Nadchodząca aktualizacja Marvel Rivals Season 1 ma przynieść znaczące zmiany w grze, skupiając się na rebalansowaniu kilku zbyt potężnych bohaterów i złoczyńców, a jednocześnie wzmacniając tych, którzy wypadli słabo. Gracze powinni przejrzeć te zmiany, aby upewnić się, że ich główne postacie są konkurencyjne, zanim wskoczą do kolejnego meczu rankingowego.
Marvel Rivals Sezon 1 oficjalnie rozpoczyna się 10 stycznia 2025 r ., wprowadzając Fantastyczną Czwórkę, nową złowrogą postać Draculi i szereg nowych trybów rozgrywki. Jednak najbardziej wyczekiwanymi ulepszeniami są zmiany w umiejętnościach bohaterów, w tym nerfy i wzmocnienia.
Jako gra typu live service, Marvel Rivals często aktualizuje swoją zróżnicowaną ofertę postaci. Ostatnio, dystansowi Dueliści, tacy jak Hela i Hawkeye, stali się kluczowymi graczami, przyćmiewając innych, podczas gdy mobilni Vanguardzi, w tym Captain America i Venom, są gotowi na ulepszenia, które są od dawna oczekiwane.
Załamanie nerwów
Regulacja Hela i Hawkeye
W sezonie 0 połączenie tarczy i wojowników dystansowych, takich jak Hela i Hawkeye, zdominowało metę. Aby zrównoważyć rozgrywkę w sezonie 1, twórcy gry stwierdzili, że zmniejszą skuteczność tych Duelistów, aby umożliwić bardziej zróżnicowaną scenę rywalizacji.
Chociaż konkretne zmiany nie zostały jeszcze szczegółowo opisane, przewiduje się, że obie postacie będą musiały zmierzyć się ze zmniejszeniem zadawanych obrażeń. Na przykład oczekuje się modyfikacji potężnej umiejętności one-shot headshot Hawkeye’a ze względu na jej obecną opresyjną naturę w meczach.
Dodatkowo zarówno Hela, jak i Hawkeye skorzystali ze stałego wzmocnienia obrażeń o 20% , niezależnego od zdolności zespołowych, które zostanie usunięte, co znacznie zmniejszy ich wpływ na pole bitwy.
Jeff the Land Shark Rewizja
Twórcy planują dostosować „zasięg wykrywania” ostatecznej umiejętności Jeffa the Land Sharka, aby lepiej dopasować ją do sygnałów ostrzegawczych. Gracze wyrazili frustrację związaną z niespójnościami między hitboxem a jego wizualną reprezentacją w grze, spotęgowaną szybką animacją, która utrudnia dostrzeżenie ostrzeżeń.
To osłabienie ma na celu złagodzenie wyzwań, z jakimi mierzą się gracze, gdy próbują skontrować potężną superumiejętność Jeffa.
Spostrzeżenia Buffa
Ulepszenia dla Kapitana Ameryki i Venoma
Zespół deweloperski ogłosił plany wzmocnienia mobilnych Vanguardów, takich jak Captain America i Venom, zwiększając ich przeżywalność, a jednocześnie chroniąc przed obrażeniami wroga. Choć bezpośrednie zwiększenie obrażeń może nie nastąpić, ulepszenia pozwolą tym bohaterom odważniej rzucać się do walki.
Oczekiwane zmiany mogą przede wszystkim skupić się na zwiększeniu szybkości ruchu, co pozwoli Kapitanowi Ameryce i Venomowi przebijać się przez linie wroga i przeszkadzać zadającym słabe obrażenia postaciom, odciągając w ten sposób uwagę od ich własnych pojedynkowiczów.
Wzmocnienia dla Wolverine’a i Storma
Następne na liście wzmocnień są Wolverine i Storm, z modyfikacjami mającymi na celu uczynienie ich kluczowymi w różnych strategiach. W szczególności Storm ma otrzymać wzmocnienie obrażeń, ponieważ jej obecne osiągi należą do najniższych w grze.
Z drugiej strony Wolverine świetnie sprawdza się jako zabójca czołgów i można go udoskonalić, aby lepiej radził sobie z celami o dużej liczbie punktów zdrowia, co zwiększy jego ogólną skuteczność na polu bitwy.
Ulepszenia dla Cloak & Dagger
Cloak i Dagger mają problemy z rywalizacją z innymi powszechnie używanymi uzdrowicielami, takimi jak Mantis i Luna Snow, którzy dominują w rolach wsparcia dzięki swoim potężnym umiejętnościom ostatecznym. Twórcy mają na celu „podniesienie ich potencjału”, prawdopodobnie poprzez zwiększenie obrażeń ich umiejętności ostatecznych, aby wyrównać ich z innymi umiejętnościami wsparcia w grze.
Ta zmiana równowagi powinna uczynić je bardziej atrakcyjnymi wyborami w zróżnicowanych składach drużyn.
Więcej informacji i aktualności znajdziesz tutaj , w pełnym tekście od deweloperów .
Dodaj komentarz