Marvel Rivals Sezon 1: Złe wieści dla modderów w społeczności graczy

Marvel Rivals Sezon 1: Złe wieści dla modderów w społeczności graczy

Marvel Rivals Season 1 przyniósł znaczące zmiany w grze, wprowadzając mnóstwo nowych postaci, ekskluzywne skórki i ekscytujące aktualizacje rozgrywki. Wydaje się jednak, że łatka zadała również poważny cios tętniącej życiem społeczności modderów, która kiedyś rozkwitała wokół gry.

Era modów dla Marvel Rivals charakteryzowała się dziką kreatywnością i zabawnymi mashupami, które zachwycały fanów. Gracze przekształcali postacie w pomysłowy sposób, na przykład Vegeta zakładał kostium Iron Mana, a Zimowy Żołnierz przemieniał się w CJ z Grand Theft Auto: San Andreas. Był nawet wyjątkowy zwrot akcji, w którym Jeff The Landshark stał się Pochitą z popularnego anime Chainsaw Man.

Pojazdy również nie zostały oszczędzone, a kreatywne filmy TikTok prezentowały modyfikacje, takie jak robo-pająki wyobrażone na nowo jako Thomas the Tank Engine . Wybitnym momentem była transformacja ostatecznej umiejętności Luny Snow w Skibidi Toilet . Ten duch zuchwałości był uosobieniem istoty modyfikacji Marvel Rivals.

Zmiany, które wpłynęły na modyfikację

Jednak po łatce sezonu 1 NetEase wdrożyło sprawdzanie hashów zasobów, które skutecznie rozmontowały krajobraz modowania. Ogłoszenie pochodziło od znanego dataminera XOXLeaka, który zauważył: „Najnowsza aktualizacja Marvel Rivals wprowadziła sprawdzanie hashów zasobów. Z tego powodu mody NIE działają już, dopóki nie zostanie znalezione obejście”.

Nowa funkcjonalność gry obejmuje rygorystyczne skanowanie plików, aby upewnić się, że każdy zasób odpowiada oficjalnemu „hashowi” lub cyfrowemu odciskowi palca wstępnie zatwierdzonemu przez twórców. Jeśli jakikolwiek mod zmienia choćby jeden piksel lub efekt dźwiękowy, pojawia się niezgodność hashów, a mod jest natychmiast blokowany. Ta prosta, ale surowa metoda sprawia, że ​​modowanie jest niemal niewykonalne bez ryzyka awarii gry lub, w najgorszym przypadku, banów dla graczy.

Biorąc pod uwagę model biznesowy Marvel Rivals, ruch przeciwko modowaniu był prawdopodobnie oczekiwany. Gra rozwija się dzięki sprzedaży kosmetycznych skórek, które są niezbędne do jej przychodów. Umożliwienie graczom wprowadzania atrakcyjnych modyfikacji, takich jak kostium Kapitana Ameryki z Avengers: Infinity War, zmniejszyłoby zachętę do zakupu oficjalnej wersji, której cena wynosi zwykle około 20 USD.

Dla NetEase jest to taktyczna strategia biznesowa. Ponieważ modyfikacje nie wchodzą w grę, gracze pragnący wyjątkowych skórek, takich jak Venom Spidey czy gotycki Moon Knight, czują się zmuszeni do dokonywania zakupów bezpośrednio z platformy gry.

Ponadto, Sezon 1 zbiegł się z wprowadzeniem kultowych postaci Mr. Fantastic i Sue Storm, obie z ekskluzywnymi skórkami. Postać Malice, mroczniejsza alternatywna wersja Sue, już zyskała znaczną uwagę, podkreślając, że Sezon 1 nie dotyczy wyłącznie nowej zawartości; reprezentuje strategiczne zacieśnienie kontroli NetEase nad możliwościami modowania, jeden hash aktywów na raz.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *