Na horyzoncie League of Legends pojawiają się ekscytujące zmiany, ponieważ aktualizacja 14.24 ma wprowadzić znaczące zmiany w 2025 roku. Gracze mogą spodziewać się odsłonięcia mapy Noxus, kompleksowej przeróbki Viktora, gruntownej przeróbki butów skupionych wokół Feats of Strength, wprowadzenia Atakhana i udoskonalonego systemu teleportacji, a także innych udoskonaleń.
Oprócz tych wyróżniających się funkcji, łatka wprowadzi liczne aktualizacje równowagi bohaterów, modyfikacje przedmiotów i nowe opcje run. Należy pamiętać, że szczegóły te pochodzą z Public Beta Environment (PBE) i mogą ewoluować przed oficjalną premierą.
Przegląd aktualizacji 14.24 do League of Legends
Aktualizacje map
„Sezon Noxusu” oficjalnie się rozpoczął, przynosząc świeżą estetykę i znaczące aktualizacje funkcjonalne do Summoner’s Rift.
Przedstawiamy Atakana, Niszczyciela Zniszczenia
W 20. minucie Atakhan pojawi się po stronie mapy, która do 14. minuty doświadczyła najwięcej zabójstw lub zgonów. W przypadku braku zabójstw pojawi się w zależności od tego, która strona otrzymała najwięcej obrażeń.
Atakhan przynosi arenę, która zmienia teren mapy, a także upuszcza Blood Roses, które zapewniają stałe wzmocnienia mocy i XP dla twojej drużyny. Istnieją dwie różne wersje Atakhan, każda oferująca unikalne umiejętności i wzmocnienia po porażce:
- Niszczycielski Atakhan: pojawia się w scenariuszach z dużą liczbą zabójstw, przyznając dodatkowe Krwawe Płatki drużynie, która zada ostateczny cios, i zwiększając liczbę Róż w obszarze, co zapewnia dodatkowe Płatki.
- Voracious Atakhan: Pojawia się w wolniejszych meczach, stwarzając większe bezpośrednie zagrożenie. Jego buffy są opisane poniżej:
- Fałszywe życie: Przez 180 sekund, jeśli umrzesz, wchodzisz w stan bezruchu na 5,5 sekundy i teleportujesz się do swojej bazy, podczas gdy przeciwnik otrzymuje 1 Krwawy Płatek i 100 Złota.
- Twoja drużyna zyskuje stały bonus w wysokości 40 sztuk złota za każde pokonanie bohatera, co podkreśla wagę współpracy.
Atakhan pojawi się tylko raz w grze, ale kolejne Krwawe Róże będą się z czasem regenerować i często pojawiać się w miejscach śmierci bohaterów.
Modyfikacje wieżyczki
- Umocnienie wieżyczki: Redukcja obrażeń została zmniejszona z 85% do 50%. Ta zmiana znacząco zmienia strategię obrony wieżyczki, gdy płyty są nienaruszone.
Wyczyny siły i ulepszenia butów
Nowy system Feats of Strength wprowadza trzy kluczowe cele: First Blood, pierwsze zniszczenie wieży i początkowe pokonanie trzech epickich potworów. Ukończenie dwóch z tych wyczynów odblokowuje znaczące ulepszenia butów, ale gracze muszą już posiadać dwa legendarne przedmioty, aby kupić te ulepszenia.
1. Pancerny postęp
- Przepis: Plated Steelcaps + 750g (Całkowity koszt: 1950g)
- Status: 35 Pancerza, 50 Prędkość Ruchu
- Redukcja obrażeń: 12% od nadchodzących ataków
- Bierna: Wytrzymałość Noxusu — zapewnia tarczę po otrzymaniu obrażeń fizycznych.
2. Kruszarki łańcuchowe
- Przepis: Mercury Treads + 750g (Całkowity koszt: 2050g)
- Status: 30 odporności na magię, 50 prędkości ruchu, 30% wytrzymałości
- Bierna: Noxiańska wytrwałość — zapewnia tarczę, gdy otrzymujesz obrażenia magiczne od bohaterów.
3. Karmazynowa Przejrzystość
- Przepis: Jońskie Buty Jasności + 750g (Całkowity koszt: 1650g)
- Status: 25 Pośpiech umiejętności, 50 Prędkość ruchu, 10 Pośpiech zaklęć przywoływacza
- Pasywna: Noxiański Pośpiech — zapewnia zwiększoną prędkość ruchu podczas wzmacniania lub zadawania obrażeń sojusznikom/wrogom za pomocą umiejętności.
4. Nagolenniki w kolorze brązu
- Przepis: Berserker Greaves + 750g (Całkowity koszt: 1850g)
- Status: 40% prędkości ataku, 50 prędkości ruchu
- Bierna: Noxiański chód — zapewnia tymczasową prędkość ruchu po trafieniu.
5. Zawsze do przodu
- Przepis: Symbiotyczne podeszwy/zsynchronizowane dusze + 750g (Całkowity koszt: 1650g lub ewolucja z dowolnego buta)
- Status: Udziela upoważnienia do odwołania
- Bierna: Synchronizacja Noxiańska — zwiększa prędkość ruchu poza walką.
6. Zagraj w Buty Slingera
- Przepis: Buty Czarnoksiężnika + 750g (Całkowity koszt: 1850g)
- Status: 19 Podstawowa penetracja magiczna, 10% penetracja magiczna, 50 prędkość ruchu
7. Szybki marsz
- Przepis: Buty Szybkości + 750g (Całkowity koszt: 1750g)
- Status: 75 Prędkość ruchu, zmniejsza efekty spowolnienia o 25%
- Bierna: Noxiański zapał — zapewnia procentowy wzrost ogólnej szybkości ruchu.
Dostosowania równowagi mistrza
Kasjopeja
Statystyki podstawowe: Bonus do pasywnej szybkości ruchu zwiększono z 4-72 do 6-108, gdy jej drużyna zdobędzie wzmocnienie Wyczyny Siły.
Mistrz Yi
P: Alpha Strike: Zwiększono premię do obrażeń krytycznych z 35% do 56,25%.
Rell
Statystyki podstawowe: Zdrowie zwiększone z 610 do 640.
Bierna: Złam schemat: Kradzież oporu na każdy ładunek zwiększona z 2% do 3%. Minimalna kradzież oporu dostosowana z zakresu 1-2 do 1,5-3.
W: Ferromancja – Crash Down: Podstawowa wytrzymałość tarczy wzrosła z 15-115 do 25-125, a skalowalny wzrost zdrowia z 12% do 13%.
Wiktor
Viktor przechodzi przeróbkę, która koncentruje się na drobnych aktualizacjach rozgrywki, aby lepiej dopasować go do swojej postaci w Arcane. Oto kluczowe zmiany rozgrywki:
P: Moc syfonu: Podstawowa tarcza zwiększona z 27-105 do 40-115 w zależności od poziomu.
W: Pole grawitacyjne: Spowolnienie zostało nieznacznie zwiększone z 30-45% do 33-45%.
R: Arcane Storm: Nie będzie już przerywać kanałów podczas rzucania. Dodatkowo, jeśli wróg zraniony przez burzę zostanie wyeliminowany, burza na stałe wzrośnie o 40%, a jej czas trwania zostanie wydłużony o 3 sekundy (maksymalnie 6 stacków).
Rewizje elementów
Egida Legionu
- Koszt zmniejszony z 1200 do 1100.
- Pancerz i odporność na magię zmniejszono z 30 do 25.
Klątwa Bloodlettera (Nowy przedmiot)
- Koszt: 3050
- Status: 55 AP, 350 HP, 10 Pośpiech umiejętności
- Bierna: Fala — obrażenia magiczne zadawane bohaterom zapewniają do 6 ładunków 5% penetracji magicznej na 6 sekund.
- Ścieżka budowy: Nawiedzona Maska + Diabelski Kodeks + 900 złota.
Eliksiry
- Wymagany poziom podniesiono z 9 do 12.
- Gracze mogą kupić tylko jeden eliksir na raz.
- Eliksir żelaza: Wytrzymałość zmniejszona z 25% do 20%.
- Eliksir Gniewu: zmniejszenie AD z 30 do zakresu 28-30 (poziomy 12-18).
Stalowy
- Podstawowe obrażenia pasywne zmniejszono z 80 do 70.
- Zaktualizowano pasywne skalowanie obrażeń od zdrowia z 12% PW przedmiotu do 6% maks. PW.
Niekończąca się rozpacz
- Zdrowie wzrosło z 350 do 400.
- Pancerz zmniejszony z 60 do 25, z dodanym 25 MR.
- Czas odnowienia umiejętności pasywnej skrócono z 5 do 4 sekund.
- Podstawowe obrażenia zmniejszono z 30-50 do 8-15, ale obrażenia skalowane w punktach zdrowia pozostały niezmienione przy zwiększonej częstotliwości taktowania, co łagodzi odczuwalne osłabienie.
- Nowy przepis zawiera Egidę Legionu + Pas Olbrzyma + 800g (cena końcowa bez zmian).
Zbroja Warmoga
- Premia do szybkości ruchu została całkowicie usunięta.
- Pasywna regeneracja zdrowia na sekundę zmniejszona z 5% maks. HP do 3% maks. HP.
- Próg pasywnego bonusu HP został podniesiony z 1500 do 2000.
- Czas odnowienia umiejętności pasywnej wydłużono z 6 do 8 sekund.
- Teraz zapewnia dodatkowe 12% wzrostu HP.
- Nowy przepis: Skrzydlata Płyta Księżycowa została zmieniona na Pas Giganta (cena ostateczna pozostaje niezmieniona).
Dostosowania run
Runy magii
- Pokonanie wroga skraca teraz czas odnowienia superumiejętności o 7% i zwiększa jej moc o 12% (co ma wpływ na obrażenia, leczenie i tarczę).
Runy Dominacji
Wszystkie runy oparte na wizji (Kolekcja Oczu, Duch Poro, Straż Zombie) zostały wycofane i zastąpione nowymi opcjami:
- Szósty zmysł: automatycznie wykrywa pobliskie nieśledzone totemy, ujawniając je na 10 sekund na 11 poziomie (czas odnowienia: 300 sekund dla walki wręcz, 360 sekund dla walki na dystans).
- Makabryczne pamiątki: Zdobywaj pamiątki za pokonanie przeciwników. Można je kumulować do 25, aby zwiększyć szybkość rzucania zaklęć przywoływacza i bibelotów.
- Głęboka Straż: Twoje straże w dżungli zyskują +1 dodatkowego zdrowia i wydłużony czas trwania.
Runy Precyzyjne
- Zdobywca: Czas blokady stosu DoT skrócono z 5 do 4 sekund.
Modyfikacje systemów
Aktualizacja systemu teleportacji
- Czas trwania kanału teleportacji został skrócony z 4 do 3 sekund.
- Gracze będą biec do miejsca docelowego, a maksymalny czas podróży wyniesie 5 sekund, ale zostanie on skrócony do 4 sekund w przypadku teleportacji.
- Można atakować sługi i podopiecznych bez ich uwolnienia.
- Dostosowano czasy odnowienia: podstawowy czas odnowienia skrócono z 360 sekund do 300 sekund, natomiast czas odnowienia uwolnionego został zmodyfikowany z 330-240 sekund do 300-240 sekund.
Skórki i system Gacha
Ta łatka wprowadzi „Sanctum”, system gacha niezbędny do zdobycia skórek limitowanej edycji. Bądźcie czujni, aby uzyskać więcej szczegółów, gdy zbliży się data premiery.
Oto najważniejsze zmiany i aktualizacje, o których wiemy obecnie w League of Legends Patch 14.24. W miarę jak zbliżamy się do oficjalnej premiery patcha, mogą zostać ujawnione dalsze modyfikacje.
Dodaj komentarz