10 grudnia Marvel Rivals wydało swoją pierwszą dużą łatkę, która rozwiązuje liczne błędy i problemy, aby zwiększyć integralność rozgrywki. Ta znacząca aktualizacja obejmuje poprawki najważniejszych momentów, nagrań, problemów z nawigacją po mapie, usterek związanych z bohaterami i nie tylko.
Ta poprawka jest dostępna na wszystkich platformach, chociaż naprawiono również specyficzne problemy występujące w wersjach na PC i konsole. Dla użytkowników Steama rozmiar aktualizacji wynosił około 8,4 GB , co jest zbliżone do oczekiwanego zakresu od 8 do 9 GB. Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem deweloperów , znaczny rozmiar jest przede wszystkim wynikiem poprawek związanych z problemami z mapą, a różnice mogą występować w zależności od platformy.
Kompletne informacje o łatce dla Marvel Rivals – aktualizacja z 10 grudnia
Ogólne ulepszenia na wszystkich platformach
- Rozwiązano problem ze znacznym odchyleniem celownika i opóźnieniem podczas odtwarzania najważniejszych fragmentów i nagrań.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas zmiany lokalizacji zapisu najważniejszych momentów.
- Rozwiązano problemy z widocznością kostiumów założonych przez bohaterów, gdy gracze dołączali do szybkiego meczu.
- Naprawiono błędne wyświetlanie postępu misji na ekranie wydarzeń sezonowych.
- Usunięto różne błędy tekstowe. Dalsze poprawki spodziewane są w przyszłych aktualizacjach.
- Poprawiono stabilność gry po awarii, aby uniknąć długotrwałych zawieszeń.
- Naprawiono częste przypadki awarii, które miały wpływ na rozgrywkę.
Ulepszenia map i trybów gry
- Rozwiązano problemy z przyklejaniem się i przycinaniem postaci na określonych mapach, szczególnie w obszarach takich jak Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven i Klyntar: Symbiotic Surface. Chociaż poprawki zostały zastosowane, pozostałe błędy mogą nadal występować na innych mapach.
- W mglistych regionach Międzygalaktycznego Imperium Wakandy: Sala Djalia i Birnin T’Challa:
- Naprawiono błąd powodujący zniknięcie mgły z Heli i Storm po aktywacji umiejętności Ultimate.
- Naprawiono problemy z widocznością efektów Radosnego Plusku przy odrodzeniu Jeffa, Rekina Lądowego.
- W bazie Hydra Charteris: Niebo piekielne – Zamarznięte lotnisko:
- Naprawiono nieprawidłowe zachowanie oświetlenia, gdy gracz został znokautowany w pobliżu obszaru docelowego w trybie rywalizacji.
- Naprawiono błąd powodujący desynchronizację drzwi podczas meczów, spowodowany rozłączeniem gracza.
- Baza Hydra Charteris: Niebo Piekieł – rozwiązane problemy z Monumentem Eldritch:
- Naprawiono potencjalne problemy z ożywianiem drużyny Adama Warlocka na platformie obszaru docelowego.
- Naprawiono problemy z ożywieniem Thora, Lokiego i Jeffa, Rekina Lądowego.
- Skorygowano utratę obrażeń w przypadku umiejętności ostatecznej Zimowego Żołnierza na platformie obszaru docelowego.
- Naprawiono problemy związane z widocznością zasięgu pojazdu i przenoszeniem energii Ultimate w meczach rankingowych.
Poprawki specyficzne dla bohaterów
- Naprawiono brakujące kwestie dialogowe Wolverine’a w kostiumie Deadpoola i Wolverine’a.
- Naprawiono problemy z efektami dźwiękowymi po animacji MVP Star-Lorda na ekranie wyników.
- Rozwiązano problem z wyzwalaniem linii głosowych związanych z pingiem w Iron Fist.
- Poprawiono opis czułości ADS Czarnej Wdowy w ustawieniach i naprawiono odzyskiwanie energii dla jej superumiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ciosy terenowe Doktora Strange’a nieprawidłowo przywracały energię umiejętności ostatecznej.
Dostosowania specyficzne dla platformy
Aktualizacje PC
- Rozwiązano problemy z wyciekiem pamięci podczas generowania ramek FSR 3, które wcześniej powodowały rozmazywanie się modeli postaci.
Aktualizacje konsoli
- Naprawiono problem z wyświetlaniem kostiumu Szkarłatnego Pająka po ponownym uruchomieniu gry na PlayStation.
Bardziej szczegółowe informacje i bieżące aktualizacje znajdziesz na oficjalnym źródle .
Dodaj komentarz