Marvel Rivals doświadczyło obiecującego startu, szybko stając się ulubioną grą graczy. Jednak ostatnie aktualizacje wywołały niezadowolenie graczy w związku z niektórymi nowo wprowadzonymi misjami.
Jako najnowsza darmowa strzelanka 6v6 firmy NetEase, Marvel Rivals znalazła się w szeregach najczęściej granych gier na Steamie. Gra zawiera imponującą listę uwielbianych postaci ze świata Marvela, z których każda wyposażona jest w unikalne umiejętności. Od czasu premiery wielu graczy chętnie się w nią zanurzyło, eksplorując pełen zakres rozgrywki, jaką oferuje.
Jedną z bezpośrednich atrakcji dla graczy jest wydarzenie Entangled Moments. To sezonowe wydarzenie prezentuje różnorodne nagrody, które można zdobyć, wykonując określone misje, stopniowo udostępniane w trakcie gry.
Mimo że misje te wydają się proste, wielu graczy wyraziło frustrację niektórymi aspektami ich projektu, szczególnie poruszonymi w dyskusji na Reddicie .
Frustracje związane z misjami opartymi na mapach w Marvel Rivals
Centralnym punktem skarg jest związek między pewnymi misjami i konkretnymi mapami w grze. Gracze zauważyli, że poleganie na konkretnych mapach może być znaczną przeszkodą w ukończeniu tych zadań.
Nigdy nie ukończę tej misji… autorstwa u/T-Squeezy w marvelrivals
Ta struktura misji rozciąga się na różne zakładki postaci, z których każda jest powiązana z różnymi mapami. Biorąc pod uwagę, że wybór map w grze jest losowy, gracze często mają trudności z dostępem do konkretnych map niezbędnych do wypełnienia swoich celów.
Nawet jeśli gracze wylądują na pożądanej mapie, wynik może nie być gwarantowany ze względu na potencjalne problemy z pracą zespołową. W rezultacie ta losowość może prowadzić do frustracji wśród społeczności.
Jeden z użytkowników wyraził swoją frustrację, stwierdzając: „Nienawidzę tego, że ta gra daje ci misje oparte na mapach, ale wszystkie mapy są RNG i nie chce, żebyś mapował dodge, bo w przeciwnym razie dostaniesz timer. A mapa Hydra wydaje się być BARDZO rzadka. Próbowałem ją zdobyć przez wiele godzin”.
Inny gracz dodał: „Przysięgam, że będę wygrywał każdą grę, a potem dostaję mapę bazową Hydry i nagle moja drużyna ma inteligencję osła, gdy widzi marchewkę, a ja nie mogę wygrać”.
Z drugiej strony niektórzy uważają, że twórcy gier mogą celowo projektować misje, aby wydłużyć rozgrywkę i zwiększyć retencję graczy. Jeden z użytkowników skomentował: „Wszystko, co dostałem przez ostatnie kilka dni, to baza Hydra, a kiedy wczoraj misje się zresetowały, spędziłem całe 6 godzin, nie widząc jej ani razu”.
Mimo wyzwań niektórzy użytkownicy odkryli alternatywne podejście: wykonywanie misji w trybie Praktyka kontra AI, co pozwala ominąć komplikacje związane z nieprzewidywalnymi towarzyszami drużyny.
Więcej informacji na temat doświadczeń i frustracji graczy można znaleźć w źródle .
Dodaj komentarz