Przewodnik po grze Lodge Game – fajne gry matematyczne

Przewodnik po grze Lodge Game – fajne gry matematyczne

Lodge to intrygująca gra logiczna point-and-click, która wciąga graczy w fascynującą misję ucieczki z tajemniczej wyspy. Znana z trudnej rozgrywki, wielu graczy szuka pomocy w poruszaniu się po jej zawiłościach. Nie szukaj dalej; ten kompleksowy przewodnik zawiera wszystkie potrzebne rozwiązania.

Lodge Walkthrough (Cool Math Games) – kompleksowe rozwiązania zagadek

Puzzle zegara, aktywacja lasera i układanka szachownicy

  • Zacznij od zbadania wazonu z stokrotką na parapecie po prawej stronie. Usuń płatki, aż pozostaną tylko dwa.
  • Ustaw zegar na korytarzu (skręć w lewo), tak aby pasował do układu płatków stokrotki, i ustaw go na 1:50 .
  • Odzyskaj klucz znajdujący się po lewej stronie zegara.
  • Przyjrzyj się lustru znajdującemu się za stokrotką na stole, aby odkryć liczbę 417 .
  • Wprowadź kombinację 417 do urządzenia pod zegarem, aby je odblokować, uzyskując podarty papier z notatką „E VR MECLO”. Upewnij się, że wyrównanie z rzędami środkowymi zapewnia dokładność.
  • Rzuć kostkami położonymi na stole i wpisz wyniki do tabeli końcowej obok stokrotki. Jeśli któraś kostka spadnie częściowo na bok, rzuć ponownie. Na przykład, jeśli otrzymasz 3, 4 i 5 (niebieski) i 1, 2, 6 (czerwony), powinieneś wpisać 1 i 2 w niebieskie pola, a 0 i 9 w czerwone pola, celując w środkowe rzędy.
  • Wyjdź z trybu zbliżenia i zabierz kolejny klucz z biurka, na którym znajduje się niebiesko-czerwona łamigłówka.
  • Użyj klucza, który odpowiada poprzedniej kombinacji, znajdującego się na małym stoliku pod zegarem.
  • Przyjrzyj się obrazowi (Obraz 2) znajdującemu się obok stokrotki i zobacz jego wzór.
Malowanie obrazu-puzzle
Obraz autorstwa Pro Game Guides
  • Odtwórz wzór za pomocą dwóch kluczy na małym stoliku , aby go odblokować. Pionowe linie wskazują, kiedy zmienić klucze — postępuj od lewej do prawej. Na przykład, jeśli odnosisz się do czwartego obrazu, przekręć lewy klucz raz, następnie prawy klucz dwa razy i tak dalej.
  • Aktywuj czerwony laser klikając urządzenie wewnątrz stołu.
  • Laser będzie skierowany na miniaturową szachownicę z rycerzem. Wykonuj nią ruchy w kształcie litery L, aż wszystkie białe pola staną się brązowe.
Obraz łamigłówki szachowej
Obraz autorstwa Pro Game Guides
  • Zbierz śrubokręt z szachownicy.
  • Użyj śrubokręta na obrazie przedstawiającym skały nad oceanem (Obraz 2) obok fotela, aby odsłonić ukrytą zagadkę.

Puzzle drzwi

Podejdź do drzwi naprzeciwko łamigłówki, aby zidentyfikować sześć kształtów sparowanych z liczbami: Skull, Clover, Helmet, RV, Heart i VR. Twoim zadaniem jest zlokalizowanie tych obiektów w okolicy i wpisanie odpowiadających im słów do łamigłówki, notując otrzymane liczby.

Przedmiot Słowo Lokalizacja Numer drzwi
Zdjęcie Zatoczka Biurko pod obrazem 7 (Czaszka)
Koniczyna Koniczyna Poniżej obrazu (lewy dolny róg) 2 (Koniczyna)
Zdjęcie Zakryj mnie Stolik boczny (na lewo od sofy dwuosobowej) 3 (Hełm)
Pocztówka EM RV CO Za sofą dwuosobową (w lewym górnym rogu) 5 (pojazd rekreacyjny)
Serce Kocham Pana VCL Biurko pod obrazem 8 (Serce)
Podarty papier E VR MECLO Spis 6 (Wirtualna rzeczywistość)

Rozwiązanie zagadki kółko i krzyżyk

Obraz układanki Kółko i krzyżyk
Obraz autorstwa Pro Game Guides

Następnie zagraj w kółko i krzyżyk z SI obok drzwi. W przeciwieństwie do standardowej rozgrywki, postaraj się wybrać pole przeciwne do ruchu O. Użyj poniższej tabeli jako odniesienia do swoich ruchów:

O Ruch Ruch X
1 9
2 8
3 7
4 6
5 Brak
6 4
7 3
8 2
9 1

Łamigłówka z żarówką i zielonym pudełkiem

  • Uzyskaj dostęp do zielonego pojemnika do przechowywania, aby znaleźć figurkę psa .
  • Wróć do domu, aby obejrzeć biurko, na którym widnieje czerwony symbol medyczny (+) i równanie matematyczne .
  • Umieść posąg psa na równaniu matematycznym.
  • Znajdź zielone pudełko (komputer) umieszczone na czerwonej sofie obok lampy.
  • Wpisz LOGICAL w komputerze, aby otrzymać przycisk żarówki .
  • Wróć do wcześniej zbadanych drzwi z symbolami (Serce, Czaszka itp.) i odblokuj je.
  • Włóż żarówkę do licznika umieszczonego na zewnątrz i naciśnij przycisk, aby zgasić światło.

Druga układanka zegara, aktywacja świateł, szare pudełko

Obrazek łamigłówki zegarowej
Obraz autorstwa Pro Game Guides
  • Udaj się w prawo, a następnie skręć ponownie w prawo, aby zobaczyć trzy czasy wyświetlone na ścianie (1:55, 7:15 i 11:35).
  • Sprawdź dolną część biurka (z motywem serca), czy znajduje się tam zielona gumka, i ją zabierz.
  • Ustaw odpowiednio godziny, zwracając uwagę na podświetlone słowa wskazane zieloną gumką (Spójrz – Pod – Tabelę).
  • Jak można się spodziewać, zajrzyj pod okrągły stół (z kostkami), aby znaleźć więcej podartego papieru .
  • Połącz nowo zdobyty podarty papier z tym, który masz w ekwipunku i zapisz słowa (CREMO, ORMECLO, EMROVC, UORU, ORVCE, OR, CEVR, REVCO, VOLCEMRV).
  • Wyjdź na zewnątrz, aby włączyć światło, a następnie wróć do środka, aby otworzyć obraz nad biurkiem (ten ze skałami i falami), co pozwoli Ci uzyskać dostęp do układanki z literami.
  • Użyj połączonych kawałków podartego papieru, aby wpisać każdy zestaw liter (CREMO, ORMECLO itd.) i obserwuj litery, które się pojawią: (U – O – Y – D – N – I – H – E – B), co w odwrotnej kolejności tworzy słowo „Behind You” (Za Tobą).
Obraz końcowych wskazówek
Obraz autorstwa Pro Game Guides
  • Wyjdź ponownie na zewnątrz, skręć w prawo, potem jeszcze raz w prawo, a na końcu skręć w prawo (nieoznaczony strzałką), aby zobaczyć szare pudełko ustawione na stołku.
  • Wpisz U – O – Y – D – N – I – H – E – B w szarym polu za pomocą klawiatury, a następnie odwróć się, aby obejrzeć się za siebie, aby ukończyć grę.

Szukasz więcej poradników do gier logicznych? Odkryj dodatkowe przewodniki i rozwiązania, aby ulepszyć swoje wrażenia z gry!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *