Jujutsu Kaisen: gra w ubój, wyjaśnione

Jujutsu Kaisen: gra w ubój, wyjaśnione

Przegląd najważniejszych wydarzeń

  • Kenjaku, starożytny czarodziej, jest mistrzem manipulacji stojącym za Culling Game w Jujutsu Kaisen, ogromnej grze Battle Royale, w której bierze udział 1000 czarowników.
  • Celem gry w ubój jest gromadzenie przeklętej energii poprzez stawianie przeciwko sobie czarowników w 10 koloniach w całej Japonii, a celem jest pokrycie całego kraju przeklętą energią.
  • Ostatecznym celem Kenjaku jest połączenie wszystkich ludzi z Mistrzem Tengenem, stworzenie pojedynczej przeklętej istoty i przyspieszenie ewolucji ludzkości, chociaż konsekwencje tego planu są nieznane.

Wiele wspaniałych historii ma motyw złoczyńcy , który jest uważany za mistrza manipulacji pracującego za kulisami, aby realizować własne plany, podczas gdy reszta świata walczy o problemy o znacznie mniejszej skali. Anime wprowadziło wiele wspaniałych postaci tego tropu, takich jak Aizen z Bleach, Madara z Naruto i Eren Yeager z Attack on Titan, żeby wymienić tylko kilka. W Jujutsu Kaisen tę rolę pełni Kenjaku.

Kenjaku to starożytny czarnoksiężnik działający od ponad 1000 lat, podczas których wcielał w życie plany i przygotowywał grunt pod wydarzenie, które nazywa Grą Uboju. Po okropnościach, z jakimi musieli się zmierzyć bohaterowie podczas Incydentu w Shibuya , sytuacja nie uspokoiła się, gdy Kenjaku zaczął grę w Ubój od miejsca, w którym Incydent się zakończył. Przyjrzyjmy się więc, czym jest Culling Game i co może oznaczać dla przyszłości Jujutsu Kaisen .

Na czym polega gra w ubój?

Odcinek Jujutsu Kaisen 34

Zaraz po zakończeniu historii Incydentu w Shibuyi, Gra w Culling oficjalnie rozpoczęła swój początkowy etap. Sama gra to w zasadzie ogromny Battle Royale , w którym bierze udział łącznie 1000 czarowników i użytkowników przeklinających przeciwko sobie, aby zoptymalizować przeklętą energię w taki sposób, aby Kenjaku mógł w końcu zrealizować swój ostateczny plan, o czym porozmawiamy później.

Gra składa się z 10 kolonii w całej Japonii i odbywa się w ten sposób, ponieważ walki pomiędzy czarownikami zaczynają gromadzić dużo przeklętej energii, czego pożąda Kenjaku . Wszystkie te kolonie są połączone barierami granicznymi i rozciągają się od najbardziej na zachód wysuniętej części Japonii, przy czym Hokkaido jest jedynym obszarem nienaruszonym ze względu na jego znaczenie jako ziemi świętej.

Sukuna vs Kashimo End Jujutsu Kaisen

Istnieją dwa sposoby wybierania uczestników; ci, którzy połknęli przeklęte relikty, tacy jak Hajime Kashimo i ci, którym po prostu przebudziła się ich przeklęta technika, jak Hiromi Higuruma. Ci pierwsi to w zasadzie czarownicy, którzy zawarli układ z Kenjaku dziesiątki lub wieki temu, na mocy którego musieli zapaść w głęboki sen przywiązani do przeklętych reliktów, którymi Kenjaku w dzisiejszych czasach karmił niewinne statki. Kiedy pieczęć na relikcie wygaśnie, czarownik obudzi się w ciele naczynia, ale będzie miał nad nim pełną kontrolę. Ci ostatni to po prostu zwykli ludzie, którzy mają odblokowaną przeklętą technikę. Walcząc ze sobą, nieustannie uwalniają coraz więcej przeklętej energii .

Następnie jest akumulowana i rozprzestrzenia się po całym kraju, zasadniczo pokrywając całą Japonię warstwą przeklętej energii, a poza Hokkaido, wszystkie części Japonii są objęte tą powłoką. I tu właśnie pojawia się ostateczny cel Kenjaku . Robiąc to i skutecznie przykrywając każdego obywatela Japonii tym kocem, cała ludzkość jest teraz przygotowana na „ewolucję”, jak to ujął Kenjaku.

Zasady gry w ubój

Hakari yuji yuta jujutsu kaisen

Zaraz po rozpoczęciu Culling Game, 8 zasad gry zostało upublicznionych wszystkim uczestnikom i wszystkim, którzy mieli taką możliwość. Sposób, w jaki skonstruowano zasady, gwarantował, że nikt, nawet sam Kenjaku, nie był mistrzem gry . Gra była w zasadzie swoim własnym panem, ponieważ Kenjaku zaprojektował ją poprzez wiele wiążących ślubów i zasad, aby mieć pewność, że gra osiągnie swój cel, jakim jest zbieranie przeklętej energii, nawet jeśli on umrze.

Zasady są następujące:

  1. W przypadku czarowników, którzy otrzymali zdolność dzięki użyciu przez Kenjaku zdolności Transmutacji Mahito , gracze ci muszą wziąć udział w grze w ciągu 19 dni od aktywacji ich przeklętych technik na wybranej przez nich barierze.
  2. Każdy gracz, który złamie poprzednią zasadę lub nie zastosuje się do niej odmawiając udziału, zostanie poddany usunięciu przeklętej techniki , która siłą usunie jego przeklętą technikę. Shoko wyjaśnia, że ​​prawdopodobnie spowodowałoby to śmierć gracza, ponieważ silne usunięcie może być zbyt trudne dla jego mózgu.
  3. Każdy gracz niebędący graczem, który z jakiegokolwiek powodu wejdzie do kolonii, będzie uważany za aktywnego gracza w grze Culling Game w momencie ich wejścia .
  4. Celem Gry jest zgromadzenie jak największej liczby punktów, a sposobem na ich zdobycie jest zabijanie innych graczy.
  5. Punkty wskazują wartość życia gracza. Zgodnie z ogólną zasadą w grze czarodzieje są warci 5 punktów, podczas gdy nie-czarownicy są warci tylko 1 punkt .
  6. Każdy gracz, który zgromadził 100 punktów w grze Culling Game, nie licząc wartości swojego życia, może dodać do gry własną regułę.
  7. Zgodnie z poprzednią zasadą, Culling Game musi akceptować zasady dodane przez graczy, o ile nie mają one wyraźnego lub długotrwałego wpływu na grę i są zgodne z ustalonymi już 8 zasadami.
  8. Jeśli wynik któregokolwiek gracza w grze w Culling Game pozostanie niezmieniony przez łączny czas trwania 19 dni, on również podlega usunięciu techniki klątwy .

Kolejna zasada, która została podana dopiero po rozpoczęciu przez graczy Gry Uboju, dotyczyła wejścia do samych barier. Ponieważ bariery te są dość rozległe i obejmują szeroki obszar wokół Japonii, każdy członek po wejściu do bariery zostaje teleportowany do losowego miejsca w obrębie bariery.

Bramka Kenjaku w grze

Jujutsu Kaisen Odcinek 33 Pseudo-Geto

Kenjaku jest najbardziej tajemniczą postacią Jujutsu Kaisena, ponieważ niewiele wiadomo o jego historii. Wiemy jednak, że jest niezwykle stary i że Ubój był czymś, co planował przez ostatnie 1000 lat. Z tego powodu Kenjaku zawarł pakt ze wszystkimi innymi starożytnymi czarownikami, takimi jak Hajime Kashimo, aby w końcu przebudzić się i wziąć udział w Grze.

Pomimo jego tajemniczej natury, główną motywację Kenjaku można bardzo łatwo zdefiniować; ciekawość. Plan Kenjaku zakłada, że ​​ilość zgromadzonej przeklętej energii będzie tak wielka pod koniec Gry, że będzie mógł ją wykorzystać do realizacji swojego większego planu. Ponieważ wiemy już, że Kenjaku chce, aby ludzkość osiągnęła następną formę w swojej ewolucji poprzez optymalizację przeklętej energii, chce połączyć cały gatunek ludzki z Mistrzem Tengenem, aby stworzyć jedną, pojedynczą przeklętą istotę. Prawda jest taka, że ​​nawet on nie wie, co to będzie, po prostu chce zobaczyć, jak to będzie. Jeśli chodzi o złoczyńców w Jujutsu Kaisen, Kenjku może być ostatnim bossem.

Jujutsu Kaisen można oglądać w Prime Video .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *