W zróżnicowanym wszechświecie Marvel Rivals postacie znacznie różnią się pod względem swoich mocy i umiejętności, jednak jeden wyróżniający się bohater jest znany z posiadania tego, co fani nazywają „najgłupszą” umiejętnością. Ten konkretny aspekt podnosi pytania o potrzebę ponownej oceny równowagi gry.
Siła Marvel Rivals leży w imponującym składzie postaci, od groźnych wojowników walczących wręcz, takich jak Wolverine, po potężnych atakujących z dystansu, takich jak Storm. Przy tak szerokim wachlarzu wyborów każdy bohater posiada unikalne mocne strony, zazwyczaj pochodzące z jego konkretnej broni lub umiejętności.
Czas na przeróbkę: Metaliczna kurtyna Magneto
Magneto prezentuje połączenie ofensywnych i defensywnych zdolności, głównie jako Vanguard, który może absorbować obrażenia w bitwach. Wykorzystuje swoją zdolność Metallic Curtain , aby chronić siebie i swoich sojuszników przed nadlatującymi pociskami, a także dzierży zaczarowany wielki miecz, aby rozprawiać się z wrogami.
Jednak to jego ostateczna umiejętność, Meteor M , zawodzi. Podczas gdy tworzy żelazny meteor, który zadaje obrażenia przy uderzeniu i pochłania pociski wroga, mechanika przeciążenia prowadzi do samozniszczenia meteoru, co czyni go mniej skutecznym w krytycznych sytuacjach bojowych.
Dla graczy, którzy grają głównie Magneto, to ograniczenie może być szczególnie frustrujące, zwłaszcza w starciu z przeciwnikami walczącymi na dystans, takimi jak Punisher czy Hawkeye, zwłaszcza gdy obaj pojawiają się na polu bitwy jednocześnie.
Niezadowolenie społeczności zostało szeroko wyrażone w mediach społecznościowych , gdzie liczni gracze skrytykowali projekt tej ostatecznej umiejętności.
Nie przekonasz mnie, że to nie jest jedna z najgłupszych części umiejętności w grze autorstwa u/SupremeGodZamasu w marvelrivals
Jeden z sfrustrowanych użytkowników wyraził: „Naprawdę nie rozumiem, dlaczego ult Magneto może przeciążać”, dodając, że w porównaniu do umiejętności postaci takich jak Luna Snow, obrażenia wydają się niewystarczające. Ubolewali: „To dużo obrażeń wybuchowych, ale biorąc pod uwagę, jakie gówno potrafią zrobić inne ult, wydaje się to dość słabe”.
Ogólne nastawienie graczy wskazuje na pilną potrzebę poprawy, z prostą propozycją: pozwolenie Magneto na rzucanie meteorytem, gdy osiągnie on maksymalną moc, automatycznie rzucając go zamiast pozwolić mu na samozniszczenie. Ta zmiana mogłaby znacznie zwiększyć jego użyteczność w walce.
Ostatecznie zdolność samozniszczenia nie ma większego sensu w szybkich bitwach drużynowych. Uczynienie superumiejętności Magneto bardziej skuteczną przeciwko przeciwnikom dystansowym jest niezbędne dla jego żywotności w Marvel Rivals .
Dodaj komentarz