Społeczność Marvel Rivals wzywa do wzmocnienia skoku z powodu poważnych problemów ze zmianą poziomów

Społeczność Marvel Rivals wzywa do wzmocnienia skoku z powodu poważnych problemów ze zmianą poziomów

W Marvel Rivals dynamiczne sekwencje zmiany poziomów mogą czasami skutkować zdradliwymi pułapkami, co skłania graczy do opowiadania się za ulepszonymi możliwościami skakania dla wszystkich postaci. Te zmiany środowiskowe, które zmieniają układ mapy w trakcie bitwy, mogą znacząco wpłynąć na rozgrywkę i strategię.

Jedno z najbardziej dramatycznych przejść ma miejsce na mapie Hell’s Heaven Domination , oferując zarówno kreatywną eksplorację dawnej bazy Hydry, jak i potencjalne wyzwania. Podczas odkrywania nowych obszarów gracze mogą znaleźć się w pułapce ruchomych elementów podczas przejścia.

Niedawny incydent, o którym opowiedział jeden z graczy, na nowo rozpalił dyskusję na temat umiejętności poruszania się postaci, podkreślając potrzebę udoskonalenia funkcji nawigacyjnych.

Reakcja społeczności na mechanikę zmiany poziomów w Marvel Rivals

Użytkownik Reddita opublikował wideo ze swojego doświadczenia w grze jako Magneto podczas zmiany poziomu na mapie Hell’s Heaven. Na nagraniu widać, jak gracz napotyka trudności, próbując przeskoczyć przeszkodę sięgającą klatki piersiowej, gdy ziemia pod nim się przesuwa.

Sytuacja dramatycznie eskaluje, gdy otaczające ściany zaczynają przypierać gracza Magneto do muru, pozostawiając go w pułapce bez możliwości ucieczki.

Czasami nienawidzę mechaniki zmiany poziomów autorstwa u/moorhound w marvelrivals

Po dokładniejszym obejrzeniu klipu, około 6 sekundy, widzowie mogą dostrzec schody, z których użytkownik mógł skorzystać. Niemniej jednak scenariusz ten ujawnia znaczące problemy z nawigacją w grze.

Oryginalny plakat wyraził frustrację z powodu mechaniki zmiany poziomu, co wywołało reakcje społeczności. Jeden z użytkowników odpowiedział, stwierdzając: „Zmiana mapy nie jest problemem, ale wysokości większości półek nie można osiągnąć zwykłym skokiem… to jest denerwujące af ngl”. To odczucie znalazło oddźwięk u wielu innych, którzy wyrazili swoje niezadowolenie z powodu braku mechaniki wspinaczki lub skoku.

Inny gracz wtrącił: „Gra bardzo potrzebuje funkcji wspinaczki. Albo obniżania czegoś o stopę”. Inny dodał: „Uważam, że każda postać potrzebuje wzmocnienia skoku. Jest tak wiele sytuacji, w których ledwo minąłem półkę, będąc nieruchomą postacią”.

Gracze zauważyli, że nawet postacie obdarzone wyjątkowymi zdolnościami, jak Magneto, który powinien umieć latać, często znajdują się w impasie i muszą mierzyć się z wysokością tuż poniżej krytycznej wysokości potrzebnej do ucieczki.

Osoby zainteresowane trwającą dyskusją i opiniami społeczności mogą znaleźć więcej szczegółów i komentarzy na stronie Dexerto .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *