Ten innowacyjny system pozwala graczom zdobywać punkty i pieniądze, które można wykorzystać na zakup ulepszeń i przedmiotów.
Gdy Joryu, znany również jako Kiryu Kazuma, przemierza tętniące życiem dzielnice Gaidena – Sotenbori i Zamek, spotyka różne osoby przedstawiające prośby. Prośby o spacery w grze Like a Dragon Gaiden wzbogacają rozgrywkę o smakowitą zawartość, dając graczom dobry powód do dokładnego zbadania tych lokalizacji. Zadania te oferują graczom unikalne wyzwania, każde z własną, odrębną fabułą i celami. Większość z tych próśb jest dość prosta: odzyskaj konkretny przedmiot, kup i przekaż jeden z przysmaków Sotenbori lub zajmij się niektórymi z wielu wędrujących po Sotenbori watah bandytów .
Like a Dragon Gaiden zawiera także kilka zadań fotograficznych w systemie Akame Network. W wyniku tych próśb Joryu używa aparatu w telefonie do fotografowania określonych obiektów i scenerii.
Podróż Joryu, aby rozpocząć tę prośbę, rozpoczyna się w Shot Bar Stijl, położonym na zachodnim krańcu ulicy Sotenbori. Pierwszy krok polega na wjechaniu windą budynku, której wejście znajduje się na poziomie ulicy, do baru znajdującego się na drugim piętrze.
W środku Shot Bar Stijl znajdź Dziewczynę rozwiązującą łamigłówki, która stoi pod tylną ścianą baru i wejdź w interakcję z nią. Informuje Joryu o pojawieniu się w okolicy „trzech niesamowicie silnych istot”. Jej zadanie dla Joryu jest proste i tajemnicze: zrób zdjęcie tych tajemniczych istot w Sotenbori.
Sednem tej wyprawy jest rozszyfrowanie wskazówek dostarczonych przez Dziewczynę Rozwiązującą Zagadki. Sugeruje, że każda z tych istot posiada wyjątkową zdolność: jedna zieje ogniem, druga przywołuje błyskawice, a trzecia ma trującą naturę. Są raczej elementami tętniącego życiem miejskiego krajobrazu Sotenbori, które upiększają oznakowanie i wystrój lokalnych firm.
Bardzo ważne jest, aby zdjęcie Joryu przedstawiało wszystkie trzy istoty razem; obrazy przedstawiające tylko jedno lub dwa stworzenia nie spełnią kryteriów zadania.
Aby uchwycić te istoty na jednym zdjęciu, Joryu musi zająć strategiczną pozycję. Idealnym miejscem do tego zadania jest niewielka odległość na zachód od Shot Bar Stilj, na rogu ulicy W Sotenbori i w pobliżu rogu pałacowego Cabaret Grand . W tym miejscu Joryu powinien odwrócić się twarzą do Stilja, gdzie zobaczy trzy istoty: smoka na szczycie Kinryu Ramen, rozdymkę nad sąsiednią restauracją oraz bóg piorunów nad wschodem słońca.
Joryu musi użyć aparatu w telefonie, aktywowanego poprzez naciśnięcie przycisku w górę na padzie kierunkowym lub „C” na klawiaturze, aby wykonać zdjęcie fotografia. Celuj w boga piorunów, aż pojawi się prośba o potwierdzenie, upewniając się, że zrobione zdjęcie spełnia wymagania zadania. Po zrobieniu zdjęcia wróć do dziewczyny rozwiązującej łamigłówki w Stilj, aby otrzymać nagrodę od Joryu: punkty sieciowe Akame i 25 000 jenów.
Dodaj komentarz