Gracze Marvel Rivals wyrażają frustrację z powodu niezdarnej mechaniki huśtania się Venoma

Gracze Marvel Rivals wyrażają frustrację z powodu niezdarnej mechaniki huśtania się Venoma

Gracze Marvel Rivals wyrazili znaczną frustrację związaną z mechaniką zamachu Venoma. Ponieważ nieprzewidywalna fizyka często powoduje, że Venom zjeżdża z mapy, wielu fanów domaga się udoskonaleń, które poprawiłyby ten aspekt rozgrywki.

Podczas gdy huśtanie się w Marvel Rivals z pewnością pozostawia pole do poprawy, niektórzy gracze odkryli, że wyłączenie funkcji automatycznego huśtania w ustawieniach specyficznych dla postaci może prowadzić do lepszych wrażeń. Istnieje jednak konsensus, że potrzebne są dodatkowe udoskonalenia, szczególnie w przypadku Venoma, którego możliwości huśtania wydają się ograniczone w porównaniu do możliwości Spider-Mana. Ten ostatni może wykonać do czterech kolejnych huśtań pajęczynami przed koniecznością doładowania, podczas gdy Venom jest ograniczony tylko do jednego.

System fizyki zastosowany w grze zdaje się szczególnie utrudniać grę Venomem, co wywołuje poczucie gorszej pozycji wśród graczy, którzy faworyzują tę postać.

Opinie społeczności podkreślają frustrację związaną z wahaniami Venoma

Doświadczenia, którymi podzielił się ten gracz, ilustrują szerszy problem z silnikiem fizycznym gry, który najwyraźniej nie faworyzuje zdolności Venoma.

Gra Venomem na 1. miejscu autorstwa u/Reasonable_Bother_86 w marvelrivals

Reakcje społeczności wskazują, że ten wypadek nie jest odosobniony. Jeden z graczy przyznał: „Stary, dokładnie to samo przydarzyło mi się na tej mapie. Jestem głównym graczem Venoma, a fizyka czasami jest po prostu kiepska”. Inni podzielali te opinie, wskazując, że huśtanie się wydaje się „przemyśleniem na końcu”, sugerując, że poziomy nie zostały zaprojektowane z myślą o mechanice huśtania się na pierwszym planie.

W odpowiedzi na krytykę huśtania się jako całości, jeden z oryginalnych autorów bronił Venoma, stwierdzając: „Szczerze mówiąc, powiedziałbym, że tylko Venom ma niezdarne huśtanie się; Spider-Man wydaje się o wiele płynniejszy i łatwiejszy do kontrolowania”. To stwierdzenie podkreśla postrzeganie, że problemy dotyczą konkretnie Venoma, a nie ogólnej wady mechaniki gry.

Pytanie, w jaki sposób NetEase Games może skutecznie poradzić sobie z tymi trudnymi mechanikami, pozostaje powszechnym tematem dyskusji wśród graczy. Niektórzy sugerują, że przyznanie Venomowi drugiego zamachu może być lekarstwem, podczas gdy inni ostrzegają, że może to nieumyślnie uczynić postać „zbyt silną” w konkurencyjnym krajobrazie gry.

W miarę jak społeczność będzie wyrażać swoje obawy, ciekawie będzie zobaczyć, jak twórcy gier odpowiedzą na żądania udoskonalenia mechaniki zamachu w Marvel Rivals.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *