W prawdziwym stylu Yakuzy Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name oferuje graczom mnóstwo mini-gry jako pochłaniacz czasu, jeśli się na to zdecydują. Chociaż wszystkie te gry są całkowicie opcjonalne, zagranie w nie jest często wymagane do wypełnienia prośby o Stroll n’ Patrol. A jeśli próbujesz podnieść swoją rangę załogi w Koloseum i potrzebujesz wszystkich Punktów Akame możesz przejść na kolejny poziom, te mini-gry mogą stać się barierą.
Jedną z takich gier jest 1-Shot Challenge, minigra bilardowa, w której Kiryu musi włożyć czerwoną bilę do określonej kieszeni na stole bilardowym. Zostaniesz poproszony o pokazanie młodemu mężczyźnie, „jak to się robi”, wykonując wyzwanie 1-strzałem na poziomie łatwym. Oto jak to zrobić.
Jak ukończyć wyzwanie 1 strzałem (łatwe)
Łatwe wyzwanie na 1 strzał jest podzielone na trzy różne wyzwania. W każdym scenariuszu celem jest doprowadzenie czerwonej bili do docelowej kieszeni poprzez manewrowanie obok przeszkód blokujących drogę. Kieszenie docelowe są zawsze podświetlone. Czarne kule również muszą pozostać nietknięte. Jeśli zostaną w jakikolwiek sposób zakłóceni, próba zakończy się niepowodzeniem.
W przypadku łatwego wyzwania 1-Shot Kiryu otrzymuje dziesięć prób ukończenia wszystkich trzech torów wyzwań, wrzucając trzy czerwone kule do oznaczonych łusek, nie zakłócając żadnej z czarnych.
Wyzwanie nr 1: Kieszeń narożna
Celem jest lewa kieszeń narożna. Drewniana bariera otoczona dwiema czarnymi bilami uniemożliwia łatwe oddanie strzału. Aby ukończyć ten scenariusz, uderz białą bilę (białą) przy prawym brzegu< i=2>. Zobaczysz białą przerywaną linię pokazującą, dokąd poleci biała bila po uderzeniu w obręcz. Wyceluj przerywaną linią w czerwoną piłkę i uderz. Jeśli nie uda ci się trafić za pierwszym razem, dostosuj lekko końcówkę kija (kij, którym uderzasz piłkę), aby zmienić trajektorię czerwonej bili. Będziesz w stanie oddać strzał w kilku próbach.
Wyzwanie nr 2: Kieszeń boczna
W drugim strzale czerwona kula znajduje się bardzo blisko dwóch rzędów czarnych bil, co zwiększa prawdopodobieństwo, że przypadkowo trafisz jedną z czarnych. Sztuka polega na tym, aby uderzać białą bilę z bardzo małą siłą. Zamiast cofać kij do końca, odciągnij tylko jedną czwartą maksimum, aby po zwolnieniu biała bila nie poleciała. Dostosuj intensywność strzału kilka razy, a czerwony powinien trafić w cel.
Wyzwanie nr 3: Rampa
Stół finałowy składa się z drewnianej rampy, drewnianego klocka tuż przed nim i czerwonej bili bezpośrednio przed kieszenią docelową. Najprostszym sposobem jest uderzenie białej bili na wprost, używając rampy do odbicia bili nad drewnianym bloczkiem i uderzenie jej w czerwoną bilę z góry. Będziesz musiał dostosować zarówno intensywność strzału (około jednej trzeciej wartości maksymalnej), jak i kąt (w moim przypadku najlepiej sprawdziło się skierowanie kija w dół białej bili).
Dodaj komentarz