Gracz Marvel Rivals sfrustrowany niepopularnymi typami bohaterów

Gracz Marvel Rivals sfrustrowany niepopularnymi typami bohaterów

Marvel Rivals oferuje zróżnicowany wybór 33 postaci, każda z nich jest podzielona na różne typy bohaterów. Ta rozbudowana lista pozwala graczom odkrywać liczne style gry, wzbogacając ich doświadczenie w grach.

Od czasu premiery w grudniu gra cały czas się kształtuje, a gracze nieustannie odkrywają sposoby na dostosowanie się do dynamicznej metagry, na którą wpływają regularne aktualizacje.

Pośród tego zmieniającego się krajobrazu gracz Tank wyraził swoją frustrację dotyczącą wymagającej natury swojej roli Vanguard w niedawnym poście na Reddicie.27 stycznia użytkownik Azog4472 podzielił się swoimi szczerymi spostrzeżeniami na subreddicie MarvelRivals :

Bycie czołgiem przez u/Azog4472 w marvelrivals

Ciężar czołgu: frustracje i próby

W swoim poście Azog4472 wyraził opinię podzielaną przez wielu graczy grających czołgami, stwierdzając: „Jak głosi popularna opinia, 'blokowanie obrażeń nie ma żadnego znaczenia’”.Rozwinęli oni wyzwania związane z obroną przed potężnymi przeciwnikami, takimi jak Doktor Strange, i ciągłymi atakami ze strony postaci takich jak Czarna Pantera i Wolverine.

Gracz podkreślił jeszcze bardziej presję odczuwaną podczas konfrontacji ze zdolnościami takimi jak superumiejętność Punishera, kwestionując wykonalność sugerowanych strategii: „Hej, człowieku, po prostu zablokuj to tarczami lub odejdź…to tak, jakbym nie wyczerpał wszystkich tarcz i miał tempo ślimaka”.Ich frustracja trwała, gdy zauważyli, że samotne lobby często mogą potęgować te wyzwania, szczególnie gdy ich towarzysze gry, pomimo władania bohaterami najwyższej klasy, takimi jak Moon Knight i Psylocke, nie radzą sobie skutecznie.

„Nikt nie chce grać Tankiem, a potem narzekać, że posuwa się tak daleko, a Tank go nie powstrzymuje” – podsumowali, podsumowując frustracje, które wiążą się z przyjęciem tej krytycznej roli.

Społeczność skarg

Po wyznaniu Azog4472 inni gracze Tank dołączyli do rozmowy, aby podzielić się swoimi żalami. Jeden z użytkowników zauważył: „Bycie samotnym Tankiem to piekło, szczególnie podczas przegranej gry. Co mam zrobić? Uzdrawiacze nie leczą, a DPS robi f**k. Jesteś dosłownie workiem treningowym”.

Inny ubolewał nad brakiem wsparcia ze strony uzdrowicieli, stwierdzając: „Oni zamienią się w uzdrowiciela kieszonkowego, który będzie zadawał obrażenia na sekundę, podczas gdy ja będę się męczył na polu walki”, co ilustruje odczuwalną nierównowagę w dynamice zespołu.

W przeciwieństwie do tego byli tacy, którzy bronili bardziej agresywnego stylu gry, argumentując, że postacie powinny angażować wrogą linię tylną, aby zakłócać działanie uzdrowicieli i DPS.„Oczywiście czasami wchodzą za głęboko, ale jeśli twój Venom i/lub Hulk rozpraszają swoich uzdrowicieli, podczas gdy twoja drużyna nie radzi sobie z nieobsługiwanym DPS/Tank, mam dla ciebie złe wieści” – stwierdził jeden z graczy.

Jednak społeczność szybko zareagowała, przypominając, że „zadaniem Tanka nie jest pilnowanie tylnej linii”, co odzwierciedla trwającą debatę na temat odpowiedzialności różnych ról postaci w grze.

Ta dyskusja oddaje trwające napięcie w społeczności Marvel Rivals. Wraz z ewolucją ról postaci wraz z dynamiką rozgrywki, znalezienie równowagi między obowiązkami zespołu a indywidualnymi mocnymi stronami postaci pozostaje kluczowym elementem satysfakcji gracza.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *