnych, po kolonizacji regionu przez Japonię, Tangiku podejrzewa, że twórcy gry celowo wybrali ten przydomek jako komentarz na temat kolonializmu.
Choć Sucker Punch nie ujawniło jeszcze szczegółów fabuły, Ghost of Tsushima skupia się na wątku zemsty, w którym Jin Sakai musi poświęcić swój honor samuraja, aby obronić ojczyznę przed mongolskimi najeźdźcami.
W połączeniu z obserwacjami Tangiku wydaje się prawdopodobne, że Ghost of Yotei ukaże Atsu stawiającą czoła wyzwaniom japońskiej kolonizacji i zakładającą własną maskę Ducha, aby bronić swojego dziedzictwa.
Premiera Ghost of Yotei na PlayStation 5 planowana jest na 2025 rok. Ponadto trwają obecnie prace nad filmową adaptacją Ghost of Tsushima .
Dodaj komentarz