Lista wszystkich możliwych do oswojenia mobów w aktualizacji Minecraft 1.20

Lista wszystkich możliwych do oswojenia mobów w aktualizacji Minecraft 1.20

Minecraft 1.20 jest dostępny od kilku dni, a gracze wrócili do piaskownicy, aby przyjrzeć się wszystkim nowym funkcjom. Jednak jedna rzecz, która niewiele się zmieniła, to lista mobów w grze, które można oswoić i dołączyć do twoich przygód. Podmioty te, choć różnorodne, służą również różnym celom.

Należy zauważyć, że chociaż Minecraft 1.20 dodał dwa nowe moby (sniffer i wielbłąd), żaden mob nie jest technicznie „oswojony” zgodnie z kodem i skryptami w grze. Bardziej odpowiednio, sniffery mogą być pielęgnowane i pomogą ci. Z drugiej strony na wielbłądach można jeździć, ale nie są one wobec ciebie wyraźnie lojalne.

Ten artykuł zawiera listę mobów, które można oswoić od wersji Minecraft 1.20. Pamiętaj, że są to jedyne stworzenia uważane za możliwe do oswojenia zgodnie z samą grą, a nie te, które społeczność potocznie uważa za możliwe do oswojenia z różnych powodów.

Wszystkie moby od wersji Minecraft 1.20, które mogą być oswajane bezpośrednio przez graczy

1) Koty

Koty pojawiające się w wioskach i chatach na bagnach w grze Minecraft mają tendencję do wędrowania po środowisku, od czasu do czasu wylegując się na niektórych obiektach. Po nakarmieniu surowego dorsza lub surowego łososia koty otrzymają obrożę, która oznacza, że ​​zostały oswojone. Nie będą już znikać i będą podążać za tobą, chyba że rozkaże im usiąść w danym miejscu.

Jeśli oddalisz się o 12 przecznic od kota, może on się do ciebie teleportować. Po nakarmieniu dodatkowym surowym dorszem lub łososiem koty przejdą w tryb miłości, co pozwoli im rozmnażać się z innymi oswojonymi kotami. Te koty, raz oswojone, mogą czasami przynosić ci prezenty, kiedy idziesz spać w łóżku i budzisz się następnego dnia.

2) Osioł/Konie/Muły

Chociaż te trzy końskie moby są technicznie różne w Minecrafcie, są oswajane w ten sam sposób. Każdy koń, muł i osioł ma wrodzoną statystykę temperamentu, która jest porównywana z losowo generowaną liczbą od 1 do 99 za każdym razem, gdy na nich dosiadasz. Kiedy trafisz liczbę niższą niż temperament moba, zostanie on oswojony.

Aby oswoić te moby, po prostu podejdź do nich i wejdź z nimi w interakcję. Spowoduje to umieszczenie cię na grzbiecie stworzenia, dopóki nie zostaniesz odrzucony. W końcu, po kilku próbach, osioł/muł/koń przestanie się opierać i pozwoli ci jeździć na nich, a także wyposażyć je w takie rzeczy, jak siodła , zbroje i skrzynie do przechowywania.

Jeśli oswajanie jednego z tych końskich mobów jest szczególnie trudne, możesz je również nakarmić, aby były bardziej przyjemne. Wszystkie trzy zwierzęta można karmić cukrem, pszenicą, jabłkami, złotą marchewką, złotymi jabłkami i zaczarowanymi złotymi jabłkami , aby ułatwić oswajanie.

3) Lamy / Lamy handlarzy

Znajdujące się w wielu smaganych wiatrem i sawannowych biomach Minecrafta lamy to bestie juczne, które mogą przenosić towary na duże odległości, co jest jednym z powodów, dla których są używane przez The Wandering Trader . Możesz jednak oswoić własne lamy, wykonując podobne procesy jak osły / muły / konie.

Wielokrotne dosiadanie lamy generuje losowe liczby, które są porównywane z liczbą temperamentu lamy. Lama stworzy cząsteczki serca i zostanie oswojona, gdy je dosiądziesz, a losowo wygenerowana liczba jest niższa niż wartość temperamentu lamy.

Oprócz oswajania dzikich lam w Minecrafcie możesz też zabić Wędrującego Handlarza i na chwilę opuścić teren. Po powrocie gracze Java Edition będą mogli oswoić lamy, a gracze Bedrock Edition wrócą, aby znaleźć już oswojone lamy. W tym momencie możesz umieścić na stworzeniach dywany, skrzynie i siodła.

Podobnie jak grupa mobów z rodziny koniowatych, lamy można karmić, aby poprawić ich statystyki temperamentu i uprościć proces oswajania. W szczególności lamy jedzą tylko pszenicę lub bloki siana i nie jedzą innych źródeł pożywienia .

4) Papugi

https://www.youtube.com/watch?v=null

Pochodzące z biomów dżungli Minecrafta papugi to przyjazne moby, które będą ci towarzyszyć i czasami siadać na twoich ramionach po oswojeniu. Papugi również lubią tańczyć, gdy aktywowana jest szafa grająca i odtwarzana jest piosenka. Co więcej, papugi można dość łatwo oswoić dzięki obfitości preferowanych przez nie nasion roślin uprawnych.

Aby oswoić papugę w Minecraft 1.20, wystarczy nakarmić ją nasionami pszenicy, buraka, melona, ​​dyni lub pochodni . Nie należy jednak karmić papug ciasteczkami, ponieważ czekolada jest toksyczna dla tych ptaków i zabije je albo bezpośrednio na Jawie, albo szybko poprzez obrażenia od trucizny w Bedrock.

Po oswojeniu papugi pozostaną blisko ciebie i teleportują się do ciebie, jeśli opuszczą zasięg 12 bloków. Możesz także przymocować smycze do papug, aby w razie potrzeby trzymać je w pobliżu, chociaż to nie oswaja dzikich papug. Te ptasie moby mają również wyjątkową zdolność naśladowania dźwięków pobliskich mobów, co może być pomocne jako system wczesnego ostrzegania.

5) Konie szkieletowe

Jeden z najrzadszych typów koni w Minecrafcie (z wyjątkiem koni zombie, do których nie można uzyskać dostępu bez poleceń lub jaj przyzywających w trybie kreatywnym), konie szkieletowe pojawiają się wraz ze szkieletowymi jeźdźcami podczas sporadycznych uderzeń pioruna. Aby rozpocząć proces oswajania tych nieumarłych stworzeń, musisz najpierw zabić ich szkieletowych jeźdźców.

Gdy szkielety na tych koniach zostaną pokonane, możesz dosiąść i oswoić szkieletowego konia bez większego oporu. Konie szkieletowe Bedrock Edition można dosiadać i kontrolować bez siodła, a wersje Java Edition można osiodłać i jeździć, aby sterować nimi w kierunku.

W porównaniu z większością innych koni w Minecrafcie, konie-szkielety są jedną z najszybszych form transportu lądowego w grze. Poruszają się z prędkością około 8,43 bloków na sekundę, co czyni je niesamowicie szybkimi w porównaniu z innymi zwierzętami lądowymi, z wyjątkiem koni zombie (które dzielą ich prędkość) i dobrze wychowanych koni.

6) Wilki

Wilki, jedne z najstarszych mobów w grze Minecraft , które można oswoić , są lojalnymi towarzyszami, którzy siadają na rozkaz i atakują wrogie moby atakujące graczy. Oswojone wilki, które zabijają wrogie moby, pozwolą ci nawet zbierać kule doświadczenia, tak jakbyś sam je zabił.

Jeśli chodzi o oswajanie wilków, musisz zgromadzić trochę kości, aby je nakarmić. Żadne inne produkty spożywcze nie są w stanie oswoić tych szczeniąt, a do oswojenia wilka możesz potrzebować więcej niż kilku kości, w zależności od RNG w grze. Jednak gdy wilk zostanie oswojony, założy obrożę i będzie za tobą podążał.

Gdy wilki z Minecrafta okażą się lojalne wobec ciebie, można rozkazać usiąść. Będą się również teleportować, gdy znajdziesz się poza zasięgiem 12 bloków, ale nie znikną. Ich obroże można nawet farbować, aby uzyskać dodatkową personalizację.

Ogon wilka jest wskaźnikiem jego ogólnego stanu zdrowia. Jeśli zauważysz, że twój wilk odnosi obrażenia, a jego ogon zaczyna opadać, pamiętaj, aby nakarmić wilka mięsem lub pokarmem rybnym, aby przywrócić mu zdrowie. Wilki mogą nawet jeść rozdymki bez zranienia typowym efektem trucizny rozdymki.

Wniosek

Jak wcześniej wspomniano, wymienione powyżej moby to te, które można oswoić od aktualizacji Minecraft 1.20. Można jednak zdobyć zaufanie mobów, takich jak aksolotle, lisy, oceloty i allay, ale nie jest to oswajanie w konwencjonalnym sensie. Te ufne moby pomogą graczom, ale nie będą reagować na bezpośrednie polecenia.

Co więcej, podczas gdy nowe moby Trails & Tales, takie jak sniffer i wielbłąd, są korzystne dla graczy, nie są one również „oswojone” zgodnie z mechaniką gry. Wąchacze mogą być wykluwani i hodowani przez graczy i znajdować dla nich starożytne rośliny, ale nie są im zobowiązani.

https://www.youtube.com/watch?v=null

Podobnie wielbłądy widoczne w aktualizacji Trails & Tales Minecrafta mogą rzeczywiście być osiodłane i ujeżdżane przez maksymalnie dwóch graczy. Można je hodować i karmić blokami kaktusów, aby leczyć obrażenia, ale nawet osiodłane nie są posłuszne graczom w taki sposób, w jaki byłby oswojony rumak. Będą wędrować z własnej woli, a czasami też się położyć.

Zamieszanie zwykle pojawia się wśród graczy Minecrafta ze względu na konwencjonalną wiedzę, że każdy mob, na którym można jeździć lub który pomaga graczowi, liczy się jako oswojony mob. Tak jednak nie jest, ponieważ kod i skrypty w grze mają zdefiniowane parametry określające, czy mob jest naprawdę oswojony, czy nie.

Od wersji Minecraft 1.20 wymienione powyżej moby mają wyzwalacze w kodzie, które określają, czy są oswojone, czy nie. Wbrew przekonaniu wielu członków społeczności, są one jedynymi prawdziwie „oswojonymi” mobami Trails & Tails, chociaż wiele zwierząt i innych bytów może nadal przynosić korzyści.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *