Dragon Ball: Sparking Zero mistrzowsko łączy tradycyjną rozgrywkę walki z charakterystycznym dla niej stylem areny, co skutkuje wizualnie imponującymi walkami. Mając do dyspozycji mnóstwo ofensywnych ruchów, zrozumienie szeregu technik obronnych jest kluczowe dla skutecznego unikania w Dragon Ball: Sparking Zero. Poniżej szczegółowo opiszemy wszystkie dostępne techniki unikania i optymalne strategie unikania ruchów Super i Ultimate.
Kompleksowy przegląd uników i bloków w Dragon Ball: Sparking Zero
Strażnik
Twój główny mechanizm obronny, podstawowa garda, jest niezbędny, ale ma ograniczenia. Blokowanie przez dłuższy czas lub w odpowiedzi na ruchy Super i Ultimate spowoduje obrażenia od chipów. Ponadto, chwyty mogą całkowicie ominąć twoją gardę, a złamana garda wystawia cię na atak. Dlatego też ważne jest, aby połączyć gardę z technikami kontrataku i manewrami unikowymi.
Powrót do zdrowia
Techniki odzyskiwania dzielą się na dwie główne kategorie: Ground/Wall Recovery i Dragon Dash Recovery. W przypadku Ground/Wall Recovery możesz szybko odbić się, naciskając w dół tuż przed uderzeniem w ziemię lub ścianę. Alternatywnie, Dragon Dash Recovery pozwala ci zainicjować ofensywny dash, naciskając w górę tuż przed kontaktem z powierzchnią.
Super Percepcja
Super Perception wykorzystuje specjalny przycisk, który umożliwia przyjęcie postawy do blokowania i kontrowania ataków. Jednak długotrwałe używanie może narazić Cię na kontrataki.
Z-Zniknięcie
Z Vanish to podstawowy manewr unikowy, który pozwala uniknąć większości ataków, jeśli odpowiednio wyczujesz czas swojego bloku. Jeśli dobrze wymierzysz czas i wybierzesz kierunek, możesz uniknąć niebezpieczeństwa.
Liczniki Z
Z-Counters są bezcenne przeciwko atakom znikania wroga, pozwalając ci teleportować się za przeciwnika w celu kontrataku. Gdy staniesz w obliczu ataku znikania, aktywuj Z-Counter, naciskając przycisk bloku, ale pamiętaj, że twój przeciwnik może odpowiedzieć własnym Z-Counter, tworząc łańcuch, który będzie trwał, dopóki jeden z was nie trafi w odpowiedni moment, zwiększając obrażenia z każdym połączeniem.
Liczniki zemsty
Liczniki zemsty służą jako narzędzie obronne do łamania kombinacji, które wymaga Skill Count. Można ich używać do ucieczki z niemal każdej sytuacji, nawet podczas kombinacji lub podczas ataku, poprzez szybkie naciśnięcie drążka R/R3.
Super liczniki
Podobnie jak Revenge Counters, Super Counters pozwalają uwolnić się od ataków wroga i wykonać kontratak, ale wymagają bardziej precyzyjnego wyczucia czasu. Uruchom Super Counters, naciskając w górę i kwadrat/X, gdy przeciwnik uderza.
Odchylenie wiązki
Beam Deflect zapewnia Ci znaczny wzrost generacji Ki wraz z imponującą animacją, która wyczerpuje Ki Twojego przeciwnika. Wejdź w pozycję kontry, przytrzymując przycisk gardy i naciskając przycisk Ki; w tej pozycji Twoja postać będzie unieważniać i przekierowywać ataki wiązką. Zalecamy zapoznanie się z naszym szczegółowym przewodnikiem na temat efektywnego używania odchyleń wiązki.
Sonic Sway
Sonic Sway to wyjątkowa technika kontrowania ataków Rush Attacks, która przypomina unik Ultra Instinct. Gdy staniesz w obliczu ataku Rush Attack, naciśnij i przytrzymaj przycisk guard, aby aktywować Super Perception, a następnie naciśnij przycisk Ki, aby wykonać Sonic Sway. Udane wykonanie wywoła odrębny dźwięk i animację.
Te techniki obejmują różne metody unikania, unikania i obrony przed atakami wroga, superumiejętnościami i kombinacjami w Dragon Ball: Sparking Zero. Aby uzyskać więcej wskazówek, zapoznaj się z działaniem mechaniki Chase Change.
Dodaj komentarz