Marvel Rivals wyróżnia się jako angażująca strzelanka typu gracz kontra gracz (PvP), w której występuje rozbudowana lista ponad 30 postaci zaczerpniętych z ukochanego uniwersum Marvela. Ikony takie jak Iron Man, Spider-Man i wiele innych zaludniają to ekscytujące doświadczenie gry. Jednak nie każdy bohater jest sobie równy; skuteczność każdej postaci znacznie się różni. Aby pomóc Ci w wyborze najbardziej odpowiednich bohaterów, przygotowaliśmy szczegółową listę poziomów zawierającą wszystkie obecnie dostępne postacie w Marvel Rivals.
Lista poziomów Marvel Rivals – kompleksowe rankingi postaci
Szczebel | Bohaterowie |
---|---|
S | Venom, Luna Snow, Adam Warlock, Moon Knight, Scarlet Witch |
A | Wiewiórka Dziewczyna, Doktor Strange, Magik, Żelazna Pięść, Thor, Hawkeye |
B | Bruce Banner (Hulk), Czarna Wdowa, Wolverine, Magneto, Jeff The Land Shark, Hela, Iron Man, Czarna Pantera, Star-Lord |
C | Zimowy Żołnierz, Groot, Punisher, Kapitan Ameryka, Psylocke, Płaszcz i Sztylet, Modliszka, Rocket Raccoon, Burza |
D | Penny Parker, Loki, Spider-Man, Namor |
Ta lista poziomów przedstawia migawkę tego, jak każda postać radzi sobie w Marvel Rivals. Postacie z poziomu S są uznawane za najlepsze wybory w każdym konkurencyjnym pojedynku, często uważane za meta-wybory. Z drugiej strony, te z kategorii D mają tendencję do gorszych wyników i najlepiej ich unikać w scenariuszach konkurencyjnych.
Choć można grać niemal każdym bohaterem, opanowanie dynamiki rozgrywki PvP wymaga poświęcenia i praktyki. Skupienie się na postaciach najwyższej klasy znacznie ułatwi ci awans w środowisku rywalizacji.
Poziom S – najlepsze postacie w Marvel Rivals
Bohater | Typ | Powody, dla których warto wybrać |
---|---|---|
Jad | Awangarda |
+ Wyjątkowe HP, zdolność do zadawania obrażeń i zasięg ataku. Zwinna manewrowość. + Zdolność do osłony siebie podczas walki wręcz. + Umiejętność ostateczna zapewnia tymczasową odporność połączoną z potężnymi obrażeniami wybuchowymi. |
Śnieg Księżyca | Strateg |
+ Wysokie obrażenia na sekundę i mobilność, połączone ze zdolnością samoleczenia. + Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników, co czyni ją doskonałym wyborem jako postać wsparcia. + Najlepsza postać wsparcia w grze. |
Adam Warlock | Strateg |
+ Potrafi leczyć, a nawet reanimować członków drużyny w trakcie walki. + Oferuje wszechstronność strategiczną, pojawiając się w dowolnym miejscu na mapie. + Wysoki DPS, doskonałe HP i imponująca mobilność. |
Rycerz Księżyca | Pojedynkujący się |
+ Wyjątkowe możliwości zadawania obrażeń na sekundę z każdej odległości i duża szybkość ataku. + Doskonała kontrola tłumu dzięki licznym umiejętnościom. + Najlepszą umiejętnością jest możliwość wyeliminowania wielu przeciwników dzięki obszarowi działania. |
Szkarłatna Wiedźma | Pojedynkujący się |
+ Podstawowe ataki z automatycznym celowaniem i nieograniczoną amunicją, zapewniające znaczną przewagę. + Niskie obrażenia na sekundę, ale bardzo skuteczne przeciwko postaciom-tankom. + Zapewnia tymczasową odporność dzięki potężnym obrażeniom wybuchowym z jej superumiejętności. |
Poziom A – Mocne wybory
Bohater | Typ | Główne zalety |
---|---|---|
Dziewczyna Wiewiórka | Pojedynkujący się |
+ Ataki rykoszetem są niezwykle skuteczne przeciwko drużynom. + Umiejętność ostateczna zadaje znaczne obrażenia. + Zapewnia przyzwoitą kontrolę tłumu. |
Doktor Strange | Awangarda |
+ Możliwość teleportacji otwiera wiele opcji strategicznych. + Zapewnia sojusznikom solidną tarczę i wysoki poziom HP. + Unikalna umiejętność ostateczna o ogromnym potencjale obszarowym. |
Magia | Pojedynkujący się |
+ Duże obrażenia zadawane normalnymi atakami. + Jeden z najsilniejszych wojowników walczących wręcz, z potencjałem do kontrolowania tłumu. – Brak opcji mobilności. |
Żelazna Pięść | Pojedynkujący się |
+ Duże obrażenia zadawane w zwarciu i duża mobilność. – Zadawane obrażenia zależą od kombinacji, ale brakuje opcji obszarowych. |
Thor | Awangarda |
+ Zadaje znaczne obrażenia, zapewniając jednocześnie doskonałą obronę. + Może walczyć zarówno w zwarciu, jak i na dystans, korzystając z obszaru działania umiejętności ostatecznej. – Umiejętności mają dłuższy czas odnowienia. |
Sokole oko | Pojedynkujący się |
+ Fenomenalne możliwości walki na duże odległości, zarówno z obrażeniami seriami, jak i obszarowymi. – Słaby w obronie, wymaga praktyki, aby go opanować. |
Poziom B – solidny, ale sytuacyjny
Bohater | Typ | Plusy i minusy |
---|---|---|
Bruce Banner (Hulk) | Awangarda |
+ Duże obrażenia w formie bohatera. + Większa siła w formie potwora, ale podstawowa forma jest słaba. |
Czarna Wdowa | Pojedynkujący się |
+ Skuteczny zarówno w walce wręcz, jak i na dużą odległość. – Słaba umiejętność ostateczna i niskie możliwości obszarowe. |
Rosomak | Pojedynkujący się |
+ Zdolności samoleczenia i zwiększania obrażeń. – Ograniczone umiejętności przy atakach o niskim zasięgu. |
Magneto | Awangarda |
+ Solidne umiejętności obronne i dobre możliwości zadawania obrażeń. – Umiejętność ostateczna wymaga starannego wyczucia czasu. |
Jeff Rekin Lądowy | Strateg |
+ Możliwości leczenia połączone z zadawaniem obrażeń. – Ogólnie niski DPS i potencjał leczenia. |
Cały | Pojedynkujący się |
+ Przyzwoity DPS, ale niska prędkość ataku ogranicza skuteczność. – Umiejętność ostateczna nie sprawdza się w walce z silniejszymi postaciami. |
Człowiek z żelaza | Pojedynkujący się |
+ Wysokie obrażenia i potencjał obszarowy. – Niskie HP sprawia, że jest podatny na ataki. |
Czarna Pantera | Pojedynkujący się |
+ Skuteczne zadawanie obrażeń w zwarciu. – Brak cech obronnych. |
Gwiezdny Lord | Pojedynkujący się |
+ Dobre obrażenia na średnim dystansie. – Ograniczona skuteczność na dłuższych dystansach. |
Poziom C – wydajność poniżej średniej
Bohater | Typ | Wady |
---|---|---|
Zimowy Żołnierz | Pojedynkujący się |
+ Kompetentny atak podstawowy z umiejętnością kontroli tłumu. – Słaba mobilność i obrona. |
Duży | Awangarda |
+ Wysokie HP czyni z niego niezłego tanka. – Ograniczona skuteczność sytuacyjna. |
Punisher | Pojedynkujący się |
+ Oferuje przyzwoite DPS na średnim dystansie. – Umiejętność ostateczna wymaga odpowiedniego pozycjonowania, aby uzyskać efekt. |
Kapitan Ameryka | Awangarda |
+ Oferuje dobrą kontrolę tłumu. – Ograniczone obrażenia i mały zasięg. |
Psylocke | Pojedynkujący się |
+ Świetny w scenariuszach 1 na 1. – Podatność na ataki umiejętności Ultimate po jej rzuceniu ogranicza jej skuteczność. |
Płaszcz i sztylet | Strateg |
+ Zapewnia pewne opcje leczenia. – Jest przytłoczony przez bardziej doświadczonych uzdrowicieli. |
Modliszka | Strateg |
+ Wyjątkowe zdolności lecznicze. – Całkowicie skoncentrowany na obronie, bez umiejętności ofensywnych. |
Szop rakietowy | Strateg |
+ Potrafi leczyć i reanimować członków drużyny. – Skuteczność w dużym stopniu zależna od członków drużyny. |
Burza | Pojedynkujący się |
+ Podstawowe ataki mogą wspierać sojuszników. – Duże uzależnienie od szczęścia w kwestii zadawania obrażeń. |
Poziom D – Postacie, których należy unikać
Bohater | Typ | Słabości |
---|---|---|
Penny Parkera | Awangarda |
– Uważany za najsłabszego Vanguarda, zadającego minimalne obrażenia. – Słabe możliwości wsparcia ograniczają ogólną skuteczność. |
Loki | Strateg |
– Ograniczone i niespójne opcje leczenia. – Unikanie ataków wroga jest koniecznością ze względu na niską przeżywalność. |
Pająk-Man | Pojedynkujący się |
– Umiejętności pasywne są mało skuteczne, co ogranicza ich użyteczność. – Aby kontrola tłumu była skuteczna, konieczne jest ostrożne celowanie. |
Namor | Pojedynkujący się |
– Zadaje obrażenia zależnie od słabych przywołań. – Niska prędkość ataku i wysokie ryzyko chybienia sprawiają, że jest nie do pokonania. |
Dodaj komentarz