Marvel Snap: najlepsze talie męczenników

Najnowsza karta Marvel Snap, Męczennik, ma interesującą Zdolność, która może wydawać się czysto negatywna, ale kartę można wcisnąć w kilka różnych talii. Istnieją sposoby na złagodzenie szkodliwych skutków ubocznych Zdolności Męczennika i wykorzystanie jej potężnej mocy 4 na planszy.

Męczennica to karta z serii 4, co oznacza, że ​​można ją kupić w Sklepie z żetonami za 3000 tokenów w momencie premiery (28 listopada). Kartę można także zdobyć w cotygodniowym Spotlight Cache, jeśli gracze mają do wykorzystania Klucze Spotlight.

Najlepsze talie Męczenników

Obraz przedstawiający kartę Marvel Snap Martyr z synergicznymi kartami wokół niej.

Zdolność Męczennika stwierdza: „Na koniec gry przejdź do miejsca, w którym PRZEGRASZ grę. (Jeśli to możliwe.) „Wygląda na to, że to nie może być dobra sztuka, ale istnieją pewne sposoby na obejście jej negatywnych skutków. Męczennik to karta o 1 koszcie i 4 mocy. Ten stosunek Kosztu do Mocy jest wyjątkowo dobry i dlatego posiada tak surową Zdolność. Karty takie jak Ebony Maw i Wartownik mają również świetny stosunek Kosztu do Mocy i mają dość niszczycielskie Zdolności. Karty te mogą być świetne w niektórych taliach, pomimo ich wad, zwłaszcza jeśli gracze są w stanie wykorzystać swoją Moc, jednocześnie łagodząc niektóre z najgorszych efektów karty.

Talie opisane poniżej wykorzystują zdolności Żywego Trybunału, Vipera< a i=4> oraz Ka-Zar, aby zminimalizować negatywny wpływ, jaki Martyr może mieć na twoją stronę szachownicy, ale są też inne opcje. Dzięki Zdolności Męczennicy dobrze pasuje do talii Cerebro-4, Patriot/Ultron< talię i=10>, talię Elsa Bloodstone, a nawet talię Zniszcz pokład. Alternatywne opcje można znaleźć w sekcji Najlepsze synergie w tym artykule.

Na koniec gry przenieś się do miejsca, w którym PRZEGRASZ grę. (Jeśli to możliwe.)

Męczennik & Talia Żywego Trybunału

Talia Marvel Snap Martyr z Living Constitution, Onslaught, Doctor Doom, Iron Man, Jubilee, Iron Lad, Crossbones, Wave, Magik, Zero i Ebony Maw.

Ta talia Męczenników wykorzystuje Zdolność Żywego Trybunału do unieważnienia tekstu jej karty. Tekst Żywego Trybunału stwierdza: „W toku: Podziel swoją całkowitą Moc równomiernie pomiędzy wszystkie lokalizacje”, co oznacza, że ​​ruch Męczennika na koniec gry nie będzie miał znaczenia, więc tak długo, jak grałeś w TLT. Gracze mogą w pełni wykorzystać 4-moc Martyr, nie martwiąc się, że w ostatniej sekundzie poruszy się i przegra.

W tej talii znajduje się również Zero, który ma zdolność anulowania tekstu innej karty. Działa to dobrze w przypadku Męczennika lub Ebony Maw. Magik jest kluczowym elementem zapewniającym potężną talię, ponieważ wymaga jednej dodatkowej tury, aby położyć Doktora Dooma, Szturm po TLT lub Iron Man na linii o dużej mocy może zadecydować o zwycięstwie lub porażce. Główny nacisk położony jest na to, aby TLT zostało odrzucone, a inne karty o dużej mocy wzmocniły linie. Jubilee oraz Iron Lad mogą przyspieszyć ten proces, zapewniając zwiększona szansa na osłabienie TLT (lub wykorzystanie jego efektów) na początku gry.

Zawartość talii:

  • Męczennik (1-koszt, 4-moc)
  • Ebonitowa Paszcza (1-Koszt, 7-Moc)
  • Zero (1-koszt, 3-moc)
  • Magik (3-koszt, 2-moc)
  • Fala (3-koszt, 5-moc)
  • Skrzyżowane (4-koszt, 8-moc)
  • Żelazny chłopak (4-koszt, 6-moc)
  • Jubileusz (4-koszt, 1-moc)
  • Iron Man (5-koszt, 0-moc)
  • Doktor Doom (6-koszt, 5-moc)
  • Atak (6-koszt, 7-moc)
  • Żywy Trybunał (6-Koszt, 9-Władza)

Talia Martyr Junk

Talia Marvel Snap Martyr zawierająca Annihilusa, Shang-Chi, Sentry, Man-Thing, Green Goblin, Debrii, Viper, Mysterio, Carnage, Black Widow i The Hood.

Podobnie jak Annihilus, nowa karta z zeszłego tygodnia, Męczennik jest całkiem przyzwoity w talii śmieci. Talie śmieci skupiają się na przesuwaniu kart o niskiej mocy na stronę planszy przeciwnika, niszcząc jego strategię i blokując jego linie. Viper to wpływowa figura w tej talii, ponieważ karta może zmusić inną kartę do przeskoczenia na stronę planszy przeciwnika. Można tego użyć do rzucenia Pustki Strażnika, Męczennika, Kaptur, czyli Skały Debrii powyżej. Większość tych kart ma ujemną Moc, co zmniejsza szanse przeciwnika na wygranie linii, na której są zagrane.

Ta talia wymaga od graczy użycia Męczennika jako sposobu na wywarcie negatywnego wpływu na stronę planszy przeciwnika, czemu można dość łatwo przeciwdziałać. Najlepszym wykorzystaniem Męczennicy jest takie, w którym gracze wykorzystują dla siebie jej potężny stosunek Kosztu do Mocy, ale gdy nie można tego zrobić, przyzwoitą opcją jest talia śmieci.

Zawartość talii:

  • Męczennik (1-koszt, 4-moc)
  • Kaptur (1-koszt, -3-moc)
  • Czarna Wdowa (2-koszt, 1-moc)
  • Rzeź (2-koszt, 2-moc)
  • Mysterio (2-koszt, 4-moc)
  • Viper (2-koszt, 3-moc)
  • Debrii (3-koszt, 3-moc)
  • Zielony Goblin (3-koszt, -3-moc)
  • Człowiek-Rzecz (4-koszt, 5-moc)
  • Wartownik (4-koszt, 10-moc)
  • Shang-Chi (4-koszt, 3-moc)
  • Annihilus (5-koszt, 7-moc)

Talia Męczennika Zoo

Talia Marvel Snap Martyr zawierająca Blue Marvel, Ka-Zar, Shanna, Zero, Squirrel Girl, Nico Minoru, Nebula, Iceman, Hawkeye, Ebony Maw i Ant-Man.

Jednym ze sposobów zanegowania Zdolności Męczennicy jest wzmocnienie jej Mocy tak bardzo, że jakikolwiek ruch byłby bezużyteczny. Taras zoo jest do tego idealny! Talie Zoo wykorzystują Ka-Zar (oraz Blue Marvel) do wzmocnienia duża liczba tanich kart tworzących strumień wypełniaczy linii o dużej mocy. Zdolność Męczennicy nie będzie szkodliwa dla strategii talii zoo, ponieważ pod koniec gry zostanie wzmocniona do potencjalnie karty o mocy 6, a liczba ta może być jeszcze wyższa za pomocą < a i=5>Nico Minorukarty zaklęć. Zera można użyć do wyeliminowania Ebony Maw lub tekstu karty Męczennika, dzięki czemu to po prostu potężne karty.

Strategia tej talii wykorzystuje dużą liczbę kart o koszcie 1, co oznacza, że ​​Killmonger jest najgorszym koszmarem tej talii. Z tego powodu Pancerz byłby świetnym uzupełnieniem takiej karty jak Dziewczyna Wiewiórka lub Shanna. Pancerz zapewniłby ochronę jednej z twoich linii, ale pozostałe nadal byłyby bezbronne, więc Killmonger to karta, na którą warto zwracać uwagę.

Zawartość talii:

  • Męczennik (1-koszt, 4-moc)
  • Ant-Man (1-koszt, 1-moc)
  • Ebonitowa Paszcza (1-Koszt, 7-Moc)
  • Jastrząb (1-koszt, 1-moc)
  • Iceman (1-koszt, 2-moc)
  • Mgławica (1-koszt, 1-moc)
  • Nico Minoru (1-koszt, 2-moc)
  • Wiewiórka (1-koszt, 2-moc)
  • Zero (1-koszt, 3-moc)
  • Shanna (3-koszt, 2-moc)
  • Ka-Zar (4-koszt, 4-moc)
  • Niebieski Marvel (5-koszt, 3-moc)

Najlepsze liczniki męczenników

Obraz przedstawiający kartę Marvel Snap Martyr z kartami licznikowymi wokół niej.

Męczennik nie ma dużej liczby żetonów, ale wciąż są karty, na które należy uważać. Killmonger jest prawdopodobnie największym zagrożeniem dla Martyra. Bez względu na to, jaką strategię zastosują gracze w grze Martyr, Killmonger to zakłóci. Killmonger zniszczy wszystkie karty o koszcie 1, więc może wpłynąć na znacznie więcej niż tylko Męczennika. W chwili pisania tego tekstu Killmonger był dość powszechny w meta, więc jest prawdopodobne, że gracze Męczenników będą często spotykać tę kartę.

Chociaż nie jest tak szkodliwy, Profesor X może być kartą zakłócającą śmieciową strategię Męczennika. Profesor X może być również postrzegany jako pozytywny czynnik dla osoby grającej Męczennikiem, ponieważ może zamrozić kartę w miejscu, korzystając z jej dużej mocy, bez negatywnych skutków związanych z jej Zdolnością. Profesora X można użyć w ten sam sposób w przypadku przeciwników, którzy rzucili Męczennika na swoją stronę planszy za pomocą karty takiej jak Żmija. Jest znacznie bardziej nieprzewidywalna i prawdopodobnie nie będzie miała dużego wpływu na rozgrywkę Męczennikiem, ale nadal jest to karta, na którą należy uważać.

Najlepsze synergie męczenników

Obraz przedstawiający kartę Marvel Snap Martyr z synergicznymi kartami wokół niej.

Męczennik faktycznie dobrze współdziała z wieloma różnymi kartami. Jest sporo takich, które dobrze z nią współpracują, a pełną listę godnych uwagi synergii można znaleźć w poniższej tabeli.

Karta

Zdolność karty

Synergia Z Męczennikiem

Po odkryciu: usuń zdolności z następnej zagranej karty.

Zero może usunąć negatywną Zdolność karty, którą posiada Martyr, czyniąc ją kartą o dużej mocy i niskim koszcie.

Po odkryciu: Jedna z twoich pozostałych kart zmienia strony.

Viper może rzucić Męczennika na stronę planszy przeciwnika, przyklejając go negatywnymi aspektami swojej Zdolności.

Po ujawnieniu: Stwórz cztery drony o mocy 1 mocy w każdym innym miejscu.

Ultron, jeśli zostanie rozegrany strategicznie, zablokuje pasy po twojej stronie planszy, powstrzymując Męczennika przed przeniesieniem się do miejsca, w którym przegrasz grę.

W toku: Podziel swoją całkowitą moc równomiernie pomiędzy wszystkie lokalizacje.

Żywy Trybunał neguje Zdolność Męczennika do przegrania gry, ponieważ wszystkie linie będą odzwierciedlać tę samą moc, niezależnie od tego, gdzie zostanie umieszczony Męczennik.

W toku: zablokuj tę lokalizację. (Kart nie można dodawać, usuwać itp.)

Profesora X można użyć po Męczennicy, na tej samej linii, aby mieć pewność, że nie poruszy się ona na koniec gry.

Jeśli zagrasz inną kartę, aby wypełnić lokalizację, daj jej +2 do Mocy.

Elsa Bloodstone posiada Zdolność, która zachęca graczy do zapełnienia każdego pasa po swojej stronie planszy. Może to jedynie pomóc zmniejszyć wpływ ruchu Męczennika na koniec gry.

Na koniec gry przenieś się do miejsca, w którym wygrasz grę. (Jeśli to możliwe.)

Zdolność Kapitana Marvela jest zasadniczo przeciwieństwem Męczennika. Zagranie tych dwóch kart z dużą ilością wolnego miejsca powinno zanegować Zdolności obu (o ile Męczennik zostanie zagrany jako pierwszy).

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *