Aktualizacja sezonu 2025 LoL: Jak zmiany negatywnie wpływają na wrażenia z gry Free-to-Play

Aktualizacja sezonu 2025 LoL: Jak zmiany negatywnie wpływają na wrażenia z gry Free-to-Play

Wraz z wejściem League of Legends w sezon 2025, wprowadzono kilka udoskonaleń mających na celu zapewnienie graczom większej wartości inwestycji. Jednak segment gry free-to-play ucierpiał szczególnie w wyniku tych zmian.

Transformacje w Karnecie Bojowym League of Legends

Tegoroczny remont systemu Battle Pass wprowadził znaczące zmiany, które wydają się być głównie pozytywne. Zamiast wyłącznie grindować dla tokenów i kapsułek z łupami, gracze kupujący Battle Pass będą teraz zdobywać pięć skórek, spełniając wymagania przepustki.

Biorąc pod uwagę, że poszczególne skórki zazwyczaj kosztują ponad 10 USD, a sam Battle Pass kosztuje około 15 USD, ta poprawa się wyróżnia. Niemniej jednak konkretna zmiana wprowadzona w łatce 2025.S1.1 wzbudziła obawy.

Walka o Blue Essence

Ukończenie Battle Pass stanowi wyzwanie dla użytkowników free-to-play — ponieważ mają trudności ze zgromadzeniem Blue Essence. Ten problem jest szczególnie powszechny u graczy, którzy nie odblokowali jeszcze wszystkich dostępnych w grze bohaterów.

Chociaż zdobycie wszystkich mistrzów League za pośrednictwem Game Pass jest opcją, wielu graczy woli całkowicie darmowe doświadczenie. Osiągnięcie tego historycznie wiązało się z ciężką harówką, szczególnie po wyczerpaniu początkowych nagród Blue Essence dla nowych graczy.

Obecnie odnowiony system Battle Pass oferuje tylko cztery kapsuły mistrzów i 4750 Blue Essence jako nagrody. Według pracownika Riot Game, BarackProbama, gracze mogą zdobyć maksymalnie 24 kapsuły mistrzów i 28 500 Blue Essence rocznie. Podczas gdy niektórych mistrzów można zdobyć za jedyne 450 BE, nowsi, bardziej poszukiwani mistrzowie wymagają aż 6300 BE.

Wyzwania związane z pozyskiwaniem mistrzów

Jeśli gracz zamierza zdobyć nową postać kosztującą 6300 BE, opcje są zniechęcające. Gdy gracze wyczerpią historyczne zarobki z poprzednich kamieni milowych, zostają im marne 50 BE z dropów powyżej 50 poziomu w Battle Pass.

Karnet bojowy League of Legends

Karnet bojowy oferuje ograniczone nagrody po osiągnięciu 50 poziomu.

Co więcej, wyzwania codziennych wygranych zostały zastąpione codziennymi zadaniami, które przyczyniają się wyłącznie do postępu w Battle Pass, co jeszcze bardziej zmniejsza możliwości graczy w zakresie zdobywania Blue Essence. Szacunki sugerują, że grindowanie wyłącznie za pomocą tych nagród może zająć około 900 godzin , aby zgromadzić wystarczająco dużo na 6300 BE champion.

BarackProbama skomentował również na Reddicie, wskazując, że oddany gracz mógłby potencjalnie wywalczyć sobie drogę do około 30 czempionów rocznie. Zakłada to jednak wydajne wytwarzanie i odczarowywanie stałych odłamków, co może nie być intuicyjne dla nowicjuszy.

Inwestycja czasu w celu odblokowania mistrzów

W rezultacie nowy gracz staje w obliczu brutalnej rzeczywistości, w której potrzebuje około pięciu lat na odblokowanie wszystkich bohaterów, nie wliczając w to ciągle pojawiających się nowych bohaterów dodawanych do gry co roku.

Obecnie dodanie średnio czterech do pięciu bohaterów rocznie może wydłużyć łączny czas gry do sześciu lub siedmiu lat w przypadku gracza League grającego wyłącznie w trybie darmowym, który chce nadrobić zaległości.

Dodatkowo, zmiany w kamieniach milowych mistrzostwa bohaterów utrudniły zdobywanie skrzyń Hextech. Tradycyjnie służyło to jako kolejna droga do odblokowywania nowych bohaterów i zbierania Blue Essence.

Choć gracze nadal mogą zdobywać klucze za darmo, które można potem wykorzystać do zakupu skrzyń w sklepie w grze za walutę premium, ogólne zmiany w najnowszej aktualizacji niewątpliwie sprawiły, że League of Legends stało się trudniejszym doświadczeniem dla nowych, darmowych graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *