Twórcy Marvel Rivals omawiają powody niewdrożenia kolejki ról

Twórcy Marvel Rivals omawiają powody niewdrożenia kolejki ról

Guangyun „Guangguang” Chen, dyrektor kreatywny Marvel Rivals, stanowczo stwierdził, że gra nie będzie zawierać systemu kolejkowania ról. Decyzja ta odzwierciedla szerszą dyskusję na temat implementacji kolejkowania ról w strzelankach hero.

Debata na temat kolejki ról w strzelankach bohaterskich

Kolejki ról stały się tematem spornym w gatunku strzelanek hero. Gry takie jak Overwatch 2 przyjęły ten system, organizując drużyny w określone role, takie jak dwa czołgi, dwa wsparcia i dwie postacie obrażeń. Podczas gdy ten układ gwarantuje, że każda rola w drużynie jest obsadzona, niektórzy gracze uważają, że tłumi on kreatywność i elastyczność w wyborze postaci.

W przeciwieństwie do tego Marvel Rivals daje graczom swobodę wyboru dowolnej postaci, jaką chcą, co stwarza środowisko do eksperymentowania. Podczas wywiadu w grudniu 2024 r. Chen powtórzył zaangażowanie gry w tę filozofię, podkreślając, że kolejka ról nie zostanie wprowadzona.

Dlaczego nie ma kolejki ról?

Fantastyczna Czwórka w Marvel Rivals Sezon 1
Gry NetEase

Wraz z włączeniem całej Fantastycznej Czwórki do Sezonu 1, spodziewane są zmiany w dynamice zespołu w Marvel Rivals. W niedawnej dyskusji z Metro UK , Chen rozwinął rozumowanie stojące za polityką braku kolejki ról.

„Naszym priorytetem jest zapewnienie graczom swobody eksperymentowania podczas opracowywania ich unikalnych strategii” — wyjaśnił Chen. „Od czasu premiery byliśmy świadkami eksploracji przez graczy niezliczonych składów drużyn i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co się rozwinie. Wierzymy, że wyeliminowanie kolejki ról wzbogaca wrażenia z gry dla wszystkich zaangażowanych”.

Unikalna dynamika zespołu w Marvel Rivals

Skład drużyny to kluczowy element, który odróżnia Marvel Rivals od innych tytułów w tym gatunku. Funkcja Team Up w grze pozwala graczom łączyć umiejętności swoich bohaterów, odzwierciedlając synergię widoczną w komiksach i filmach Marvela. Ten wybór projektowy doprowadził graczy do odkrycia innowacyjnych sposobów wykorzystania mocnych stron każdej postaci.

Chen podkreślił potencjalne wady systemu kolejki ról w tym kontekście, stwierdzając: „Równowaga gry jest kluczowa. Naszym celem jest poszerzenie możliwości składów i kompozycji drużynowych poprzez projektowanie bohaterów i mechanikę współpracy. Cieszymy się, że możemy przyjąć podejście wyraźnie inspirowane Marvelem”.

To poświęcenie inicjatywie graczy i kreatywnej eksploracji ma zwiększyć emocje i zaangażowanie w Marvel Rivals, wyróżniając tę ​​grę na tle zatłoczonego rynku gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *