Meta-Defining Stasis Rocket Sidearm: Pierwsza wersja Destiny 2

Meta-Defining Stasis Rocket Sidearm: Pierwsza wersja Destiny 2

Najnowszy epizod Destiny 2, Revenant, wprowadza czwartą broń boczną zaliczającą się do najpotężniejszego archetypu broni i zapowiadającą się jako najlepsze uzupełnienie tej kategorii.

Ta konkretna broń boczna, Mistrzostwo Tinashy, jest obecnie niedostępna, ale stanie się dostępna, gdy 19 listopada powróci najważniejsze wydarzenie PvP, Żelazna Chorągiew. Wydarzenie to zapewni Strażnikom dwutygodniowe okno na zdobycie optymalnej wersji broni bocznej Rocket, zanim Lord Saladin ponownie opuści Wieżę.

Więc co sprawia, że ​​ten pozornie niepozorny pistolet jest wart twojego czasu i wysiłku? Mistrzostwo Tinasha idealnie wpisuje się w cel Revenanta, jakim jest zwiększenie poziomu mocy oryginalnej podklasy Darkness z Destiny 2. Co ciekawe, jest to pierwszy Stasis-element Rocket-Assisted Frame, który dołącza do gry, dzięki czemu kwalifikuje się do różnych sezonowych profitów artefaktów, w tym One With Frost i Brain Freeze.

Trzy inne ważne bronie — Indebted Kindness, The Call i Aberrant Action — reprezentują odpowiednio Arc, Strand i Solar. Zdefiniowali buildy dla swoich podklas i Prismatic. Poniżej znajduje się podsumowanie wszystkich potencjalnych profitów, które może wypaść z Tinasha’s Mastery:

Kolumna profitów 1 Kolumna profitów 2
Wyzwalacz powietrzny, Uderzenie z wolnej ręki, Dekonstrukcja, Oświecona akcja, Wzmacniacz impulsów, Luźne drobne, Pogłos Adagio, Przynęta i Podmiana, Chill Clip, Desperate Measures, Szał, Jeden za Wszystkich, Otoczony

Optymalny rzut dla mistrzostwa Tinashi

Destiny 2 Mistrzostwo Tinashi

Broń boczna Stasis Rocket, mistrzostwo Tinashi, będzie dostępna, gdy rozpocznie się akcja Iron Banner w Akcie 2 Revenant.

Najlepsze połączenia bonusów zostaną wybrane według Twoich indywidualnych preferencji, ale ogólnie rzecz biorąc, najlepsze kombinacje obejmują Chill Clip w połączeniu z Air Trigger lub Impulse Amplifier.

Pomimo nerfa w Season of the Witch , Chill Clip nadal wyróżnia się jako jeden z najpotężniejszych profitów dostępnych wyłącznie w Stasis, generując eksplozje obszarowe, które powodują spowolnienie górnej połowy magazynka. Ponieważ będziesz często przeładowywać, aby aktywować Chill Clip, posiadanie pozostałych dwóch profitów staje się kluczowe dla utrzymania tej przewagi.

Impulse Amplifier zwiększa prędkość przeładowania o +20 i zwiększa prędkość pocisku — wyjątkowa korzyść, biorąc pod uwagę wolniejsze pociski broni rakietowej — podczas gdy Air Trigger oferuje premię +30 do prędkości przeładowania, ale tylko wtedy, gdy jesteś w powietrzu. Jego drugorzędny buff zapewnia również dodatkowe +30 do rezerw amunicji, co jest znaczącą zaletą dla broni specjalnej, która jest często traktowana jak podstawowa.

Pamiętaj, że podobnie jak w przypadku wszystkich broni palnych Żelaznej Chorągwi, Mistrzostwa Tinashy nie da się wytworzyć, przez co musisz polegać na RNG, aby uzyskać idealny wynik.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *