W Zabójczej kompanii taniec jest jedną z dwóch dostępnych emotek, a gracze mogą korzystać z jednego z nich w dowolnym momencie. To świetna metoda komunikacji jeśli gracze nie chcą używać mikrofonu, aby potwory ich słyszały. Poza tym jest całkiem zabawnie. Na przykład, gdy fani chcą uczcić wypełnienie limitów, taniec to świetny sposób na okazanie zachwytu.
Ten przewodnik nauczy graczy Lethal Company, jak tańczyć i w widoczny sposób przekazać swoje emocje.
Jak tańczyć w zabójczym towarzystwie
Taniec nie jest trudny dla graczy Lethal Company, a jego rozpoczęcie zajmuje ułamek sekundy. Przycisk odpowiedzialny za taniec to „1” na klawiaturze. Gdy tylko gracz go naciśnie, zobaczy, jak jego postać wykonuje zabawny taniec.
Gracze mogą także zmienić przycisk tańca, jeśli chcą, ale w tym celu muszą przejść do plików gry, nie do ustawień. Obecnie nie wiadomo, kiedy twórcy dodadzą tę opcję do samej gry, ale biorąc pod uwagę ich wysiłki mające na celu ulepszenie gry, może to nastąpić w następnym aktualizacje.
Dlaczego gracze powinni tańczyć w zabójczym towarzystwie?
Taniec to świetne wyjście z sytuacji, gdy w okolicy jest mnóstwo potworów, ale gracze muszą jakoś porozumieć się z drużyną. Biorąc pod uwagę, że potwory słyszą graczy, gdy korzystają z czatu głosowego, najlepszym wyjściem są często emocje, w tym emotka tańca.
Użytkownicy bawiący się w drużynie mogą z góry uzgodnić, że z tańca będą korzystać tylko wtedy, gdy pojawi się niebezpieczeństwo. Dzięki takiej umowie użytkownicy mogą także trollować się nawzajem dla zabawy, wykorzystując taniec do wzbudzania strachu. Ponadto taniec może być także metodą wyrażania emocji gracza. Strach, ból, szczęście, arogancję i inne emocje można wyrazić jednym tańcem, w zależności od kontekstu.
Skoro mowa o zmienności tańców, w grze istnieje tylko jedna możliwa opcja tego ruchu. W tym przypadku postać w grze zaczyna kucać, podnosić się i powoli potrząsać ramionami. Wygląda to bardzo zabawnie, zwłaszcza jeśli cała drużyna zdecyduje się zatańczyć. Warto również zaznaczyć, że akcję tańca można przerwać dowolną inną czynnością, np. ruchem lub interakcją z czymś.
Co więcej, nie wiadomo jeszcze, czy Lethal Company otrzyma nowe tańce, gdyż obecnie twórcy skupiają się na rozwijaniu ważniejszych aspektów gry. Kiedy jednak zakończy się wczesny dostęp, istnieje szansa, że twórcy urozmaicą różnorodne emocje, w tym także taneczne.
Dodaj komentarz