Aktualizacja League of Legends 13.12 oficjalne notatki: wzmocnienia Ashe, osłabienia Milio, poprawki Luciana i więcej

Aktualizacja League of Legends 13.12 oficjalne notatki: wzmocnienia Ashe, osłabienia Milio, poprawki Luciana i więcej

Oficjalne informacje o łatce League of Legends 13.12 są już dostępne, a gracze mogą rzucić okiem na niektóre rzeczy, których mogą się spodziewać po nowej aktualizacji. Tym razem w grze pojawi się sporo aktualizacji wyważenia, a jedną z największych atrakcji będą wzmocnienia, które Ashe otrzyma za swój zestaw. Osłabienie Milio również pojawi się wraz z poprawkami Luciana. W 13.12 również nastąpią znaczące zmiany w przedmiotach.

Fani League of Legends szukający szczegółowego opisu łatki 13.12 mogą zajrzeć na oficjalną stronę Riot. Jednak dla krótkiego przeglądu, oto wszystkie najważniejsze atrakcje.

Oficjalne informacje o patchu 13.12 do League of Legends

1) Mistrzowie

Ashe

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
  • Dodatkowe obrażenia: 115% (+(75%+35%) szansy na trafienie krytyczne) ⇒ 120% (+(75%+35%) szansy na trafienie krytyczne)
  • Obrażenia Fizyczne: 10/25/40/55/70 (+100% AD) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% AD)
  • Obrażenia: 200/400/600 (+100% AP) ⇒ 200/400/600 (+120% AP)

Trap

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszone tempo ładowania E

  • Czas ładowania: 18 sekund na wszystkich poziomach ⇒ 18/17/16/15/14 sekund

Gragasa

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
  • Zwiększony czas odnowienia umiejętności biernej.
  • Zmniejszony koszt many Q.

K’Sante

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zwiększony czas odnowienia E.

  • Czas odnowienia: 9/8,5/8/7,5/7 sek. ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 sek.

Kai’Sa

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zwiększony wzrost AD

Statystyki podstawowe

  • Wzrost obrażeń od ataku: 2 ⇒ 2,6

Kha’Zix

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
  • Zwiększone podstawowe AD.

Statystyki podstawowe

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 63 pkt. ⇒ 60 pkt

Kog’Maw

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszone obrażenia podstawowe W

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+1% za każde 100 AP) maksymalnego zdrowia celu ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% za każde 100 AP) maksymalnego zdrowia celu

Lucjan

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszone obrażenia bierne i dostosowane warunki aktywacji.

  • Obrażenia Czujności: 14 (+20% AD) ⇒ 10 (+15% AD)
  • Warunki aktywacji: Kiedy Lucian zostanie wzmocniony przez innego sojusznika, jego dwa następne ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne ⇒ Kiedy Lucian zostanie uleczony lub osłonięty tarczą przez sojusznika albo gdy pobliski wrogi bohater zostanie unieruchomiony, jego dwa następne ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne szkoda.

Lulu

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszony podstawowy pancerz. Zmniejszone obrażenia magiczne umiejętności biernej. Zwiększona wartość tarczy E.

Statystyki podstawowe

  • Pancerz: 29 ⇒ 26
  • Obrażenia magiczne: 15-117 (zależnie od poziomu) ⇒ 9-111 (zależnie od poziomu)
  • Wartość tarczy: 75/110/145/180/215 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% AP)

Milio

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Statystyki podstawowe

  • Pancerz: 28 ⇒ 26
  • Przyrost pancerza: 4,9 ⇒ 4,6
  • Obrażenia wzmocnionego ataku: 15%-35% AD (zależnie od poziomu sojusznika) ⇒ 15% AD (zależnie od poziomu sojusznika)

Nasus

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zwiększona pasywna kradzież życia. Czas odnowienia R zmniejsza się teraz wraz z rangą.

  • R — Furia Piasków
  • Czas odnowienia: 120 sek. ⇒ 120/100/80 sek

Orianna

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zwiększone obrażenia R

  • Obrażenia magiczne: 250/350/450 (+90% AP) ⇒ 250/400/550 (+95% AP)

Rell

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Statystyki podstawowe

  • Domyślna statystyka siły adaptacyjnej: obrażenia od ataku ⇒ moc umiejętności
  • Czas rzucania: 0,5 sek. ⇒ 0,4 sek
  • Obrażenia magiczne: 70/110/150/190/230 (+60% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% AP)
  • Obrażenia potworów z dżungli: 300% obrażeń podstawowych ⇒ 150/220/290/360/430 dodatkowych obrażeń zadawanych potworom
  • Obrażenia magiczne: 70/100/130/160/190 (+60% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% AP)
  • Obrażenia potworów z dżungli: 300% obrażeń podstawowych ⇒ 125/150/175/200/225 pkt. dodatkowych obrażeń zadawanych potworom

W

  • Ferromancja: Mount Up
  • Obrażenia potworów z dżungli: 300% obrażeń podstawowych ⇒ 55/110/165/220/275 pkt. dodatkowych obrażeń zadawanych potworom
  • Obrażenia magiczne: 35/50/65/80/95 (+50% AP) (+4% maksymalnego zdrowia celu) ⇒
  • 25/35/45/55/65 (+50% AP) (+3% maksymalnego zdrowia celu)
  • Obrażenia potworów z dżungli: 250% obrażeń podstawowych ⇒ 100/145/190/235/280 dodatkowych obrażeń zadawanych potworom
  • Nowy procentowy limit obrażeń przeciwko potworom: 150

Huk

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Statystyki podstawowe

  • Podstawowe zdrowie: 659 ⇒ 625
  • Przyrost zdrowia: 99 pkt. ⇒ 105 pkt
  • Podstawowa regeneracja zdrowia: 8 ⇒ 7
  • Danger Zone: 50+ (Uwaga: bez zmian)
  • Limit obrażeń potworów z przegrzania: 80 ⇒ 65-150 (zależnie od poziomu)
  • Szybkość ataku z przegrzania: 20-80% (zależnie od poziomu) ⇒ 50-130% (zależnie od poziomu)
  • Czas trwania przegrzania: 5,25 sek. ⇒ 4 sek

Q – Ognisty Płomień

  • Obrażenia magiczne: 180/220/260/300/340 (+110% AP) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% maksymalnego zdrowia celu) (+110% AP )
  • Modyfikator obrażeń stworów: 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • Nowy limit potworów w procentach obrażeń od zdrowia: 65-300 (w zależności od poziomu)
  • Wartość tarczy: 60/90/120/150/180 (+45% AP) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% maksymalnego zdrowia) (+25% AP)
  • Wytwarzane ciepło: 10 ⇒ 20
  • Czas odnowienia: 100/85/70 sek. ⇒ 130/105/80 sek.

Ryze’a

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zwiększona dodatkowa mana umiejętności biernej. Zwiększone obrażenia magiczne E, zwiększona prędkość pocisku.

  • Maksymalny wzrost many: 6% za 100 AP ⇒ 10% za 100 AP
  • Obrażenia magiczne: 60/90/120/150/180 (+ 45% AP) (+ 2% dodatkowej many) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) (+ 2% dodatkowej many)
  • Szybkość pocisku: 3500 jedn. ⇒ 4000 jedn

Sivir

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszony przyrost obrażeń od ataku. Zwiększone obrażenia odbicia W.

Statystyki podstawowe

  • Przyrost obrażeń od ataku: 2,8 ⇒ 2,5

W – Rykoszet

  • Obrażenia odbicia: 25/30/35/40/45% AD ⇒ 30/35/40/45/50% AD

Yuumi

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Zmniejszona dodatkowa prędkość ataku E. Zmniejszone leczenie R na trafienie.

  • Premia najlepszego przyjaciela: 10-20% mocy leczenia i tarczy (zależnie od poziomu sojusznika) ⇒ 5/7,5/10/12,5/15% (zależnie od rangi zaklęcia)
  • Wartość tarczy: 90/120/150/180/210 (+30% AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+30% AP)
  • Premia do szybkości ataku: 35% (+8% za każde 100 pkt. mocy umiejętności) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+8% za każde 100 pkt. mocy umiejętności)
  • R – Ostatni rozdział
  • Leczenie na trafienie: 35/50/65 (+15% AP) ⇒ 25/40/55 (+15% AP)

Zeri

Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games
Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games

Statystyki podstawowe

  • Szybkość ruchu: 330 ⇒ 335

Pasywna — Żywa bateria

  • usuniętoNie tak szybko: Usunięto umiejętność bierną, która sprawia, że ​​Zeri kradnie 45% tarcz, które zadaje jej obrażenia, i zyskuje 10% prędkości ruchu na 2 sekundy za każdym razem, gdy otrzymuje tarczę.
  • Pasywna Q ma zastosowanie tutaj: Q — Bierna umiejętność Burst Fire została przeniesiona, aby stała się podstawową umiejętnością pasywną Zeri.
  • usuniętopasywną Q na pasywną: Pasywna Q została przeniesiona, aby stała się podstawową pasywną Zeri.
  • Trinity No More: Q — Burst Fire nie aktywuje już Blasku.
  • Maksymalny mnożnik trafienia krytycznego przy trafieniu: 65% ⇒ 85%

2) Przedmioty

Żarliwa kadzielnica

  • Uświęcone obrażenia przy trafieniu: 15-30 pkt. (zależnie od poziomu) ⇒ 15 pkt.

Krwiopijca

  • Całkowity koszt: 3200 ⇒ 3400

Wichura

  • Obrażenia od ataku: 55 pkt. ⇒ 50 pkt
  • Aktywne obrażenia Burzy Chmury: 150-350 (poziomy 8-18) (+200% szansy na trafienie krytyczne) ⇒ 150-350 (poziomy 8-18) (+45% dodatkowego ataku)

Nieśmiertelny łuk tarczowy

  • Kradzież życia: 7% ⇒ 10%

Mandat cesarski

  • Skoordynowane użycie ognia: 35-75 (poziomy 1-18) ⇒ 40-60 (poziomy 8-18)
  • Skoordynowany ostrzał: 70-150 (na poziomach 1-18) ⇒ 80-120 (na poziomach 8-18)
  • Premia do szybkości ruchu skoordynowanego ognia: 20% ⇒ 25%

Odnawiacz kamienia księżycowego

  • ~5% na każde użycie i daje tarczom więcej pobłażliwości, ponieważ są mniej uciążliwe.
  • Leczenie: 20-40% (zależnie od poziomu sojusznika 1-18) ⇒ 35%
  • Tarcza: 30-40% (zależnie od poziomu sojusznika 1-18) ⇒ 40%
  • Premia do leczenia tego samego celu: 15-30% (zależnie od poziomu sojusznika 1-18) ⇒ 25%
  • Premia do tarczy tego samego celu: 20-30% (zależnie od poziomu sojusznika 1-18) ⇒ 30%
  • Mityczna bierna: 5 pkt. przyspieszenia umiejętności ⇒ 5 pkt. leczenia i siły osłony

Widmowy Tancerz

  • Szybkość ataku: 30% ⇒ 35%

Szybka armata ognista

  • Obrażenia Energii: 60-140 (zależnie od poziomu) ⇒ 60

Statikk Shiv

  • Obrażenia Energii: 80-190 (Poziomy 7-18) ⇒ 100-180 (Poziomy 6-18)

3) Runy

Nadleczenie

  • Wartość tarczy: 20-300 (zależnie od poziomu) ⇒ 11% maksymalnego zdrowia

4) Poprawki błędów i zmiany QoL

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność bierna Neeko pozwalała jej atakować bohaterów, jeśli była przebrana za Totem Zombie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekty wizualne trafienia krytycznego przy trafieniu Rell nie pokrywały się z jej bronią po zejściu z wierzchowca.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że W i E Rella czasami nie działały poprawnie, gdy Rell był pod wpływem kontroli tłumu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność Q Rella zmieniała kierunek po użyciu Błysku.
  • Naprawiono błąd, który powodował wiele problemów wizualnych podczas animacji odradzania się Rell, jeśli odrodziła się jako zsiadająca.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rell mogła pominąć swoją animację W, jeśli E zostało rzucone podczas jej aktywacji W.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rell mogła zwiększać swoje ładunki umiejętności pasywnych, uderzając w ten sam cel.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rell miała problemy z animacją podczas rzucania E.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik W Yone nie podążał za kursorem myszy, jeśli umiejętność została wybrana ręcznie poprzez kliknięcie na nią.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że odrzucenie R Gragasa było krótsze niż zamierzono, jeśli wrogi bohater został odrzucony na ścianę.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Egida Legionu pojawiała się na ścieżce budowania i zestawach przedmiotów dla Medalionu Żelaznych Solari.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po ponownym połączeniu się z grą, gdy Kog’Maw był martwy, pasek zdrowia Kog’Mawa wyglądał, jakby był stronnikiem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe potwory czasami nie resetowały agresywności, gdy były przeciągane poza obszar ich obozu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacje ataku potworów czasami resetowały się podczas walki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasywny ruch Janny był zachowywany po Przywołaniu, gdy była zmierzona z sojusznikiem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona Q Heimerdingera zawsze wskazywała, że ​​dostępne są trzy wieżyczki.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność pasywna Iverna pozostawiała możliwe do udostępnienia wzmocnienia po zabiciu Czerwonego Krzewogrzbieta lub Niebieskiego Strażnika, które może podnieść tylko Ivern.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zobaczyć, że Herold był uruchamiany, nie widząc Herolda z powodu pokazanego pierścienia cierpliwości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że druga tarcza E Iverna mogła nie zostać aktywowana, nawet jeśli żaden przeciwnik nie został trafiony pierwszą tarczą.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli aktywować pasywnej umiejętności Ostrza Gniewu Guinsoo i Pogromcy Krakenów w tym samym czasie, gdy gracz miał pełne ładunki Ostrza Gniewu Guinsoo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Kled mógł zwiększyć zasięg swojego R i zmienić trasę za pomocą Pierwotnego Porażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Mordekaiser miał ujawnione lokalizacje wszystkich graczy podczas swojej superumiejętności. Co to jest — superumiejętność Cyphera?
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pędzel W Iverna pozwalał Viego na ponowne nałożenie umiejętności biernej Q, gdy znajdował się w zaroślach.
  • Dodaliśmy suwak do przedmiotów, które można wielokrotnie kupować (np. fragmenty klucza, niebieska esencja) w sklepie z tokenami wydarzenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *