Marvel Rivals Season 1 wprowadził znaczące zmiany w równowadze dla postaci Bucky’ego i Zimowego Żołnierza, co wywołało falę opinii ze strony społeczności graczy. Zgodnie z tradycją nowych sezonów w grach typu live service, deweloper NetEase Games skrupulatnie przejrzał statystyki wykorzystania postaci z sezonu 0, aby poinformować o swoich notatkach dotyczących łatki dla sezonu 1.
Chociaż intencją tych aktualizacji jest promowanie zróżnicowanych stylów rozgrywki i zachęcanie graczy do eksplorowania szerszej mety — zwłaszcza tych oddanych swoim ulubionym postaciom, takim jak Psylocke — istnieje obawa, że ostatnie zmiany nieumyślnie sprawiły, że Bucky stał się zbyt potężny.
Argumenty za Bucky’s Buffs: czy to nie za dużo dobrego?
W sezonie 0 Winter Soldier już ugruntował swoją pozycję jako groźny pretendent, wyróżniając się jako pojedynkowicz. Jego skuteczność wynikała z wszechstronnego zestawu umiejętności, obejmującego zarówno zdolności dystansowe, jak i średniego zasięgu. Kluczowe umiejętności, takie jak jego główna broń, Roterstern, w połączeniu z ulepszeniami z jego bionicznego ramienia, zapewniły mu większe zdrowie i obrażenia.
Mimo osłabienia obrażeń obszarowych i zmniejszonego zaniku obrażeń jego superumiejętności, Kraken Impact, Bucky skorzystał z kilku znaczących wzmocnień, w tym zwiększenia bazowych punktów zdrowia (z 250 do 375), lepszego leczenia dzięki bionicznemu hakowi i skażonemu napięciu (z 30 do 40) oraz zwiększenia obrażeń od Roterstern (z 70 do 75).
Czy Bucky naprawdę potrzebował wzmocnień z sezonu 1? przez u/PalpitationDecent743 w marvelrivals
Niektórzy gracze, jak zauważono na Twitterze, kwestionują potrzebę wzmocnienia Bucky’ego, twierdząc, że i tak dominował w meczach przeciwko ich drużynom.
ten bucky buff był zupełnie niepotrzebny, bo on po prostu niszczył moją drużynę
— leo (@jinsoulonlyfans) 10 stycznia 2025 r.
Z kolei inni członkowie społeczności graczy bronili wzmocnień, argumentując, że były one niezbędne do zrównoważenia rozgrywki przeciwko postaciom tanków i pojedynkowiczom o wysokim DPS, takim jak Hawkeye i Hela. Zwolennicy wzmocnień uważają, że zmiany te miały na celu wyrównanie krajobrazu DPS na pierwszej linii poprzez złagodzenie postaci takich jak Hela i Hawkeye, a jednocześnie wzmocnienie innych, przy czym Bucky i Namor byli znaczącymi dobroczyńcami.
Ze względu na swoją wcześniejszą wolniejszą prędkość, Bucky często stawał w obliczu wyzwań przeciwko tankom, co utrudniało mu zadawanie obrażeń przed wyeliminowaniem. Teraz, dzięki zwiększonemu zdrowiu, ma potencjał, aby wytrzymać więcej obrażeń, co pozwala mu skuteczniej rzucać wyzwania potężnym postaciom tanków, takim jak Groot, Thor i Peni Parker. To ponowne zbalansowanie oferuje zwiększone możliwości kontroli tłumu i przeżywalności, zmieniając sposób, w jaki gracze opracowują strategie na arenie.
Winter Soldier może teraz pochwalić się lepszym zdrowiem i zdolnością do zadawania obrażeń dzięki Roterstern, zmieniając dynamikę rozgrywki. Wcześniej podatny na ataki nurków, którzy mogli wykorzystać jego wolniejsze tempo, te wzmocnienia pozwalają mu skutecznie kontrować i wywierać presję na przeciwne czołgi i flankujących.
W obecnej sytuacji Bucky jest najlepszym duelistą w Marvel Rivals. Jednak postacie takie jak Storm i Wolverine również skorzystały na swoich ostatnich wzmocnieniach. Kluczowym wnioskiem jest to, że chociaż Bucky z pewnością stał się solidnym atutem w składach drużyn, to czy te ulepszenia przechylają szalę i czynią go zbyt potężnym, pozostaje do sprawdzenia. Zespół deweloperski w Marvel Rivals wydaje się być zaangażowany w ciągłe rebalansowanie, co wskazuje na responsywne podejście do obaw graczy.
Dodaj komentarz