Keywords Studios ujawnia, dlaczego nie udało im się zastąpić talentów sztuczną inteligencją nowej generacji

Streszczenie:

  • Dostawca rozwiązań kreatywnych Keywords Studios ujawnił swoje raporty za rok finansowy zawierające całkiem ciekawe informacje.
  • Ujawnili, że po projekcie badawczo-rozwojowym doszli do wniosku, że generatywna sztuczna inteligencja nie może zastąpić talentu.
  • Keywords ujawniło, że standardy rynkowe mogą osiągnąć jedynie eksperci w „swojej dziedzinie wykorzystujący sztuczną inteligencję Gen” jako narzędzie.

W dobie sztucznej inteligencji, w której ludzie postrzegają sztuczną inteligencję raczej jako zbliżające się zagrożenie niż sojusznika, mogli po prostu otrzymać powód do mniejszych zmartwień, na podstawie raportów podatkowych Keywords Studios.

Keywords Studios podjęło próbę stworzenia gry 2D wyłącznie przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w ramach Project Ava. W ciągu sześciu miesięcy zespół zidentyfikował ponad 400 narzędzi i uszeregował je według potencjału. Jednak Keywords Studios „wykorzystało zasoby laboratoryjne z siedmiu różnych studiów zajmujących się tworzeniem gier” i zdało sobie sprawę, że „oprzyrządowanie nie jest w stanie zastąpić talentu”.

Studia podkreśliły swoją kluczową wiedzę w kolejnym akapicie. Stwierdzili, że chociaż generatywna sztuczna inteligencja może uprościć proces, najlepsze wyniki i jakość wymaganą w grze mogą osiągnąć jedynie korzystający z niej eksperci terenowi .

Najważniejszym wydarzeniem jest zatem to, że Generatywna Sztuczna Inteligencja jest obecnie na etapie, w którym może być jedynie narzędziem pomagającym doświadczonym twórcom gier. Dostrzeżono również obiecujące ogłoszenie, w którym firma Keywords podała, że ​​obecnie pracuje nad projektem badawczo-rozwojowym Gen AI, obejmującym zasoby 3D.

To odpowiada na najczęściej zadawane pytanie: „Czy sztuczna inteligencja zastąpi ludzi ? ” w całkiem praktyczny sposób . Badania słów kluczowych i projekt Ava okazują się korzystne z punktu widzenia tworzenia gier i sztucznej inteligencji, a także z perspektywy socjologicznej.

Pracując nad takimi tytułami jak Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Alan Wake 2, Keywords Studio jest już wybitną firmą gamingową.

Dzięki tym cennym spostrzeżeniom i zobowiązaniu do głębszego zagłębienia się w generatywną sztuczną inteligencję oraz dowiedzenia się więcej o jej zastosowaniu i implikacjach dla świata gier, Keywords Studios rzeczywiście robi furorę na rynku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *