Uwagi wstępne dotyczące łatki League of Legends 13.12: wzmocnienia Ashe, osłabienia K’Sante, poprawki Rumble i nie tylko

Uwagi wstępne dotyczące łatki League of Legends 13.12: wzmocnienia Ashe, osłabienia K’Sante, poprawki Rumble i nie tylko

Wstępne uwagi dotyczące łatki League of Legends 13.12 są już dostępne, a Riot Games tym razem wprowadzi wiele aktualizacji wyważenia dla bohaterów i przedmiotów. Jednymi z największych atrakcji patcha będą osłabienia, które trafią do Zeri, Yuumi i K’Sante wraz ze wzmocnieniami dla Ashe, Gangplanka i Kai’Sy.

Do Luciana i Rumble’a wejdą poprawki wraz ze zmianami w Nieśmiertelnym Łuku Tarczowym, Odnawiaczu Księżycowego Kamienia i Widmowym Tancerzu.

Mówiąc o patchu 13.12 League of Legends, twórcy stwierdzili:

„Ewolucja AD/lv Kaisy na Q ewoluuje na większej liczbie pierwszych przedmiotów Szybkość E-ryze ma na celu naprawienie niektórych przypadków, w których E->wręcz Q nie rozprzestrzenia się CD Gragasa P ma na celu nieco wczesne utrzymanie się, aby poszerzyć wyrównane/przegrane pojedynki. Więcej kompromisów w zakresie obrażeń Milio w zamiana na przeżywalność + zasięg. Osłabienie Zeri ma być mniej związane z zaklinaczami. Biorąc pod uwagę jej skalowanie, Tri-Force sprawiała, że ​​jej kolec był zbyt mocny na 1 przedmiocie. Jeśli jest słaba, zajmiemy się tym, ale od jakiegoś czasu jest silna. Q znajduje się na cienkiej granicy między zaklęciem a zamiennikiem ataku i wspieramy je jako atak”.

Uwagi wstępne dotyczące łatki League of Legends 13.12

Zanim przejdziemy do listy zmian, należy zauważyć, że wymienione poprawki są wstępne i mogą nie trafić w całości do oficjalnej aktualizacji łatki. Zostaną one przetestowane na serwerach PBE przed wysłaniem wraz z łatką w przyszłym miesiącu.

1) Wzmocnienia bohaterów w patchu League of Legends 13.12

Ashe

  • Mroźny Strzał: Dodatkowe obrażenia zwiększone ze 115% >>>120%
  • Salwa: Bazowe obrażenia zwiększone z 10/25/40/55/70 do 20/35/50/65/80
  • Zaczarowana Kryształowa Strzała: Przelicznik AP zwiększony ze 100% >>> 120%

Trap

  • Czas ładowania beczki prochu (E): 18 s >>> 18/17/16/15/14 s

Kai’sa

  • AD/Poziom: 2 >>> 26

Nasus

  • Bierna kradzież życia: 9/14/19% >>> 11/16/21%
  • Czas odnowienia R: 120 >>> 120/100/80

Orianna

  • R Współczynnik AP: 90% >>> 95%
  • Podstawowe obrażenia R 250/350/450 >>> 250/400/550

Ryze’a

  • Pasywny współczynnik AP: 6% >>> 10%
  • Przelicznik E AP: 45% >>> 50%
  • Prędkość pocisku E: 3500 >>> 4000

Sivir

  • AD na poziom: 2,8 >>> 2,5
  • Rykoszet (W): Współczynnik AD zwiększony z 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50

2) Osłabienie bohaterów w patchu 13.12 League of Legends

Gragasa

  • Pasywny czas odnowienia: 8 >>> 12

Kha’Zix

  • Podstawowe AD: 63 >>> 60

Kog’Maw

  • Obrażenia W% PŻ: 3,5/4,25/5/575/6,5% >>>3/375/45/525/6%

K’Sante

  • Praca nóg (E): Wydłużono czas odnowienia z 9/8,5/8/7,5/7 >>> 10,5/10/9,5/9/8,5

Lulu

  • Pancerz: 29>>>26 — Obrażenia P: 15-117 >>> 9111 — Tarcza E: 75-215 >>> 75-235

Milio

  • Pancerz: 28>>>26
  • Przyrost pancerza: 49 >>>46
  • Obrażenia przy trafieniu: 15-35% AD >>> 15% AD

Yuumi

  • Premia do szybkości ataku E: 35% (+ 8% za 100 AP) >>> 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35% (+ 8% za 100 AP)
  • Leczenie R na trafienie: 35/50/65 (+ 15% AP) >>> 25 / 40 / 55 (+ 15% AP)

Zeri

  • Usunięto umiejętność bierną tarczy
  • Q nie aktywuje już Sheena
  • MS: 330 >>>335
  • E Dmg: 0-65% >>> 0-85%

3) Zmiany bohaterów w patchu League of Legends 13.12

Lucjan

  • Czujność: Kiedy Lucian zostaje wzmocniony przez innego Sojusznika, jego następne 2 podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. >>> Kiedy Lucian zostanie uleczony lub osłonięty tarczą przez sojusznika albo gdy pobliski wrogi bohater zostanie unieruchomiony, jego następne 2 podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne.
  • Obrażenia: 14(+20% AD) >>> 10(+15% AD)
  • Maksymalne ciepło: 100 >>> 150 (Strefa zagrożenia nadal zaczyna się od 50) — Przegrzanie: 20-80% AS przez 5,25 sekundy >>> 50-130% AS przez 4,0 sekundy

Huk

  • Dostosowano limity obrażeń potworów R
  • E ciepło: 10>>>20
  • Zdrowie: 659 + 99 >>> 625 +105
  • Obrażenia Q: 180-340 + 1,1 AP >>> 135-195 + 6-10% Maks. HP celu + 11 AP
  • Tarcza W: 60-180 +. 45 PA >>> 25-145 + 25
  • AP + 4% maksymalnego HP
  • Czas odnowienia R: 100-70 >>> 130-80

4) Wzmocnienia systemowe w patchu 13.12 League of Legends

Nieśmiertelny łuk tarczowy

  • Kradzież życia: 7% >>> 10%

Złoto środkowej linii

  • Usunięto -1 złota za zabicie stwora

Odnawiacz kamienia księżycowego

  • Echo Heal: 20 – 40% (skalowanie do 118 poziomów sojuszników) >>> 35%
  • Echo Shield: 30 – 40% (skalowanie do 18 poziomów sojuszników) >>> 40%
  • Ten sam cel Premia do leczenia: 15 – 30% (skalowanie poziomu sojusznika I-18) >>> 25%
  • Premia tarczy tego samego celu: 20 – 30% (skalowanie do poziomu sojusznika o 118) >> 30%
  • Mityczna bierna: 5 pkt. przyspieszenia umiejętności >>> 5 pkt. leczenia i mocy tarczy

Widmowy Tancerz

  • Szybkość ataku: 30% >>> 35%

Statikk Shiv

  • Obrażenia od energii: 80-190 (poziomy 7-18) >>> 100-180 (poziomy 6-18)

5) Nerfy systemowe w patchu 13.12 League of Legends

Żarliwa kadzielnica

  • Obrażenia przy trafieniu: 15-30 (poziomy 1-18) >>> 15

Krwiopijca

  • Cena: 3200 >>> 3400

Wichura

  • Obrażenia od ataku: 55 >>> 50
  • Aktywne obrażenia: 150-350 + 200% Kryt. >>> 150-350 + 45% bonusowego AD
  • Jest to osłabienie do 445 bonusowego AD

Mandat cesarski

  • Obrażenia 1: 35-75 (poziom 1-18) >>> 40-60 (poziom 818)
  • Obrażenia 2: 70-150 (Poziom +18) >>> 80-120 (Poziom 8-18)
  • Szybkość poruszania się: 20% >>> 25%

Nadleczenie

  • Tarcza: 20-300 (Poziom 118) >>> 11% Maks. HP — To osłabienie dla strzelców po poziomie 5 i wzmocnienie dla wojowników

Szybka armata ognista

  • Obrażenia od energii: 60-140 >>> 60

Czerwony Buff

  • Obrażenia: 6+6″Poziom (12-114) >>> 6+4°Poziom (10-78)
  • Spowolnienie: 10/15/25>>>10/15/20
  • Regeneracja zdrowia: 1/3/ 9%
  • Maks. HP >>>1/3/5%

6) Zmiany systemowe w patchu 13.12 League of Legends

  • Mroczne Ostrze z R (Katarina, Samira) Naprawiono błąd

Oczekuje się, że łatka 13.12 League of Legends wyjdzie w przyszłym tygodniu i trafi na Rift 14 czerwca 2023 r. Będzie to jedna z największych aktualizacji łatki w tym sezonie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *