Assassin’s Creed: Shadows okazuje się grą bardziej wszechstronną od poprzednich wersji, a Ubisoft czerpie inspirację z klasycznych gier z serii Sims w tej innowacyjnej przygodzie.
Assassin’s Creed Shadows niewątpliwie dostarczy mnóstwo skradankowej rozgrywki, zaskakujących zabójstw z ukrytym ostrzem i szansy na poruszanie się po Japonii oczami dwóch różnych protagonistów. Jednak niedawny przeciek z Gameplay Diary ujawnił, że Ubisoft włącza kilka funkcji w stylu Sims do swojej mechaniki rozgrywki.
Dziennik rozgrywki, który pierwotnie udostępniono na IGN China (zanim został usunięty), ujawnił wiele szczegółów dotyczących zapierającego dech w piersiach otoczenia, zmian pór roku, ruchów postaci i nie tylko.
Jedną z cech, która przykuła uwagę w krótkim filmie, była możliwość zaprojektowania i zmodyfikowania kryjówki od podstaw.
AssaSIMS Creed Shadows zwiększa personalizację bazy
Dzięki istotnym wpływom dynamicznej pogody gracze mogą budować własne bazy.
Wideo szczegółowo opisuje, że bohaterowie otrzymają akr ziemi, aby ukształtować swoją kryjówkę zgodnie ze swoimi preferencjami. Gracze mogą wykazać się kreatywnością, budując i modyfikując własne domy, ustawiając je tak, aby stworzyć atmosferę przypominającą wioskę, a nawet projektując ścieżki lub mniejsze konstrukcje, takie jak studnie, aby ulepszyć obszar.
Podczas gdy poprzednie gry zawierały drobne funkcje personalizacji, główne zmiany zauważone w Valhalla, Odyssey, a nawet Origins i Syndicate skupiały się głównie na ulepszeniach protagonistów (oprócz ograniczonego rozszerzenia bazy w Valhalla). Tak więc ten poziom modyfikacji bazy oznacza znaczącą ewolucję tradycyjnych tytułów Assassin’s Creed.
Ponieważ informacje te pochodzą z przecieku, pełny zakres tej funkcji pozostaje niepewny. Niemniej jednak z pewnością wydaje się, że Ubisoft czerpie inspirację z The Sims, umożliwiając zwiększoną personalizację i różnorodność, zwłaszcza poza walką, zbroją i bronią.
Dodaj komentarz