Poczytalność w Zabójczej Kompanii to statystyka gracza, według której Ghost Girl wybiera swoją ofiarę. Tylko członek zespołu o najniższym poziomie poczytalności będzie mógł ją zobaczyć, natomiast reszta zespołu nie będzie w stanie jej pomóc sposób. Poziom Poczytalności nie jest wyświetlany, więc prawie niemożliwe jest określenie, kto z kompanii zostanie zaatakowany przez potwora.
Wiadomo jednak, co wpływa na tę statystykę i w jaki sposób algorytm mówi Ghost Girl, kogo ma zaatakować. Dowiedziawszy się, jak to działa, zagrożenie stanie się bardziej przewidywalne, a zespół będzie miał większe szanse sobie z nim poradzić.
Przewodnik po poczytalności Zabójczej Firmy
![Zabójcza Kompania: Dziewczyna Duch Zabójcza Kompania: Dziewczyna Duch](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/sanity-lethal-company.webp)
Choć nie da się określić poziomu poczytalności, wiadomo, jakie czynniki wpływają na tę statystykę. Przede wszystkim należy pamiętać, że przyczyną braku zdrowego rozsądku jest bycie samemu. W Lethal Company nie jest to jednak duży problem, gdyż wystarczy przebywać z chociaż jednym znajomym lub porozmawiać z kimś za pomocą walkie-talkie. Ponadto wskaźnik ten maleje z biegiem czasu.
Jednak samotność nie jest jedyną rzeczą, która zwiększa szanse na spotkanie Ghost Girl. Wpływ na to ma również to, jak często gracze odwracają kamerę i czy odnieśli krytyczne obrażenia (tj. mieli mniej niż 20 punktów zdrowia). Kolejnym ważnym czynnikiem jest wartość przedmiotów, które trzymali gracze. Jeśli na początku rundy mieli przedmiot kosztujący więcej niż 150 złomu, szanse na spotkanie Ghost Girl rosną, dlatego lepiej jest upuścić drogie przedmioty.
Niestety, nawet jeśli gracze będą unikać opisanych powyżej wyzwalaczy i utrzymają zdrowie psychiczne na wysokim poziomie, nadal nie da się w 100% uniknąć spotkania z Ghost Girl. Nadal wybierze kogoś, nawet jeśli wszyscy mają wysoki poziom poczytalności, lub wybierze ofiarę losowo, jeśli wszyscy mają te same statystyki. Jednak wiedza o tym, jak działa ten algorytm, pozwoli graczom przewidzieć jej wybór, a tym samym odpowiednio zaplanować.
Jak sobie radzić z dziewczyną-duchem
![Zabójcza Kompania: Dziewczyna Duch Zabójcza Kompania: Dziewczyna Duch](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/11/sanity-lethal-company-2.webp)
Ghost Girl to jeden z najrzadszych wrogów i jeden z najniebezpieczniejszych. Jej główną zaletą jest to, że jest niewrażliwa na obrażenia. Ponadto, jeśli zabiła już jednego członka drużyny, rozpocznie polowanie na kolejnego, dlatego najlepszą opcją będzie ucieczka. Jedynym sposobem na ucieczkę jest wejście na pokład statku i ucieczka z Księżyca. I należy to zrobić bardzo szybko, ponieważ Ghost Girl potrafi teleportować się nawet na statek.
Dodaj komentarz