Budowa miasta, które uosabia sześć odrębnych kultur, z których każda ma swój unikalny styl architektoniczny, wymaga różnorodnych zasobów w Memoriapolis. Zrozumienie, jak zdobyć te zasoby, zwiększy Twoje umiejętności w grze i zminimalizuje błędy, gdy będziesz rozwijać swoją cywilizację od starożytności do średniowiecza i dalej. Ten przewodnik zawiera kompleksową listę zasobów dostępnych w Memoriapolis i metody ich zdobywania.
Kompleksowe zasoby w Memoriapolis
Twoje miasto będzie potrzebowało 16 różnych zasobów, aby zbudować różnorodne struktury kulturowe. W wersji Early Access gracze mogą eksplorować dwa z czterech wieków, co sugeruje, że dodatkowe zasoby mogą stać się dostępne w ostatecznej wersji gry.
- Żywność
- Drewno
- Belki drewniane
- Kamień
- Gruz
- Glina
- Cegły
- Piasek
- Płytki
- Żelazo
- Stal
- Złoto
- Złote liście
- Złote monety
- Plany
- Kamienie szlachetne
1. Jedzenie
W Memoriapolis żywność można zdobywać wyłącznie poprzez budowę „Małej Farmy”, którą można rozpoznać po ikonie dyni na karcie Produkcja.
Małą Farmę można rozbudować o cztery poziomy za pomocą planów, co znacznie zwiększa produkcję żywności w każdym cyklu i pozwala zaspokoić potrzeby rosnącej populacji.
Małe gospodarstwa najlepiej lokalizować poza obszarem śródmiejskim, gdyż wymagają one znacznej powierzchni ziemi.
2. Drewno
Drewno odgrywa kluczową rolę w budowie i ulepszaniu budynków. Jedynym źródłem drewna jest „Cutting Camp”, znajdujący się w sekcji Production. W epoce starożytności gracze mogą odblokować cztery poziomy, a dwa dodatkowe poziomy stają się dostępne w średniowieczu.
Produkcja drewna zależy od umiejscowienia „obozu wyrębu” w pobliżu lasów, ponieważ zasoby drewna z czasem się kurczą.
3. Belki drewniane
Drewno zebrane w „Cutting Camp” można przetworzyć na drewniane belki w zakładzie produkcyjnym „Carpentry”. Ten zasób jest niezbędny do ulepszania budynków z poziomu podstawowego do zaawansowanego.
Budynek „Stolarstwo” możesz umieścić niezależnie od terenów leśnych, a „Obóz cięcia” – możesz go rozstawić w dowolnym miejscu w swoim mieście.
4. Kamień
Aby wydobyć kamień, musisz umieścić „Mały Kamieniołom” w obszarach bogatych w zasoby kamienia. Użyj klawisza „Tab”, aby uzyskać dostęp do filtra zasobów i łatwo podświetlać złoża kamienia na mapie.
W starożytności Mały Kamieniołom oferował cztery poziomy ulepszeń, a w średniowieczu można było go ulepszyć do Dużego Kamieniołomu lub Cennego Kamieniołomu, z których każdy zapewniał dodatkowe poziomy.
5. Gruzy
Gruz można uzyskać przez obróbkę kamieni w zakładzie „Rzeźbiarz”, który odblokowuje się po wykonaniu zadań miejskich i podniesieniu rangi centrum miasta w epoce starożytnej.
Budynek Carvera składał się z czterech poziomów w starożytności, a w średniowieczu rozrósł się do dwóch typów: „Carver z magazynem”, w którym przechowywane są zasoby z ograniczoną atrakcją, oraz „Unobstrusive Carver”, w którym poświęcono przechowywanie na rzecz braku kary do atrakcji.
6. Glina
Glinę można również zbierać za pomocą Small Quarry, jak opisano wcześniej. Zidentyfikuj brązowy zasób w filtrze i ustaw Small Quarry w obszarach obfitujących w glinę.
7. Cegły
Obiekt 'Brickwork’ przekształca glinę w cegły, wymagając wystarczającej ilości gliny w każdym cyklu do produkcji w Memoriapolis. Dzieli podobne ścieżki ulepszeń jak obiekt 'Carver’.
8. Piasek
Podobnie jak w przypadku kamienia i gliny, piasek możesz pozyskać, budując mały kamieniołom, który zazwyczaj znajduje się na brzegach rzek lub na plażach.
9. Płytki
Płytki można produkować w zakładzie „Tilery” przy użyciu piasku. Chociaż ten zasób był mniej znaczący w czasach starożytnych, jego znaczenie wzrasta w średniowieczu w celu ulepszania budynków.
10. Żelazo
Wydobycie żelaza staje się dostępne po wejściu w średniowiecze, gdzie możesz założyć „Małą kopalnię” podobną do Małego kamieniołomu. Zlokalizuj węzły żelaza za pomocą filtra zasobów, aby założyć pobliską kopalnię.
Po ulepszeniu do czwartego poziomu, Mała Kopalnia może przejść w Dużą Kopalnię lub Kopalnię Drogocennych, oba przyczyniają się do deficytu -5000 punktów przyciągania. Rozważ umieszczenie po tym, jak twoje punkty przyciągania zostaną wystarczająco ugruntowane.
11. Stal
Stal to surowiec, który możesz wyprodukować po przejściu do rozdziału 3 w średniowieczu. Kuźnia, odblokowana w tym rozdziale, umożliwia konwersję żelaza na stal.
12. Złoto
Złoto można również wydobywać za pośrednictwem „Small Mine”. Jeśli węzeł zasobów Iron jest również źródłem złota, możesz ustawić priorytet za pomocą menu budynku, aby zbierać konkretnie złoto.
13. Złote liście
Goldbeater, kolejny budynek odblokowany po ukończeniu Rozdziału 2 w średniowieczu, produkuje Złote Liście, wykorzystując wydobywane złoto jako zasób podstawowy.
Złote Liście są niezbędne do ulepszeń poziomu 4 i wyższych w Memoriapolis.
14. Złote monety
Złote monety zdobywa się poprzez opodatkowanie mieszkańców miasta lub sprzedaż surowców i wyrobów gotowych sąsiednim miastom.
Aby rozpocząć handel, musisz najpierw wybudować budynek usługowy „Macellum” i odblokować szlaki handlowe.
15. Plany
Plany odgrywają kluczową rolę w Memoriapolis, ponieważ zapewniają dostęp do różnych typów budynków, w tym produkcyjnych, kulturalnych, usługowych i cudów.
W fazie wczesnego dostępu możesz zbudować „Biuro architektoniczne”, które generuje 15 projektów na cykl, a potencjalne ulepszenia pozwalają na wygenerowanie nawet 24 projektów na cykl.
16. Kamienie szlachetne
Precious Stones należą do najrzadszych zasobów w Memoriapolis. Ich użyteczność jest raczej ograniczona w wersji Early Access, choć może się to zmienić wraz z przyszłymi aktualizacjami, gdy dodawane będą kolejne Ages.
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie Kamieni Szlachetnych jest awansowanie „Małej Kopalni” na drzewko ulepszeń „Kopalnia Szlachetnych”, co daje 15% szans na zdobycie Kamieni Szlachetnych.
Dodaj komentarz